很少發文排版難看請見諒
剛破完聖獸之王就想到魔導巧殼這款類型滿相似的遊戲就隨便聊一下
先簡略看下遊戲兩邊的系統
https://imgur.com/mLEeXCO
聖獸之王的戰鬥場地介面
https://imgur.com/2t4ml8H
魔導巧殼的戰鬥場地介面
https://imgur.com/ItzGD2D
聖獸之王的非戰鬥場地介面
https://imgur.com/zmI900z
魔導巧殼的非戰鬥場地介面
兩邊的戰鬥系統勝敗條件大多都是在限制時間內推完敵人(主堡)
戰鬥的部份遊戲性:
聖獸之王特化在戰鬥的部份是部隊對部深入處理,強調敵我隊伍單一戰鬥內部所有細節
魔導巧殼是屬於簡略戰鬥的部份,算是比較單純的部隊互撞,兵種沒有特別比較明顯的地方
比如說遠程後衛類似的部份會帶出攻擊距離優勢,還有主要角色有簡略施放的技能攻擊等
等
非戰鬥的部份:
聖獸之王的介面比較偏向深入其境,類似開放的部份,可以自由選擇攻略的區域
魔導巧殼的介面比較偏向傳統三國誌那樣,世界各國勢力會在每回合進行各種變動,
根據回合的進行有可能會受到敵軍侵攻,或是某些行動條件達成或未達成的情況下影響劇
情走向(比較忙)
其他非戰鬥的一些功能性差異:
聖獸之王比較簡易化裝備販賣的系統、酒館加好感度會有固定對話發生等等。
魔導巧殼是壓摳的東西較多,例如蓋各種功能的建築物、需要升級才能獲得較高級的生產
物...蓋娼館?(畢竟是成人向)
我個人是比較愛聖獸的戰鬥系統,巧殼的劇情...但畢竟是差了10多年的遊戲了也沒有要
比較什麼優劣之類的意思
畢竟很久沒玩過這種類型的遊戲了所以這次聖獸超期待,實際玩過之後也是如期待的覺得
超好玩
如果各位目前只玩過其中一款的話,看完這篇文會想去玩另一款嗎?