[閒聊] 魔物獵人是不是比魂系遊戲還難?

作者: Watame (不喜歡下雨)   2024-04-05 19:42:35
魂系遊戲=FROMsoft出的動作類遊戲
我忘了是櫻巫女起頭的還是誰起頭的,這幾天HoloLive的Vtuber都在玩魔物獵人世界
然後我就看到兔田pekora被煌黑龍打到失憶
照這個狀況看下來,要不靠其他人幫助打贏應該有困難
更別說後面有個DPS要求更高的黑龍(3階不破頭的藍火基本上是必殺)
回想一下之前HoloLive成員玩號稱困難的魂系遊戲
像是法環、黑魂、隻狼、AC6,不少都是有過關的
結果玩魔物獵人系列真的是一堆人都被打成狗
(相對友善的世界跟崛起都這樣了,就別說更難的舊作系列)
魔物獵人是不是比魂系還要難玩?
作者: akles111   2024-04-05 19:43:00
你看了概念幾乎很差兔子跟35,談是不是很難難不成你看了6希夫就覺得魂很簡單
作者: NinjaCats (忍者貓貓)   2024-04-05 19:43:00
魔物獵人被打成狗的都馬逃課基本功沒在練那些==
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2024-04-05 19:44:00
現在的魔物用物資堆過關不難 難在怎麼打得帥打得漂亮也只有大後期那幾隻才有DPS檢定
作者: NinjaCats (忍者貓貓)   2024-04-05 19:44:00
像崛起後期被過動兒打爆崩潰的一推前面逃課的遠程你前面基本功有練遇到那些過動兒節奏習慣一下就過了
作者: aggressorX (阿沖)   2024-04-05 19:45:00
煌黑的確滿難的 DPS不夠就是過不了
作者: jeff666   2024-04-05 19:45:00
魔物簡單多了== 只有黑龍跟煌黑特別搞
作者: winnerzero (小銘)   2024-04-05 19:46:00
世界的煌黑跟黑龍沒辦法物資戰 沒人帶不會打就是下去
作者: BSpowerx (B.S)   2024-04-05 19:46:00
Solo的話絕對比什麼魂系難多了,魔物簡單在連線很多大佬
作者: jeff666   2024-04-05 19:46:00
魂系機體裝備就那樣 魔物可以換逃課/簡單的配裝打
作者: aggressorX (阿沖)   2024-04-05 19:46:00
但我當初打魂一過王沒有像當初打贏轟龍那麼爽就是
作者: pipiispipi   2024-04-05 19:46:00
魂也很簡單啊
作者: u9596g12 (宇智PaulGeorge)   2024-04-05 19:47:00
徹甲 : ?
作者: pipiispipi   2024-04-05 19:47:00
只要你沒幫自己裝啥限制器 魂一堆逃課辦法通關
作者: Watame (不喜歡下雨)   2024-04-05 19:48:00
我之前也有看老獵人國母打黑龍阿,真的是看到崩潰
作者: blacktea5566 (黑茶56)   2024-04-05 19:48:00
魔物獵人簡單多了
作者: BSpowerx (B.S)   2024-04-05 19:49:00
魂再強的BOSS也不過就三分鐘內解決,多凹幾次RNG總會贏
作者: eva05s (◎)   2024-04-05 19:49:00
手段跟概念完全不一樣,魔物手段太多了,後期歷戰傀異什麼會難就是因為逐漸封印那些手段
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2024-04-05 19:50:00
魔物獵人正確的玩法就是不用甚麼技術的 道具烙人才王道
作者: winnerzero (小銘)   2024-04-05 19:50:00
世界以後可以一直回家拿道具其實也算是把難度調低了
作者: jeff666   2024-04-05 19:50:00
魔物可以叫救援就屌打法環以外的魂了
作者: eva05s (◎)   2024-04-05 19:50:00
讓你見識真正的魔物瘋起來會是怎樣...
