[閒聊] 浪人崛起初玩

作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-04-07 10:20:24
原本是聽說浪人崛起的幕末元素很不錯就刷了下去
因為我本身不怎麼玩動作遊戲,所以原本並沒有抱持很大的興趣
不過這個連假實際跑了三天後(進度剛到江戶)
感覺這遊戲好像遠比當時看到的評價好非常的多XD
身為一個從來沒在玩這家Team Ninja製作的遊戲的外行人
難度就單純選普通的黃昏等級
戰鬥方面,石火招架還蠻有趣的,乒乒乓乓一陣招架亂按很歡樂
一般的大型武器或長槍之類的可以靠正常的反射動作去擋
但雙刀跟搭配火槍類的就很頭痛,尤其是那個雙刀
光是前面在道場跟那個久坂的訓練就被教育了好幾場
像是被瘋狗咬住一樣,一直狂砍
然後不曉得是不是因為拿大太刀的原因,感覺在室內被咬住真的很難處理
目前最苦手的大概就是雙刀不曉得怎麼處理
有種好像在硬嗑藥水換血的感覺XD
另外還有像那種大隻佬的抓技,我實在按不出來怎麼石火
室外有空間閃躲還好,如果在室內就整個一直被當玩具狂摔XD
目前是覺得各種劍術切換有點太複雜
所以我就單純只裝一套簡單易懂的野太刀
不曉得能不能就這樣一套打到結束XDD
潛行戰鬥的部分也蠻有趣的,就一直到處飛上飛下暗殺
不過有時候從上方跳下來的暗殺會沒辦法觸發
不曉得是為什麼...接著就看到主角傻傻的跳下來進入戰鬥 XDD
稍微有點麻煩的大概就是那種大型的關卡設計
像昨天跑去監獄救吉田松陰
因為我沒什麼方向感,再加上懶得一直開地圖
結果這一關好像玩了半個小時,就一直繞來繞去,然後點火存檔
重複好幾輪之後才發現好像是存檔導致敵人不斷重生,怎麼殺都殺不完
就這樣浪費了一堆時間XDD
不過能帶盟友參戰這點滿好笑的,會看到一些莫名其妙的人出現
像有一關明明是倒幕派要去搶資料
結果卻帶上了馬修培里跟著一起去攘夷Joy XD
接著是開放世界,在玩之前常常看到批評說罐頭
不過可能是因為我本來就沒在玩這類型的遊戲
實際玩起來意外的好
(不確定是不是幕末情感加成)
感覺看主角在那邊爬上爬下,然後吊繩索跟用風箏飛來飛去就很歡樂
在路上還會碰到各種隨機的強盜事件
下馬砍爆那些雜魚也有種輕鬆的行俠仗義樂趣
還有不得不說的找貓任務
在到處解任務的過程中偶爾抱一下小貓,整個超療癒的
就可惜好像貓咪的動作只有兩三種,花樣不夠多XDD
角色跟劇情目前也蠻不錯的,幾個幕末的名人都有登場
(雖然我的印象都是來自銀魂...)
劇情大部分也都蠻有趣的
例如監獄那關坂本龍馬的咻~~趴~~~潛入方案
看了一下整體玩家竟然有近80%都支持他這個方案XDDD
我原本是想選高杉提出的買通潛入方案
但看這麼多人支持龍馬這個計畫,所以就跟著選了XD
桂好像是子安,一開始稍微有點不太適應
總覺得好像會突然發作然後Wryyyy XD
最意外的大概就福澤諭吉,我對他的印象就是鈔票跟學者
沒想到竟然也是個劍術高手,有種學到歷史的感覺XDD
目前是覺得遊戲整體來說還蠻不錯的,就像看改寫歷史的輕小說那種感覺吧
也許是因為我本身沒在玩這類動作遊戲
所以對系統的要求比較低?XD
接下來大概就等新選組登場了
究竟能不能蓋過銀魂的既有印象呢?
