Re: [閒聊] 遊戲發售前確認順跑不是最基本的嗎?

作者: skyhawkptt (skyhawk)   2024-03-21 02:07:53
血淚無比的遊戲產業
https://bit.ly/3RIbIzh
這本真的道出近年許多遊戲界的內幕,推薦板友閱讀
從一人團隊到大型團隊,這本點出很多重點
配合這兩本閱讀會更有感覺
人月神話:軟體專案管理之道
https://bit.ly/3bA9ttj
明日,明日,又明日
https://bit.ly/47DC7Vr
※ 引述《yniori (偉恩咖肥)》之銘言:
: 如題
: 怪了
: 很多遊戲剛發售都有幀數不穩的問題
: 但
: 這個應該是遊戲發售前最容易確認的事情吧
: 就工程師打開電腦玩一下遊戲就可以發現的事
: 應該是最基本的吧
: 怎麼很多遊戲發售時都有不能順跑問題?
: 這次龍族教義就被發現這樣的情況
: Why
: 是沒發現
: 還是無法解決?
:
作者: nawussica (暴民好弱 )   2024-03-21 02:09:00
謝謝你 我看到譯者了pass
作者: c20001222 (機哥)   2024-03-21 02:43:00
的確這本滿好讀的,值得翻一翻,光是原著選的十大遊戲就很有參考價值
作者: key7110 (因果 無常)   2024-03-21 07:26:00
感謝分享,受益匪淺。話說你推薦的資訊範圍真廣XD

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