作者: dennisdecade (尼德希克)   2024-04-05 19:50:00
戰爭又要開始了嗎(準備爆米花
作者: eva05s (◎)   2024-04-05 19:51:00
不過現在再怎樣至少都有貓作陪,帶補師貓硬幹也是一擇
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2024-04-05 19:51:00
以前包包就很大了啊 我以前還會帶調和書
作者: akles111   2024-04-05 19:52:00
不要又開始老人講古啦WW
作者: Watame (不喜歡下雨)   2024-04-05 19:52:00
老實說我在想MHW煌黑跟黑龍,跟XX超特鏖魔比哪個強= =
作者: kuromai (暮)   2024-04-05 19:52:00
機制怪就是這樣
作者: winnerzero (小銘)   2024-04-05 19:53:00
以前單人打集會雙怪 道具都不太夠用 除非都不用陷阱
作者: Watame (不喜歡下雨)   2024-04-05 19:53:00
獵人機體強度不同,要比好像有點難
作者: eva05s (◎)   2024-04-05 19:53:00
獵人機體放到魂系隨便打光一個無敵大跳就沒話說
作者: Erurize (Lucifero)   2024-04-05 19:54:00
煌黑跟黑龍萌新殺手 猿神才是老手殺手
作者: krosiswang01 (Tazocin)   2024-04-05 19:55:00
她那邊有些能農的東西還沒農,像是武器客製吸血之類的
作者: a27358942 (口爆)   2024-04-05 19:56:00
煌黑要屬性所以比較難而已,不然其他魔物是真的沒啥難度破曉更是有翔蟲技,幾乎隨便打
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2024-04-05 19:56:00
MH要追求效率 黑魂不用 打得過就好
作者: dieorrun (Tide)   2024-04-05 19:56:00
MHW煌黑只是打你懂不懂機制一點都不難
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2024-04-05 19:58:00
嗯 魂系列贏一次就好 獵人是要反覆農所以逃課最實在
作者: kickyourface (嗯哼~)   2024-04-05 19:58:00
我覺得solo魔物比較難 魂系是很常重挑戰要高雄跑到台北 不過魔物死掉也要跑一段距離
作者: Watame (不喜歡下雨)   2024-04-05 19:59:00
我看兔皇搞不好到她放棄都打不贏= =
作者: BOARAY (RAY)   2024-04-05 19:59:00
魂比較難 魔物只要膽小背包滿要課的問題
作者: yao7174 (普通的變態)   2024-04-05 20:00:00
世界以前魔物獵人集會所血量固定啊 那是給你四個人打的血量 所以道具用太兇會不夠正常啦 然後這個議題我覺得大概
作者: BOARAY (RAY)   2024-04-05 20:00:00
*擔心
作者: Erurize (Lucifero)   2024-04-05 20:00:00
說不難都天尊吧
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2024-04-05 20:01:00
是說到底為啥會不夠 以前我都是帶調和書 材料 秘藥素材陷阱都是能放4次 秘藥可以吃4+顆這樣玩的..
