[閒聊] 「無法離場」如何以K語言呈現?

作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2024-03-23 10:46:29
最近常常看到6000到臨變海龜的短片時想到這個奇怪的問題
如果要用K語言設計一張「無法離場」的卡 需要套多少層效果?
最基本的
不受其他卡片效果影響
不會被戰鬥效果破壞
但這樣不防海龜冥神
控制者自己也有其他召喚法送下去
那再加
無法被解放 無法成為融合超量同步連結素材
後來又想到 神宣好像能防下來
又要加
此召喚不會被無效
這套下來已經四個效果了
但還是有場上開了技剝跟頡頏勝負這些隱患
到底 「無法離場」在遊戲王中
要怎麼用K語言實現呈現?
作者: gbwind (涼宮域)   2024-03-23 10:52:00
問題是 為什麼要設計完全沒有解法的卡?
作者: MarsFlyPig (火星飛豬)   2024-03-23 10:53:00
像是一个单纯卡格子的玩意之类的
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2024-03-23 10:58:00
就突發奇想 跟自訂規則有個會反覆橫跳的獅子男巫類似
作者: web920012003 (web920012003)   2024-03-23 11:08:00
https://i.imgur.com/mhzkG0U.jpg還有這種傷害步驟開始時,移除一個超量素材,對手必須將該怪獸送墓,所以還要一個不會被選擇為攻擊對象
作者: biollante (我我我魔術師)   2024-03-23 11:19:00
還必須要把玩家規則都寫進去,沒必要出這種東西吧
作者: yuizero (14)   2024-03-23 11:26:00
什麼情況會設計一個無法離場的卡?我想不出來耶不是大都要離場嗎與其設計無法離場。還不如設計想辦法不要離場
作者: dennisdecade (尼德希克)   2024-03-23 11:36:00
對玩家效果這玩意就別想著阻止了你不如寫說 要被離場時就會變成永續魔法卡留在場上永魔要被離場時就變成跳回怪獸區然後把這些都作為效果外文本
作者: cwmd86124   2024-03-23 12:00:00
直接定一條專屬的新規則會不會比較快
作者: backzerg (Blackzerg)   2024-03-23 13:51:00
魂之接力

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