[閒聊] 會喜歡開頭就丟一堆設定、術語的劇情?

作者: iComeInPeace (戰爭即和平自由即奴役)   2024-04-05 01:17:42
就是那種 一開頭就一大堆遊戲設定
專有名詞穿插在對話 讓阿肥有看沒懂
如果再加上主角失憶 以及幾個謎語人又更頂了
玩過好幾款手遊都搞這套 真的受不了
真有人喜歡這種類型的劇情嗎?
作者: qwork   2024-04-05 01:18:00
SKIP
作者: twmacaron (bamboo)   2024-04-05 01:18:00
肥特0
作者: s921619 (麻糬)   2024-04-05 01:19:00
宇宙神….(
作者: ilikeroc (U文起司)   2024-04-05 01:19:00
有需要的話還好 但只能忍受一集之後還一直在那補充設定就可以棄了
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2024-04-05 01:20:00
通常會這麼做的編劇 有八個是打腫臉充胖子的菜鳥 兩個才是真材實料的老手
作者: LittleJade (TKDS)   2024-04-05 01:20:00
SKIP
作者: wedman (維麵)   2024-04-05 01:20:00
說啥不重要 告訴我甚麼時候可以十連抽就好
作者: jeff666   2024-04-05 01:21:00
不喜歡
作者: aiiueo (aiiueo)   2024-04-05 01:21:00
FF13評價會那麼神就是這樣
作者: s175 (ㄏㄏ)   2024-04-05 01:21:00
小島:設定有很難懂嗎
作者: Horse129 (馬)   2024-04-05 01:23:00
你是不是在說鳴潮
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2024-04-05 01:24:00
基本上每款魂系
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2024-04-05 01:25:00
齊木:這是糞作的特徵
作者: AntiEntropy (詰襟の少年)   2024-04-05 01:25:00
原又贏派蒙+旅行者兩個謎語人
作者: CasullCz (CasullCz)   2024-04-05 01:25:00
法環?
作者: jeff666   2024-04-05 01:26:00
魂系反而沒啥差XD 反正劇情本來就破碎 重點還是在打王打過去
作者: laugh8562 (laugh8562)   2024-04-05 01:27:00
不重要 誰要看劇情啊
作者: aegius1r (SC)   2024-04-05 01:28:00
看類型 法環那種就是沒差的
作者: zsp7009 (我是開朗米基羅)   2024-04-05 01:28:00
FF16就是這樣 我沒碰過前面作品一打開看到一堆專有名詞
作者: pcs80806 (da142)   2024-04-05 01:29:00
極樂迪斯可 康米主義之類的
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2024-04-05 01:30:00
不一開始講 演到再拿出來就變成被罵後設了呀
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-04-05 01:33:00
唸經超過五分鐘我就當他敘述能力有問題了
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-04-05 01:33:00
不喜歡 尤其是自創用語的還組合在一起的對話
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-04-05 01:34:00
你那些設定可以在序章到第一章的劇情 慢慢交代給玩家啊 誰規定你要開頭全部塞給玩家
作者: poke001 (黑色雙魚)   2024-04-05 01:35:00
自創一堆術語跟設定很看能力 你設定沒有很完善丟一堆東西到玩家臉上 遊戲性又不怎麼樣 只會增加煩躁感
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-04-05 01:36:00
黑魂說明還滿白話的吧 不會有什麼很中二病的用語
作者: mushrimp5466 (吃了蝦子的蘑菇)   2024-04-05 01:36:00
ff13...
作者: gxu66 (MapleSnow)   2024-04-05 01:38:00
丟一堆專有名詞或設定不是問題 問題是講完一大串沒人看得懂就純純的寫手、製作組功力問題
作者: gino0717 (gino0717)   2024-04-05 01:38:00
研華的產品發表會
作者: a5733724 (倉鼠)   2024-04-05 01:38:00
岸本的那個新作講武士的好像就是 後來直接爆死
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-04-05 01:40:00
機八丸的確是標準的自創用語糞作
作者: ayaneru (ayaneru)   2024-04-05 01:44:00
初期設定又不重要 最後都會改的好嗎
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2024-04-05 01:45:00
不喜歡 因為在專業環境下 一般人講話也不會一堆術語
作者: j2657164j (疫燕燁)   2024-04-05 01:46:00
玩galgame最討厭遇到這種的...