作者: Watame (不喜歡下雨)   2024-04-05 20:02:00
舊作你要留空位採集阿,還有大爆G、陷阱、冷熱飲、磨刀石
作者: kuromai (暮)   2024-04-05 20:02:00
煌黑那種機制以前邊境一大堆啊
作者: dieorrun (Tide)   2024-04-05 20:02:00
然後台上那堆V 一堆派生 甚至一些基礎的撞牆軟化都不懂
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2024-04-05 20:02:00
不用採集啊 只要道具用完就可以拿來剝皮
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2024-04-05 20:03:00
這遊戲不就這樣 總會遇到a不過去的老師 要開始研究機制
作者: Watame (不喜歡下雨)   2024-04-05 20:03:00
我看國母打也是看到吐血,炎王核爆還不收刀跑= =
作者: SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)   2024-04-05 20:04:00
如果換輕重弩裝備好一點應該打得過,近戰..可以先偷一套黑龍裝出來拼看看運氣
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2024-04-05 20:04:00
魔物也還好吧,近的就長槍,遠的就弩,多穩啊
作者: LF2Jeff (LF2-豆腐)   2024-04-05 20:06:00
機體強過獵人的一眾ACT:
作者: badend8769 (壞結局)   2024-04-05 20:06:00
看情況吧 魂系通關比魔物難 魔物要打得好比魂系難雖然都是動作不過魔物核心是真的差很多捏
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2024-04-05 20:07:00
魔物本質還是rpg就是 打不贏就去農
作者: dieorrun (Tide)   2024-04-05 20:08:00
魂系你只要會滾會砍 打王就是看你立回反應而已
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2024-04-05 20:08:00
魂系還有帶地圖探險(英高善意)的部分啦 這點魔物就比較少
作者: dieorrun (Tide)   2024-04-05 20:09:00
魔物雖然不懂機制亂玩也是能打到主線破 但高難度就沒轍
作者: saber154 (saber)   2024-04-05 20:09:00
要論強我只服崛起最後面那幾隻 沒有狂化真的不知道怎打
作者: homeboy528 (歐陽)   2024-04-05 20:09:00
認真說,是,法環我進戰不叫人通關,魔物我破曉跟冰原的boss都還沒過,到後面龍的傷害一下半條寫,combo直接死很靠北XD
作者: dieorrun (Tide)   2024-04-05 20:10:00
光是一些大招要用飛撲躲這件事沒幾個V做得到 更別說知道要背對魔物這件事
作者: Watame (不喜歡下雨)   2024-04-05 20:11:00
也是,我看兔子碰到審判都沒有想要飛撲一下
作者: xzero0911 (Jh豆腐)   2024-04-05 20:11:00
不管哪代 老臘入都覺得魔物比魂簡單多了
作者: jeff666   2024-04-05 20:12:00
等等 審判飛撲躲得了嗎XD
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2024-04-05 20:14:00
就看怎麼玩 如果當魂玩 魔物的確比較難 因為怪血量多
作者: darkestnight (GG)   2024-04-05 20:14:00
我覺得魔物難超多
作者: Watame (不喜歡下雨)   2024-04-05 20:15:00
審判不能飛撲躲,可是兔子連嘗試一下都不嘗試阿
作者: hdjj (hdjj)   2024-04-05 20:15:00
兔子只是要殺怪的話還不簡單,十萬野兔隨時聽候召喚
作者: homeboy528 (歐陽)   2024-04-05 20:15:00
我不覺得會有魔物可以單挑近戰打贏爵銀跟黑龍的會過不了法環XD
作者: MeaninglessL (NoName)   2024-04-05 20:16:00
魂系也有逃課打法吧
作者: ilove640 (子夜)   2024-04-05 20:16:00
應該沒有吧 我算挺手殘的 反應也慢 但沒覺得MH很難 魂系還沒玩過就是了 覺得自己肯定打不贏就沒玩
作者: yu1111116 (烏龍奶茶)   2024-04-05 20:16:00
我打魂系時內心壓力比較大XD
作者: Orenjifurai (橘子蠅)   2024-04-05 20:16:00
魔物很簡單吧 跟魂比
作者: pikaMH (礦工獵人)   2024-04-05 20:17:00
魔物比較難啊不用超特啦魂系有到G級難度的屈指可數
作者: jeff666   2024-04-05 20:17:00
打魂壓力比較大+1 魔物兩貓才有點感覺 三貓就下次再來
作者: pikaMH (礦工獵人)   2024-04-05 20:18:00
魂幾乎是難在道中
作者: twic (Mr.song)   2024-04-05 20:19:00
魔物的門檻資訊比較多:像傀異,知道怎麼打怪和倒地鍊,打起來很輕鬆
作者: pikaMH (礦工獵人)   2024-04-05 20:19:00
