瞎扯一堆、扯到英雄聯盟輸了,可以怪隊友
就不會檢討自己...
講白的啦 你鐵拳8 為什麼賣不好,就因為上手難度太高啊
隔壁棚 快打旋風6 就推出一個現代模式不用搓招,降低上手門檻
吸引多少新手入坑、老玩家回鍋
我最近就才剛入手跑去玩快打6 整個有夠爽,本來我以為格鬥遊戲都不會有新手了
這想法完全錯誤,快打6 新手有夠多,多到我前十場自殺 跑去鐵牌玩 一分鐘內排到對手
,去虐菜 連我都不好意思了,我也沒有什麼格鬥遊戲基礎啊... 嚴格來說 我也算新手
頂多就之前玩玩格鬥天王打打電腦AI 半個月不到 三隻角色就上白金了
https://i.imgur.com/J5Qsf5Q.png
https://i.imgur.com/eUUgnJl.jpg
https://i.imgur.com/QPoTSrg.jpg
不過要再上去就很難了...目前卡瓶頸了,正在振痛期 我轉成經典模式在練了
我覺得卡婊根本就是先用現代模式騙人入坑,再叫你轉成經典模式
不要跟我說 也有人用現代模式上大師,但你以為他們真的都按一鍵必殺喔 ?
有些招都還是自己搓的好嗎.. 既然如此 何不早點改玩經典模式
作者: dieorrun (Tide) 2024-04-05 00:40:00
鐵拳8賣不好 工三小
作者:
p055198 (Peter)
2024-04-05 00:41:00要鼓勵新手學經典模式本來就很奇怪,現代化的不夠徹底,
作者: sustto (sustto) 2024-04-05 00:42:00
鐵拳吃歐美市場跟南韓
你想批評遊戲系統我沒意見,但拿最客觀的銷量來比還比錯就很搞笑,就目前數據來看鐵拳跟快打的銷售速度幾乎一樣,同樣一個月左右賣200萬,這叫銷量不好?
作者: Faertesi 2024-04-05 00:44:00
你沒認真看內文吧..原田沒說銷量不好啊,發售一個月後達
作者: sustto (sustto) 2024-04-05 00:44:00
快打6窩都用鍵盤打 先用現代模式看看設計 打打天梯 帶入一些本來就很熟的尻招 大招一定自轉 白金之後就用經典練連段惹
作者: Faertesi 2024-04-05 00:45:00
200萬套耶...故意鬧文?
作者: dieorrun (Tide) 2024-04-05 00:45:00
然後原田又沒在哭遊戲賣不好 問號
作者:
LOVEMS (ç‰åˆ°è¶ŠéŽå¤©ç©ºé‚£å¤©)
2024-04-05 00:46:00SF6 200萬到300萬中間花了半年耶...
作者: sustto (sustto) 2024-04-05 00:46:00
是說繼續現代+尻招也可以 至少不容意掉連段
作者: Faertesi 2024-04-05 00:47:00
原來這ID是廢文政治廚...那就不用認真了
作者: dieorrun (Tide) 2024-04-05 00:48:00
沒新手是哪來的數據 拿出來阿
作者: dieorrun (Tide) 2024-04-05 00:49:00
差不多銷量的東西 SF6就是新手入坑 鐵拳8就是吃老本
快打6賣300萬是賣多久才有的? 阿你知道鐵8啥時上嗎
作者:
shifa (西法)
2024-04-05 00:49:00現在的3D格鬥基本上不會有新手 因為太難了
作者: sustto (sustto) 2024-04-05 00:49:00
現代肯可以龍尾腳後 尻招必殺技加大傷害
作者:
shifa (西法)
2024-04-05 00:51:00所以系統只會愈來愈複雜 加上3D格鬥的招式表就是一長串
我覺得快打6就很成功了,看到很多女實況主也玩而且也都是剛加入的新手
作者: junwen 2024-04-05 00:53:00
台灣不紅不代表什麼欸==
地區流行得時差問題 晚上SF6多人看 白天鐵拳多人看你真的有夠雲
說起來論連段鐵拳還比經典快打簡單就是了 很多都是方向按鍵 不用尻236 623那些
作者: dieorrun (Tide) 2024-04-05 00:58:00
鐵拳的連段入力又不複雜 新手不記那些東西也是很開心啦
結果你就是沒玩 連特殊風格都不知道 你還是回去站崗啦
作者:
p055198 (Peter)
2024-04-05 00:59:003D格鬥遊戲的招式表是很容易讓人望而卻步,雖然很多人說實
作者:
rahim03 (隨風而去)
2024-04-05 01:00:00鐵拳8甚至賣的比快打還快喔 其實鐵拳7銷量也比SF5高
作者:
p055198 (Peter)
2024-04-05 01:00:00所以這又回到了問題的原點,格鬥遊戲很需要人帶,需要有同儕
SF5 不成功啦 我買了,都玩不超過3小時只有6代算成功
作者:
rahim03 (隨風而去)
2024-04-05 01:01:00然後鐵拳也有現代模式鐵拳8 一天一百萬 一個月兩百萬 快打6 五天一百萬 一個月又12天兩百萬
作者: junwen 2024-04-05 01:02:00
不適合你而已,就以為賣不好哦==
兩邊都是1個月200萬,鐵拳7賣1000萬,快打5賣700萬。整篇不知所云
作者: dieorrun (Tide) 2024-04-05 01:04:00
鐵拳新手亂按的成就感應該高過SF6亂按很多
台灣入鐵拳滿不友善的,連線基本上不會遇到滿格亞洲3TC,只能扛ping跟日韓東南亞打,最順日韓整天拒戰又難打,看看歐美鐵拳快樂多了,只是那邊拔線仔多
又是雲仔講話最大聲的一天我沒看到有人播鐵拳就是根本沒人玩鐵拳 笑死沒玩鐵拳8可是可以大聲的說鐵拳8很難上手
作者:
rahim03 (隨風而去)
2024-04-05 01:13:00鐵拳8我就是新手啊 以前各代加起來玩的時間可能不超過兩小時 8代我白金了
而且銷量被打臉完全無視之前轉話題 笑死你知道鐵8的現代模式成就感比SF6高嗎結果SF6的數據也是靠自己看到得來的結論
作者:
rahim03 (隨風而去)
2024-04-05 01:15:00鐵拳8現代模式就一鍵連招鐵拳、快打玩家在台灣都是小眾啦
作者: e2c4o6 2024-04-05 01:54:00
老哥 內容寫 鐵拳8 成為2024 最受歡迎的格鬥遊戲,玩家人數直線上升且目前 Steam平台收穫「極度好評」評價。 你有點進去嗎
作者: sasaflight 2024-04-05 01:56:00
鐵拳8賣不好xd
作者:
whalekame (橘å鯨éš)
2024-04-05 01:57:00沒玩還嗆這麼大
作者:
ig49999 (張思妤)
2024-04-05 02:09:00畢竟是整天泡在政黑的老阿北
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-04-05 02:41:00笑死,賣不好,這不是雲是給你看資訊你也硬要講自己覺得正確的
作者:
Sheltis (榭爾提斯)
2024-04-05 06:04:00看了一下ID 本來想說些什麼還是算了
作者:
aintvrdfg (aintvrdfg)
2024-04-05 07:24:00超雲的
作者:
Mimmature (Musicians Immature)
2024-04-05 08:45:00聽首歌緩和氣氛吧 如果雲知道
作者:
vito530 (åŒ—è»Šæœæ±¶æ¾¤)
2024-04-05 10:31:00有夠雲
作者: Kegare 2024-04-05 12:23:00
笑死 政黑仔好了啦