[閒聊] 紅色警戒3的問題是不是錯在名字?

作者: j09367 (果汁仔)   2024-03-22 22:52:05
我阿肥啦!前陣子終極動員令豪華典藏版在steam有特價,但在EA商城看到更便宜就信用
卡刷起來贖罪了,首先安裝的是紅色警戒3,其實遊戲性不錯,每個單位都有自己的特殊
能力,滿考驗微操的,故事設計上,昇陽帝國根本是婊歐美自己對日本人的偏見——科技
滿分,世俗化(去神化)不及格,然後演員除了找到蜘蛛人的老闆J.K西蒙斯、魔蠍大帝的
胡凱莉和星艦迷航記的喬治武井;畫面除了單位被說卡通化,其實海上都有光影效果。養
眼度就不用說了,三個陣營的情報官,光蘇聯和盟軍的就穿得讓人噴鼻血(昇陽帝國的情
報官破關後也會在海灘邀指揮官同樂),還有蘇聯故事一同作戰的夏娜也很漂亮。話說之
前還看到有網友說蘇聯的達夏登場時很像色情片的FU,這遊戲若在這年頭出來,沒被SJW
噴爆我就在北車榨甘蔗~
可惜2代出來當下給人太多驚艷了,造成沒接續嚴肅感的3代讓人不慣,以致負評太多,其
實他不要當紅色警戒2的續作迴響應該會更好吧!有沒有這遊戲就錯在他是紅色警戒第三
代的八卦?
作者: h75311418 (Wiz)   2024-03-22 22:54:00
4紅警2做太好了
作者: r02182828 (覺醒的米蟲)   2024-03-22 23:01:00
我重玩覺得美術不太適應 還是2好
作者: saviora (颶風之翼)   2024-03-22 23:04:00
2沒有尤里線很可惜
作者: asdf1944 (Arisk1944)   2024-03-22 23:12:00
那時候RTS主流是英雄連隊跟衝突世界
作者: rex0999 ((● ω ●))   2024-03-22 23:58:00
我倒覺得紅3開始是RTS變不友善 單位變成有切換 技能從單純的暴力變成多了很多微操
作者: h75311418 (Wiz)   2024-03-23 00:31:00
3代其實還不差
作者: suanruei (suanruei)   2024-03-23 00:48:00
我很喜歡3的開頭,蘇聯使用時光機抹消愛因斯坦,結果自己也沒有核彈扔日本XD
作者: madaoraifu (沒有反應,就是個Madao。)   2024-03-23 02:16:00
RA3的微操太要命了,幾乎每個單位都有技能又死超快
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2024-03-23 03:04:00
日本那一堆機甲單位好難控
作者: e3633577 (莫言默與)   2024-03-23 08:57:00
錯在bug,動不動就全部兵被call回家

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com