魔物還要練立回每個武器操作都不同,魂根本不用
作者: tai890123 (空白)   2024-04-05 20:20:00
我覺得原初爵銀挺難的 靠斬斧超長無敵禎才過的
作者: dieorrun (Tide)   2024-04-05 20:20:00
就魔物難在要學的基礎操作很多野團幾乎每個人都會的開局不動壽衣撞牆 沒看過V用過
作者: cleverjung   2024-04-05 20:21:00
魔物要具備一定知識量才比魂系簡單 舉例來說 會不會用閃光彈 打會飛的就是兩個難度
作者: yu1111116 (烏龍奶茶)   2024-04-05 20:21:00
也是 近遠程武器的連段 每種武器都想試試然後加入了閃光抗性XD
作者: pikaMH (礦工獵人)   2024-04-05 20:22:00
魂可以練水桶號靠等級壓制 魔物有嗎?技術沒有就下去
作者: tai890123 (空白)   2024-04-05 20:22:00
原初爵銀大概是我覺得我玩魔物最好玩的王機制怪除外跟他立回超有成就感互動性很高第一次見面覺得難到靠北
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2024-04-05 20:22:00
這點就真的很獵人 你的知識可以提高成功率魂系列就是我懂了 但是身體不懂
作者: tai890123 (空白)   2024-04-05 20:23:00
魔物可以用裝備輾壓前面的怪啦但 end game那幾隻就難了
作者: avarice413 (閒熊)   2024-04-05 20:23:00
只看打王我覺得以前魔物壓力比較大,魂系輸贏很快,但單挑超特動輒20分起跳,一旦三貓就很幹
作者: yu1111116 (烏龍奶茶)   2024-04-05 20:23:00
以前龍爸 鋼龍上去就是閃下來!
作者: money1992922 (阿哭哪媽踏踏)   2024-04-05 20:24:00
冰原就煌黑跟黑龍特別難打 我打不過
作者: kuromai (暮)   2024-04-05 20:25:00
因為兩隻都機制怪,你不解機制就是強制死去w
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-04-05 20:25:00
難的地方不一樣 魂比較煩的是跑圖 王反而比較弱
作者: Watame (不喜歡下雨)   2024-04-05 20:26:00
魂系其實也蠻常聽人卡王卡很久
作者: dieorrun (Tide)   2024-04-05 20:28:00
我倒覺得黑龍不太算機制怪 就是正面上而已
作者: a205090a (CAN DO IT)   2024-04-05 20:28:00
我兩個都忠實玩家 困難的點不一樣
作者: a205090a (CAN DO IT)   2024-04-05 20:30:00
魔物能農 而且基本上只有大後期的龍有難度魂系是都有一定難度 只有一兩隻特別出格
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2024-04-05 20:31:00
兩個都不難 除非你要ta或無傷
作者: miha80425 (ohsialay)   2024-04-05 20:31:00
魂比較簡單 升等遊戲不要老想要靠技術
作者: a205090a (CAN DO IT)   2024-04-05 20:31:00
而且魔物都是龍類居多 有太多類似招式了
作者: a27358942 (口爆)   2024-04-05 20:32:00
魔物可以靠裝備壓制啊,若魂系有翔蟲技那還真沒有難度煌黑煩得就是逼你去解牠機制
作者: miha80425 (ohsialay)   2024-04-05 20:32:00
跑圖是可以很搞像魂2 但多數不是這樣搞人的 過門無敵
作者: Amastacia   2024-04-05 20:33:00
煌黑也可以吃保險金四貓硬拼
作者: trtrtradam (Adam)   2024-04-05 20:33:00
兩個都玩過覺得MH難多了 魂不用記那些武器派生和機制專心認招不管有沒有過都是十分鐘內定輸贏
作者: miha80425 (ohsialay)   2024-04-05 20:35:00
兼具兩者北爛點的 900%百萬喪屍 媽的狗幹難
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2024-04-05 20:35:00
2G轟龍 VS 大樹守衛
作者: miha80425 (ohsialay)   2024-04-05 20:36:00
死一場出來可能一個半 永刪 技巧你知道但是身體辦不到
作者: NekoPunch (貓貓拳)   2024-04-05 20:38:00
徹甲邪教可以解決大部分問題,除了煌黑龍和黑龍
作者: money1992922 (阿哭哪媽踏踏)   2024-04-05 20:38:00
武器派生太複雜了,我後來只用大劍,三段蓄力、一段後投石接真續和肩撞 三招在用而已
作者: Wildsheep (野生綿羊)   2024-04-05 20:39:00
看你玩什麼武器 我拿斬斧就是簡單模式見面就是飛翔爪拍臉撞牆 打一套切到劍模式然後突突突
作者: yu7777 (正值青春期)   2024-04-05 20:40:00
魔物簡單多了 只有少數幾隻怪比較刁鑽
作者: saber154 (saber)   2024-04-05 20:42:00
魔物換個武器就要重學不是開玩笑的
作者: ShaNe1993 (ShaNe)   2024-04-05 20:43:00
玩家可以自己開上限的能多難?