作者: vanler (凡)   2024-04-07 10:22:00
雙刀敵人得練習抓一下節奏
作者: aa9012 (依君)   2024-04-07 10:22:00
好玩
作者: k6635285619 (Taka4)   2024-04-07 10:24:00
還可以跟妹子帥哥談戀愛 真的沒想到這次加了galgame的成分雙刀仔你後面會習慣 但刀銃我覺得是最不講道理的
作者: srxteam0935 (葉子人)   2024-04-07 10:25:00
只練一種武器當然也能正常打通關 紫電武器切來切去是給高手玩花式的我都會帶不常用的武器去加別人房間 比較不會玩膩
作者: tigerface (乾巧)   2024-04-07 10:27:00
這款我覺得像以前的侍道終極強化版,如果能來個萬次彩蛋就更好了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-04-07 10:32:00
話說監獄那關如果選不同方案,會有很大的差異嗎?求救是不是應該要有PS+
作者: chen00 (CHen)   2024-04-07 10:39:00
戰鬥好玩有時候劇情在談正事突然冒出一個很下頭的選項也超好笑
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2024-04-07 10:49:00
星爆玄瑞是第一個老師 後面比他變態的還很多劇情不同選項等後面開留魂錄都可以回去再體驗一次 還
作者: srxteam0935 (葉子人)   2024-04-07 10:50:00
選項影響都不大 歷史會收束往正史方向走 少數有影響的選項 比方說殺了某人 也可以用還魂錄改變過去
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2024-04-07 10:51:00
會問你要不要把舊的選項取代掉改成新的選擇
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-04-07 10:52:00
有,我昨天特地用留魂錄回去學野太刀,因為那個強盜之前就被我砍了...
作者: tomuya (十六夜)   2024-04-07 10:55:00
雙刀等你拿到天然理心流+彼岸螢就整個無腦化,在那之前可以用打刀立身流上屬性搭劍氣過渡一下。
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-04-07 10:55:00
後面真的不行的話,我要來看怎麼求救了XD
作者: srxteam0935 (葉子人)   2024-04-07 10:56:00
真不行改黎明難度快樂玩就好 這款就沒要像仁王那麼硬派
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-04-07 10:57:00
福澤那個劍氣真的有點誇張,我有考慮拿來玩因為有聽說這家很HARDCORE,所以會預期後面很可怕XD
作者: srxteam0935 (葉子人)   2024-04-07 11:00:00
BUFF藥嗑下去 也可以當炸彈超人
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2024-04-07 11:00:00
難度其實還好 劇情都可以靠多練幾等去輕鬆打過 不過道場拿極傳真的就是最難的地方了
作者: srxteam0935 (葉子人)   2024-04-07 11:02:00
極傳算是自我挑戰了 最需要的獎勵初傳就能拿到
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-04-07 11:02:00
我因為到處找貓,等級有比主線高,所以目前還能硬打過去不然我真的是這種動作遊戲的外行XDD
作者: tomuya (十六夜)   2024-04-07 11:04:00
極傳就調簡單,然後一樣是天然理心流+彼岸螢爽爽刷過去。
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-04-07 11:18:00
之後苦戰的時候就來試看看XD
作者: h75311418 (Wiz)   2024-04-07 11:41:00
真的很好玩,常常去道場找師傅練劍XD玩到新選組會有驚喜,玩家想看的劍術有做出來
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-04-07 12:06:00
現在有一個叫大久保的登場了,該不會是被暗殺的那個XD看到全名了,歷史上不曉得是不是真的這麼厲害
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2024-04-07 12:11:00
薩摩人人都會チェストー是很正常的(X
作者: sakurammsrx (+9肥宅算盤子)   2024-04-07 12:16:00
一萬元會射劍氣是很正常的事雖然不玩戰鬥這片就沒法體會最精華的地方
作者: turnpoint (start)   2024-04-07 12:20:00
Team Ninja遊戲跟魂系列主要的差異有哪些?
作者: tomuya (十六夜)   2024-04-07 12:26:00
別懷疑,就是被宗次郎暗殺的那一位(誤
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2024-04-07 12:27:00
忍組地圖比較簡陋但戰鬥節奏快很多 會玩可以把王打的毫無還手之力
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-04-07 12:32:00
糟糕 我選擇障礙,現在竟然叫我決定要不要殺XDD前面祭拜的劇情讓我很難決定啊最後我選擇放他一條生路,但怎麼覺得好像沒有好結果QQ
作者: h75311418 (Wiz)   2024-04-07 12:57:00
忍組戰鬥滿像格鬥遊戲的,找到攻擊破綻確反打一套的感覺

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