現在很多單機遊戲 存檔機制 大概就是自動存檔+多個存檔欄位
有些人會存很多個欄位,有些人會存很少
像我之前玩的遊戲 手動都只存2個 存兩個單純只是怕遇到BUG,基本上劇情都不SL的
有人玩遊戲手動存檔只存2個甚至只有1個嗎?
作者:
BaXeS (米糕)
2024-04-02 02:27:00看類型吧 RPG那種以前累積到現在的可能存一個當下的而已 但如果是視覺小說那種分歧的話就會存很多個
作者:
JIUNG (JUNG)
2024-04-02 02:31:00存一堆結果有在用的都是兩個
作者:
abd86731 (HSEric)
2024-04-02 02:32:00手動只存一個 除非到分歧點
養成類我會存兩個 一個是刷好的開局 RPG一個 galgame會存好幾個 但其實我還是只會讀最近的那個檔 存爽的= =
作者: kamener 2024-04-02 02:39:00
我會,通常只存兩個
作者:
sokayha (sokayha)
2024-04-02 02:41:00我會存一排大概五、六個 就怕有時候最近的已經是錯誤決定之後了 這樣就還有機會有更前的可以用 雖然說用到的機會真的很少...不過倒是真的太多也沒用 一般太遠之前的進度要人回去從那邊開始會沒有動力繼續玩
作者:
j1551082 (薄荷哈亞鐵)
2024-04-02 02:41:00有啊,魂系(?) 不過能存很多格但沒有辦法加備註之後要讀取還是忘光光了…其實也沒啥王還熊熊想起以前玩遊戲都有在事件前多存個檔想說之後可以回來用,結果這種遊戲都有回想,用不到…
作者:
BOARAY (RAY)
2024-04-02 02:48:00ubi我都存三個 避免閃退跟選錯選項
作者:
XDdong (冬冬)
2024-04-02 02:49:00存好幾個但完全不記得是幹嘛的
我p4g真的有靠十個以後的紀錄才讀到我想修正的斷點過
小時候玩只存一個然後遇到超大bug直接卡死無法繼續..
作者:
sam09 (柊é¡)
2024-04-02 02:58:00依劇情分歧路線和回收戰敗CG的需求而定
作者:
SGBA (SGBA)
2024-04-02 03:12:00只留劇情分歧的 基本上有回憶機制的根本不需要多存
有些嚴重bug你不讀幾個小時前的檔就只能大俠請重來,所已我是都五個十個在存。
作者:
SGBA (SGBA)
2024-04-02 03:15:00現在有啥遊戲有這種bug?至少我玩的幾百款遊戲 只有一款有然後那個存檔錯亂bug有看別人容易中 我玩了幾百小時都沒中過而且幾個小時消失也不是什麼大事情 又不是幾千個小時消失
作者:
Deltak (藍田五十弦)
2024-04-02 03:25:00以前到現在的習慣:1>2>3>…直到存檔上限,再從1開始存被以前老遊戲坑過以後就都這樣
我所謂的大俠請重來是要從頭打,龍族教義就有這種災情啊,我近來遇到比較嚴重的就維京紀元吧,一次存檔全毀兩次主線卡死,最後也是沒破,主要是多存幾個檔很花成本嗎?
作者:
j1551082 (薄荷哈亞鐵)
2024-04-02 03:44:00玩太習慣不用存檔或是打輸可以退出重來,突然撞到勝敗乃兵家常事存檔卻在三個小時前…嗯我最近玩的subterrain也這樣
作者: moon1000 (水君) 2024-04-02 03:53:00
會多存幾個 畫面顯示大多5個左右 就5個輪流存
作者: moon1000 (水君) 2024-04-02 03:56:00
劇情向碰到有想截圖的也會影片放完存新的 好回頭爽截
作者: e2c4o6 2024-04-02 03:59:00
JJ啊 大部分時間都只存一個ww
要在存檔點才能存的話就會每到一個新的存檔點就存新格一直存到滿還不夠用的話再回頭從第一格繼續
作者:
KMSNY (MSN+KY)
2024-04-02 04:28:00有空格就存
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2024-04-02 04:34:00存好幾個是方便特定斷點回檔吧
作者:
juncat (モノノフ)
2024-04-02 05:14:00最近玩FF7跟浪人 都破完了 真的只有兩個手動存檔跟自動存檔 手動比較舊的是怕分歧點特地留 但之後從沒用過 新的存檔則是一天遊戲結束存的不過剛好這兩個遊戲都沒啥錯過無法挽回的問題
作者:
johnny3 (キラ☆)
2024-04-02 05:55:00龍族教義2表示:要體驗看看只有一個欄位又死檔嗎
作者: RDcat (Giro) 2024-04-02 06:00:00
多分歧,怕錯過就沒,不能農後期玩不起來,就習慣多存檔了
gal有些有好幾個關鍵分歧點,包含同一角色的路線差異除非路線攻略單純,不然不會只有用到前三個那麼少是不至於會用到上限 但應該十幾個不算少見
二十年前clannad那種超級長&超多選項 還很不明顯的,你不看攻略的話是真的會把存檔數用到上限沒問題畢竟連個向左跳向右跳都能影響進線了…
看類型,像是fate那種有多結局跟BE的我就會有幾個分歧選項就存幾個,有周目這種制度的就只會現在玩的跟一周目結束的存檔
作者:
eyeter (諾亞方舟)
2024-04-02 07:31:00存1~2個 畫面也較整齊乾淨
作者: alan82212371 2024-04-02 07:32:00
我只存一個
作者:
daae (南極熊貓)
2024-04-02 07:33:00第一頁有幾個就存幾個
作者: shinchung 2024-04-02 08:01:00
只存2個
作者:
XioSio (狂颯)
2024-04-02 08:49:00我只存一個
2077就有卡bug無法觸發完成任務的問題 沒辦法往前讀檔就永遠卡著了
作者:
sealwow (seal)
2024-04-02 08:59:00我都存好存滿,以前很常碰到卡關或是忘記任務提示的時候就可讀檔w
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2024-04-02 09:06:00幾乎不會存超過5個過
作者: moon1000 (水君) 2024-04-02 09:20:00
我碰過走到某條死路回頭後 進戰鬥必卡死的 但前一個存檔是前兩個城的事了 就不想玩了 格子夠多就多存點好
我說的是守護者之劍初代 最後大迷宮..有一條分岔路幫女法師收火龍 一但走那條 回頭穩死
作者:
DQdoffy (工口若樣)
2024-04-02 10:44:00我啊,不管啥遊戲都直接一個存檔,反正選錯就算了,好幾個存檔看了都覺得莫名好煩躁很想刪掉,只有幾周目的才會另外存檔而已XD