作者: Erurize (Lucifero)   2024-04-05 20:45:00
世界先玩太刀其他學就很簡單XD
作者: sasaflight   2024-04-05 20:51:00
簡單多了 魔物是要農的耶
作者: commissar (政委大人)   2024-04-05 20:54:00
講mhw的話主要是後面難,特別是黑龍難到靠杯,但是主線不會難,魂系我認為難的比較均勻
作者: GreenComet (迷宮の十字路)   2024-04-05 20:55:00
魂比較難 魔物打不贏烙人就對了
作者: tensinya (板橋松本潤)   2024-04-05 20:56:00
我個人是覺得沒有,魂系遠遠難於臘入以世界來說,除了貝希摩斯跟金龍吃隊友
作者: GreenComet (迷宮の十字路)   2024-04-05 20:58:00
而且魔物還可以遇事不決 收刀趴下 光這點就贏了
作者: Watame (不喜歡下雨)   2024-04-05 20:59:00
結果現在看起來兔子要過煌黑龍了XDDD
作者: wenku8com (文庫8com)   2024-04-05 20:59:00
魂系也可以打不贏就烙人啊
作者: iceonly (只有冰)   2024-04-05 20:59:00
崛起有翔蟲就能正面硬GP,世界沒躲就是貓車滿滿
作者: tensinya (板橋松本潤)   2024-04-05 20:59:00
我只有角龍翻車超過10次,其他都五次內搞定熟悉了以後還有空整自己朋友跟隊友
作者: GreenComet (迷宮の十字路)   2024-04-05 21:01:00
還有回歸球這種暴力手段 等那天魂打王打一半能飛走整裝再續戰再說
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-04-05 21:06:00
純論打王的話 魂系簡單太多太多了
作者: mydoc (成為守護神)   2024-04-05 21:06:00
樓上大概要重新摸霧門的節奏
作者: NekoArcueid (貓貓人)   2024-04-05 21:06:00
是,迴避難度高太多,喝水也比較困難,容易被combo死,來不及收武喝水,重弩防性滿沒吸血也可能扛到死
作者: eva05s (◎)   2024-04-05 21:06:00
會覺得魔物簡單就是因為機體功能跟系統優勢太強啊,拔光這些東西跟魂一樣只有十罐大綠就懂魔物難在哪了拿MH系統去打魂,別說王,跑關難度也都直線下降幾個檔次
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-04-05 21:08:00
也不用系統優勢或機體 魂系的王招真的很友善
作者: NekoArcueid (貓貓人)   2024-04-05 21:08:00
菜雞我solo古龍就常常打到時間到,還收不掉
作者: godfight (熾天使)   2024-04-05 21:11:00
MHW難度還好 MHWI真的不推薦
作者: NekoArcueid (貓貓人)   2024-04-05 21:12:00
應該說連續狩獵才是時間到,古龍大多三貓回家
作者: cheng31507 (ShiKiRz)   2024-04-05 21:15:00
魔物簡單得多吧
作者: Watame (不喜歡下雨)   2024-04-05 21:16:00
阿,兔子任務失敗了
作者: SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)   2024-04-05 21:17:00
魂系主要難的是路上小怪,BOSS逃課簡單多了
作者: Watame (不喜歡下雨)   2024-04-05 21:21:00
萌夯也是有逃課,只是感覺不是那麼容易逃