作者: jj980712 (companella)   2024-04-05 01:50:00
XB3開場那個資訊量極限
作者: nineflower (九日落-淚花開)   2024-04-05 01:51:00
你是不是在臭鷹角,你有錢嗎,這句話他們能擴寫成「你的身上有匹配你所想購買物品的資格嗎?」
作者: DkvupEX (DK)   2024-04-05 01:52:00
看他要拉多長 我能直接解到底或是完整段落就行
作者: a3831038 (哭哭傑)   2024-04-05 01:52:00
玩手遊不都是看立繪跟動圖而已嗎?劇情都是skip吧
作者: BDBB   2024-04-05 01:53:00
主角失憶謎語人不就那個SE野村哲也扛棒大作
作者: egg781 (喵吉)   2024-04-05 01:58:00
FF13.....
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-04-05 02:02:00
45樓還不夠力,鷹角來寫是你說的錢...是指購買這個商品的必要之物吧...你有沒有想過,明明有維多莉亞、烏薩斯等等巨大的國家或邦聯,但我們現在交易所使用的...卻是龍門幣?而你現在打算要付帳的龍門幣,是由多少感染者汗水和鮮血鑄造...啊,不,真滑稽,應該說印製吧?不,你從來沒有思考過手中龍門幣的重量,以及它背後的意義...和它真正的價值
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-04-05 02:04:00
樓上那個讓我想起某些設定很多的輕小說寫法
作者: roxas (旁白)   2024-04-05 02:04:00
FF13 一邊翻字典一邊玩
作者: suifong (小火柴)   2024-04-05 02:07:00
魔戒還不錯阿
作者: gm79227922 (mr.r)   2024-04-05 02:17:00
FF13
作者: ChunD (春D)   2024-04-05 02:18:00
FF7
作者: egg781 (喵吉)   2024-04-05 02:20:00
FF7也有很多遊戲設定的詞沒錯,但FF13絕對是其中的極致典範非常靠北裡面的人除了不時提到設定詞外還三句不離馬摸魯,我很崩潰我當時靠著香草很可愛才啃完遊戲......
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2024-04-05 02:38:00
設定多一回事 但對話一直術語來術語去很無聊
作者: a204a218 (Hank)   2024-04-05 02:41:00
更極品的是還不給Skip,想快速按掉對話還一直卡
作者: The4sakenOne (透明人間)   2024-04-05 02:42:00
人名跟國家名也是,根本記不住看了就想睡
作者: GyroZeppeli (傑洛齊貝林)   2024-04-05 02:42:00
魂系其實蠻好懂的 雖然有傳火啊王魂這些名詞 但簡單來說就是要你去當勇者拯救世界 而且劇情也不是重點
作者: davidliudmc (天道P)   2024-04-05 02:43:00
上面方舟舉例真不錯 一堆這種沒意義的屁話
作者: a204a218 (Hank)   2024-04-05 02:45:00
方舟那種就是投對岸玩家所好,看後面多少新出的中國手遊都是學這德性就知道了
作者: soap83624   2024-04-05 02:45:00
這也是碎片化敘事流行起來的原因吧?大部分設定資訊都塞在物品介紹裡了,和npc的劇情對話都沒幾句。你不愛看就一路把亮出血條的怪都砍死遊戲一樣照過
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2024-04-05 02:47:00
FF13看中文其實沒日文那麼慘
作者: cccwahaha (死老百姓)   2024-04-05 02:48:00
設計好的話,只要跟你講基本,其他融入關卡內容就好然後ui設計的好,也可以省去很多廢話
作者: job5786 (用好事情做好心情)   2024-04-05 02:49:00
軌跡系列絕對是佼佼者
作者: jdklas (我想放假阿....)   2024-04-05 02:50:00
庵野:還好吧
作者: soap83624   2024-04-05 02:52:00
這次鐵道2.1砂金線和黃泉線也是給我完全不一樣的體驗。鏡頭轉到黃泉我是真的想切掉,妳砍怪這麼俐落怎麼講起話來這麼謎語又煩躁
作者: a5733724 (倉鼠)   2024-04-05 02:53:00
Eva頂多是謎語人 但上面提到的很多應該是那種第一集就用旁白或文字講一堆根本聽不懂的設定
作者: leviathen (GO BLUE!)   2024-04-05 02:54:00
FF16還可以吧,13才真的不知所云...
