我也很討厭命座這種設定
我寧願你學FGO的寶5,至少只有大絕強化
命座是角色根本上的問題,這個真的很欠噴
不過遊戲玩起來意外還行
劇情跟美術本來就不錯,也不是這款的噴點就不講了
組隊打副本跟玩魔龍寶冠有87%像
https://i.imgur.com/AeAwlU8.jpeg
加上韓國香草社的美術
就當作PC版魔龍寶冠在玩了,反正香草社也不會上PC
PVP無視,一輩子也不會去碰
目前只想享受劇情的話,全四星藍武也能通關
但我猜官方為了逼課,後面一定會出現特殊關卡+對策角
那時就是我棄坑的時候了
玩手遊最討厭對策角這種事了,比抽卡設計還討厭
中期就可以感覺刻屬非常吃重 目前熱門的血弓單純對第
作者:
as981134 (xa981134)
2024-04-07 19:06:00學FGO的模式結果保底數老高 一加一減還不是差不多
我有發現同一屬一直打會把王打出屬性盾,不過我都是直接換人打沒發現可以趁勢換優勢屬性去打,學到了!
作者:
ssarc (ftb)
2024-04-07 19:20:00看到對策角就想到檔案
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2024-04-07 19:22:00要嘛用關卡逼課要嘛用pvp逼課啊
作者:
abadjoke (asyourlife)
2024-04-07 19:25:00現在原的命座對玩家來說其實很割韭菜但遺憾的是實際營收就是反而比當初的為愛買單更好現在這種1命2命變另一個角色的設計反而讓剛開服時為愛買單的拉機命座變笑話
用PVP逼課就太好了,因為本來就不會去碰不會被逼到用關卡逼的話就很討厭了,用副本逼就算了,用主線逼就是叫人退坑命座超割韭菜的,學這個真的是腦袋壞掉
作者: skyblue351 2024-04-07 19:53:00
角色拆開賣命座真的不喜歡,寶5單純灌數值還好
作者: jackysampo (TK) 2024-04-07 20:26:00
PVP輸了也會加分可以加減打,而且有排到掛機人直接贏