作者: OkamiIII (齊柏林公爵一生推)   2024-04-05 21:24:00
MH2G\3很難啊 現代獵人超好當
作者: NaNaSe88   2024-04-05 21:36:00
因為魔物閃避基本可以當作沒有無敵幀,大多要實實在在的用走位躲開攻擊,那種遇事不決按閃避的習慣在這邊會慘死
作者: xsx759153 (犯人)   2024-04-05 21:43:00
並沒有
作者: jhkujhku (梧桐)   2024-04-05 21:47:00
王是這樣 但MH沒地圖跟小怪
作者: jasonchangki (阿特拉斯聳聳肩)   2024-04-05 22:03:00
煌黑不懂機制真的是撞牆,黑龍就真的最終畢業怪
作者: sustto (sustto)   2024-04-05 22:06:00
不4 應該說單挑萌夯要農裝備道具 還有除惹了解武器動作派生 也要了解王動作 靠魂那樣只用同一招+翻滾磨死王 太難了萌夯王血太厚又有限時擊殺萌夯翻滾基本無敵幀當不存在 主要靠預判遠離王的攻擊範圍單挑時間限制狩獵情況下 玩萌夯得盡量打出使用武器的最大傷害
作者: cn5566 (西恩)   2024-04-05 22:20:00
MH就像是有兩三倍水量的魂系遊戲 友善多了缺點就是有時boss血真的太多 社會人真的很難燒時間
作者: gm79227922 (mr.r)   2024-04-05 22:21:00
機體可以做的事情差太多魂系還可以玩數值 魔物很難
作者: lpdpCossette (科賽特)   2024-04-05 22:26:00
MH只是大多都放水 數值也和魂系一樣都兩三下殺玩家的話就MH機掰多了 看兔田法環連骨灰都不用招順順通煌黑打多久了
作者: sillymon (塑膠袋)   2024-04-05 22:36:00
魂不用練操作,MH要系統複雜度也是MH多很多
作者: vestal (小狗汪汪叫~)   2024-04-05 22:37:00
最難就黑龍多人..
作者: lpdpCossette (科賽特)   2024-04-05 22:41:00
我也是舊作幾乎沒碰過的跟風玩家 第一次狩獵要單打的原則到黑龍也差點放棄 壓力真的很大XD 以菜雞的蹩腳輸出要保持二十多分的專注力 而且還是放水的簡單五貓版
作者: Bencrie   2024-04-05 23:23:00
兔子太刀的基本功根本沒啥練,現在打煌黑就是還債而已
作者: WhySoHard   2024-04-05 23:43:00
兔子太刀雖然進步很多了 但到現在兜割還不會轉向 我真的中風
作者: Winter1525 (霜汁哀桑)   2024-04-06 00:20:00
舊作單人打G級超痛苦的吧 血量都是多人的
作者: oinzuka   2024-04-06 00:38:00
煌黑不難,黑龍是真考驗技術的
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2024-04-06 00:48:00
要看比較基準… 以單人白金為止 我覺得魂系簡單很多複雜度跟上手難易度 兩作也差很多…
作者: asdf6630 (asdf6630)   2024-04-06 01:12:00
難點不一樣吧,魔物獵人特點就是戰鬥節奏較慢、需要思考每一招、錯誤動作懲罰較重
作者: pipiispipi   2024-04-06 01:17:00
說魂比較難的不知道有沒有solo過煌黑+黑龍
作者: ym951305 (流浪貓)   2024-04-06 01:22:00
純靠機體終有極限
作者: fonpie (楓白)   2024-04-06 01:49:00
至少法環一定比冰原簡單很多女武神我打兩個多小時,黑龍打兩天...

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