輸給日本 美國沒甚麼話好說
但韓國人口僅台灣兩倍大 近幾年來製作遊戲水準提升得很快
像是去年的p的謊言 今年還有劍星 其製作功力都已經臻於3A大作水準
我也很期待黑色沙漠的單機版(好像是這樣形容的)
台灣製作遊戲的能力是不是已經看不到韓國車尾燈了?
這是甚麼原因呢?
遙想90年代 那時候台灣製作遊戲的功力還是可以的 現在都去做手遊去了
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-03-30 21:22:00不只問 還要帶風向了嗎
作者:
pauljet (噴射機)
2024-03-30 21:22:00背刺出資人能力贏韓國就好 再靠腰台灣沒人想出資
作者:
xsc (頹廢的敗家子)
2024-03-30 21:22:00一堆只會問的
作者: xji6xu4yjo41 (八九寺超可愛) 2024-03-30 21:24:00
呃 何時贏過
作者:
LOVEMOE (love)
2024-03-30 21:24:0090年代??
作者:
bautz (The end)
2024-03-30 21:25:00玩橘子代理的NC天堂
作者:
psp80715 (jack tung)
2024-03-30 21:26:00你怎不問西台灣人口跟土地都日韓10倍以上,一樣沒3A呢?
作者:
kinuhata (kinuhata)
2024-03-30 21:29:00id
作者:
Lisanity (桃園劉在石)
2024-03-30 21:54:00問問ID
作者: NICKSHOW (肉鬆掉了) 2024-03-30 21:56:00
就 這類問題要問幾次 你們有行程安排嗎
什麼時候贏過,小小島國只會代理大便,100年能不能出一個mhy做手遊行銷世界我都懷疑
作者:
Lisanity (桃園劉在石)
2024-03-30 23:06:00我都覺得這個就是專門發問的問問NPC了
作者:
alinwang (kaeru)
2024-03-31 00:07:00。
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2024-03-31 00:18:00單機時代算贏過吧? 然後進網遊時代後就一路輸
作者: n0029480300 (NicK) 2024-03-31 00:41:00
蛤