作者: k87559527 (ç”·æ°£)   2024-04-05 03:04:00
天地劫手游
作者: Strasburg (我很低調)   2024-04-05 03:11:00
死亡筆記玩得很成功 當年漫畫那個設定海看了就頭痛 連思考都是滿滿一堆字
作者: sawalee0811   2024-04-05 03:28:00
主角失憶真的是最白癡的設定之一
作者: PDbear (PD熊)   2024-04-05 03:44:00
萬用鋼鍊
作者: tim19131 (業子)   2024-04-05 04:02:00
崩三,一堆玩了好幾年的老屁股也不知道自己在玩啥
作者: kimokimocom (A creative way)   2024-04-05 04:23:00
一個人不夠還可以再多叫幾個人來說同一件事情「魔法?」「不太準確,應該說...啊~我真的不會說明」(另一個角色出場)「呵呵,OOO真的從以前開始就這樣」(開始跑題到OOO小時候很可愛之類的)(講完一大圈後)「我的事情不要再說啦,先說明魔法」「真是性急呢,好吧,在這個世界的魔法就是..」(爆炸聲)NPC:「你們快逃,門口突然有魔物來襲擊了!」
作者: tim5201314 (花美男)   2024-04-05 06:00:00
樓上有夠熟練XDD 整個畫面都出來了
作者: shirokase (氧化鋼刺)   2024-04-05 06:27:00
地平線上
作者: WatsonChao (花枝)   2024-04-05 06:28:00
留言看到笑了很會水時間的開場
作者: jpnldvh (兒子長得像隔壁老王)   2024-04-05 06:32:00
不喜歡 敘事能力差的才這樣 和看人尻槍還被顏射差不多
作者: PunkGrass (龐克草)   2024-04-05 07:20:00
要融入劇情一一揭露吧
作者: aureusii (黃金葡萄球)   2024-04-05 07:32:00
一秒想到FF13 ,每個中文字都懂但湊到一起完全不知道在演什麼的爛東西
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2024-04-05 07:49:00
岸本的G8傳,沒看過別說你不爽,你找不到第二部比G8傳那部作品丟設定更煩更爛的。
作者: jiepiA (jiepiA)   2024-04-05 07:58:00
ff13+1頭有夠痛,後來決定只用眼睛不用腦玩才破關
作者: nakomone (nakomone)   2024-04-05 08:01:00
96樓太專業了
作者: wiork (我在工作~)   2024-04-05 08:03:00
一直不說結果最後說出來也沒什麼...馬的氣死
作者: kinuhata (kinuhata)   2024-04-05 08:05:00
就功力問題 沒料又想水長度的才會拿一堆設定跟謎語包裝
作者: greg90326 (虛無研究所)   2024-04-05 08:17:00
丟術語很酷阿 是一直解說術語才爛
作者: tamynumber1 (Bob)   2024-04-05 08:20:00
手遊誰管你劇情 當然快進到免費10連
作者: rainveil (多栗)   2024-04-05 08:32:00
你碰到的那幾個遊戲很爛而已一樣謎語人,多少作品謎語到粉絲一堆
作者: corum68972 (Calxium)   2024-04-05 08:52:00
還有故意取又長又難記的名稱再給你還是很難記的簡稱
作者: a502152000 (欸五)   2024-04-05 08:54:00
功力不夠 托老就不會有這樣的問題
作者: druu (聖菜>///<)   2024-04-05 09:02:00
你不丟一堆出來就有人會說啥都不解釋看不懂啊 速食文化吧
作者: jokerjuju (juju)   2024-04-05 09:17:00
鐵道也是 硬要用一些詞替換常用詞彙
作者: aluileung (gnueliula)   2024-04-05 09:24:00
會有腦粉跟你說,才剛開始在急什麽,呵
作者: titan6114 (wjoesen)   2024-04-05 10:01:00
最糟糕的不是有這些東西,而是不解釋,搞得雲裡霧裡甚至解釋完還讓人聽不懂,慘上加慘
作者: sillymon (塑膠袋)   2024-04-05 10:07:00
看手法,英高也是每款開頭影片就糊你一臉設定+一大堆人名稱號但是反而真的在遊戲裡遇見這些角色時有種見證傳奇的感受
作者: suanruei (suanruei)   2024-04-05 10:15:00
96樓那種的超煩
作者: chairk (同氣連枝)   2024-04-05 10:37:00
我也不太喜歡這種的,沒比較好理解
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2024-04-05 10:51:00
還以為再說灼眼的夏娜
作者: guolong (+9吼溜肯)   2024-04-05 11:29:00
FF13就是這麼神
作者: greg90326 (虛無研究所)   2024-04-05 11:40:00
解釋了說消化不了 不解釋說看不懂 結果只是想看沒專有名詞的嘛活該看naropa
作者: wtkao780302 (青空)   2024-04-05 12:13:00
咒術?
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2024-04-05 12:21:00
FF13看那堆名詞就頭痛,根本不想管劇情,明顯的負面教材
作者: asgardgogo (asgard)   2024-04-05 13:36:00
ff13

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