Re: [VTUB] SF6獅白杯結果

作者: vega790205 (vega )   2024-04-01 08:46:57
這一開始只是想辦小比賽而且是全程直播
而且規則都寫好了 所以最終戰沒有reset可以理解 一天內要打完怕時間太長 賽程規劃長這
很多人說勝部冠軍沒有優勢
以快打6來說 不用去敗部打bo1就是優勢了
BO1什麼屁事都會發生
比如他突然改個打法 你無法馬上應對 就下去了
作者: hk129900 (天選之人)   2024-04-01 08:50:00
我覺得啦 你敗部冠軍賽都比BO3了 勝部有RESET根本沒差敗部冠軍都特地拉長比賽的情況下 勝部至少要BO5才合理
作者: storyo11413 (小便)   2024-04-01 08:51:00
時間晚了 觀看人數也緩降 小比賽不用硬
作者: Annulene (tokser)   2024-04-01 08:52:00
五個小時 是真的蠻累 也夠了 懶得想那麼多
作者: dydark (Trance)   2024-04-01 08:53:00
規則一開始講好就好,有沒有reset其實都ok
作者: eric20601 (static)   2024-04-01 08:55:00
沒reset是真的滿可惜的 下一屆看要不要再改個規則
作者: PeachcoMet (桃子彗星)   2024-04-01 08:56:00
第一次辦而已 有要改進的可以再慢慢調整啦
作者: FukatsuEri (蒼風曉月)   2024-04-01 08:57:00
BO3的reset能多打多久呢...多個5分鐘的事 不過有講好
作者: Rocksolid (~硬梆梆~)   2024-04-01 08:57:00
我覺得還要考慮比賽的性質吧,446辦這個比賽本意是要
作者: Rocksolid (~硬梆梆~)   2024-04-01 08:58:00
推廣格GAME,所以規則一開始講好就算了,不用說一定要
作者: leeberty (阿圾)   2024-04-01 08:59:00
辦個番外篇:教練復仇賽、德古拉動力衝擊挑戰賽
作者: RX11 (RX_11)   2024-04-01 08:59:00
第一次辦 而且規則有講好就好 有要辦下次就再改進
作者: Rocksolid (~硬梆梆~)   2024-04-01 08:59:00
什麼規則或什麼比法,這種自掏腰包的小比賽能辦成這樣已經算是很有誠意了,畢竟辦活動真的是個吃力不討好
作者: Hosimati (星詠み)   2024-04-01 09:01:00
就很單純,一開始訂規則就沒reset不用這麼糾結有沒有reset
作者: asiakid (外冷內熱)   2024-04-01 09:02:00
八萬人看的小比賽ww
作者: Rocksolid (~硬梆梆~)   2024-04-01 09:02:00
的事情,辛苦大獅跟支援的工作人員了
作者: Hosimati (星詠み)   2024-04-01 09:04:00
雙敗本來就有分完全雙敗跟勝敗組冠軍打完直接訂生死的不要像有些比賽訂出勝組死亡賽程就足夠了
作者: theone5566 (5566救世主)   2024-04-01 09:08:00
下位代理戰爭,上位鄉里械鬥,主播台吃晚餐的小比賽
作者: kk12345 (kkm)   2024-04-01 09:13:00
這種賽制T1粉超熟的吧
作者: Rocksolid (~硬梆梆~)   2024-04-01 09:13:00
主播台A5和牛的小比賽
作者: AdventurerCC (冒險爵士 )   2024-04-01 09:20:00
要完善地辦的話,可能就要參考往屆的馬車吧
作者: moritsune (君をのせて)   2024-04-01 09:22:00
A5和牛外還吃了健康餐,美味跟健康都顧到了,德古拉賺翻
作者: winklly (阿鳥)   2024-04-01 09:23:00
一般來說格game雙敗賽制已經很完善了 這個就只差沒reset
作者: TPAsavelove (安大愛)   2024-04-01 09:24:00
有問題先打德古拉 看起來一臉既得利益者
作者: tsairay (火の紅寶石)   2024-04-01 10:06:00
都打到日本時間晚上11點多了,別介意了
作者: a1216543 (喳。)   2024-04-01 10:20:00
我也想看傳奇組 人數超少也沒關係XD
作者: kingbemmy   2024-04-01 10:29:00
全勝到冠軍賽的人沒有失敗機會 雙敗淘汰的缺點之一然後上面說的對 LOL T1粉超熟的要解決就是完全雙敗淘汰 全勝者有一次復活機會
作者: chuckni (SHOUGUN)   2024-04-01 10:52:00
八萬人的小比賽,下一屆開始會有很多機會吧?這次畢竟是推廣、同樂性質的德古拉:沒有問題,便當超好吃
作者: kingbemmy   2024-04-01 11:05:00
其實我覺得很有趣 小比賽被辦大 然後就會想到一件事很多holomen說過辦活動自己也要出錢 現在被辦大會不會本來446只要出X元 被辦大要出n*X元 直接破產就像之前laplus那樣 直接吃土想像畫面 拿到帳單的446:好貴~
作者: Hosimati (星詠み)   2024-04-01 11:08:00
實際上下去敗組就是額外承擔風險+賽程多打了只是大家習慣A>B之類,所以覺得下去敗組不會覺得太劣勢只是下敗組就算讓你91開,你的預期奪冠機率也是打了九折,不可能真的沒差
作者: breadf ( Lifting Turn )   2024-04-01 11:14:00
下面贊助一堆,而且446開企劃應該也會有預算啦
作者: xin114242 (誹紅雨)   2024-04-01 11:16:00
不過這是他第一次辦 如果有第二屆規則應該能更完善點
作者: young02 (R)   2024-04-01 11:35:00
參賽者對規則都沒意見了
作者: Oswyn (Oswyn)   2024-04-01 11:37:00
辦這麼成功 在他社 說不定比賽就被公司整個端走了
作者: RandyAAA (AAA)   2024-04-01 12:59:00
個人是覺得敗組BO1這點挺HIGH的,留著當特色也省時間還不錯,但真的希望冠軍賽還是給個RESET,也不用特地再拉長,一樣給個BO3就好
作者: toulio81 (恩...)   2024-04-01 13:02:00
規則講好不要變是最重要的!設計的不好就下次重新設計,否則一但參賽者有意見,後面常常會起紛爭,過去的例子真的不少

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