血淚無比的遊戲產業
https://bit.ly/3RIbIzh
這本真的道出近年許多遊戲界的內幕,推薦板友閱讀
從一人團隊到大型團隊,這本點出很多重點
配合這兩本閱讀會更有感覺
人月神話:軟體專案管理之道
https://bit.ly/3bA9ttj
明日,明日,又明日
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※ 引述《yniori (偉恩咖肥)》之銘言:
: 如題
: 怪了
: 很多遊戲剛發售都有幀數不穩的問題
: 但
: 這個應該是遊戲發售前最容易確認的事情吧
: 就工程師打開電腦玩一下遊戲就可以發現的事
: 應該是最基本的吧
: 怎麼很多遊戲發售時都有不能順跑問題?
: 這次龍族教義就被發現這樣的情況
: Why
: 是沒發現
: 還是無法解決?
: