※ 引述《TaiwanBeijin (台灣北京)》之銘言:
: 如題
: 龍族教義發售事件
: 怎麼感覺很多人對老卡恨意很大?
: 他這種商法已經維持十幾年了
: 也不是啥新鮮事啊?
底下推文很多人講了,不管是在世界還是在RE
這商法一直都有人罵,只是當時整體風向是正的,會把罵聲蓋過去
現在就整體風向看起來不是很正,所以罵聲就變得很明顯
除了最佳化稀爛以外,最大的問題還是在這款是「龍族教義」
真的有在關注的人應該都知道
發售前幾乎全世界的龍族教義一代玩家都在打預防針
龍族教義無印有著超爽的戰鬥,發展成神的最終頭目戰
但應該大多數龍族教義一代玩家都會承認他整體玩起來的體驗難受無比
遊戲總監伊津野的理想和堅持,對大部份玩家來說都只是折磨和虐待
直到資料片黑咒島,因為伊津野去開新案換年輕的D接手(CAPCOM貫常策略)
把伊津野原本的堅持砍掉一大半,幾乎只剩下打打打後
才變成一款正常人玩得下去的遊戲
這不遊戲發售才兩天,最佳化問題相對較小的PS版(至少不會閃退)
也開始陸續出現啃不動要吐出來的心得了
說真的我不相信CAPCOM自己不知道龍族教義是這種遊戲
在發售前靠他們近年來和神一樣的宣傳能力把這片吹成一代神作
我是真的覺得有點接近詐欺了
https://twitter.com/AestheticGamer1/status/1771155355252236568
特別是今天早上看到命中率頗高的CAPCOM LEAKER在說
荒野和BIO9將會延續DD2的架構做成開放世界
DD2看起來很可能是用來讓RE引擎小組練手用的作品
就更有這種感覺了