[討論] 動畫載體難以承擔的作品?

作者: a27847140 (a27847140)   2024-03-20 23:50:31
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看完之後有感而發
這個up主花了足足六小時講解海貓劇情,看得出花了非常非常多的心血
但感覺上仍然連原作的邊都沒摸到,也比漫畫差得遠
然而解說相對動畫已經是容易理解劇情的載體了
海貓的老動畫更是不願提起的黑歷史
讓我不禁覺得像海貓這樣複雜的作品是否注定無法成功的被改編為動畫
芙莉蓮說過,魔法的世界裡沒辦法想像的事情就沒辦法做到
我也沒辦法想像海貓這個充滿魔法的世界要如何改編成動畫而不跑調
有類似困境的作品嗎?
作者: orcazodiac (沙琴)   2024-03-20 23:52:00
到頭來還是看改編者能力,物語當年號稱最難被改編成動
作者: Koyori (博衣可佑璃)   2024-03-20 23:52:00
海貓……
作者: STAV72 (刁民黨黨務主委)   2024-03-20 23:56:00
封神演義的詛咒,至今仍未找到解除詛咒的方法...
作者: kururuj (kururuj)   2024-03-20 23:59:00
魔禁吧,只看小說應該是還行,但是動畫就是劇情東砍西砍到沒人看得懂
作者: Koyori (博衣可佑璃)   2024-03-20 23:59:00
魔禁+1
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2024-03-21 00:00:00
敘述型陷阱最難搞,一旦做出畫面馬上破哏比方說作者故意把主角設定成一隻狗,但是全程第一視角最後才解密的這種,算是推理小說中常用的手法
作者: oppaidragon (歐派是和平的象徵)   2024-03-21 00:03:00
樓上說的就前陣子的間諜教室啊 結果動畫搞得很低能
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2024-03-21 00:04:00
敘述性陷阱可以參考奇巧計程車
作者: hasroten (賦洛流)   2024-03-21 00:16:00
敘述性詭計的都很難搞阿
作者: kinuhata (kinuhata)   2024-03-21 00:23:00
敘述式詭計能用畫面處理的都不算難搞 像終物語班會就直接把人物用名字代替 畢竟某人的身份會直接破哏 還有上面提到的狗視點詭計在魔人偵探也有類似的 但是松井是直接畫一個類人形象代替 很直接但很有效的誤導手法
作者: owo0204 (owo0204)   2024-03-21 00:32:00
ever17 根本沒辦法改 基本上是只有遊戲才能呈現
作者: chopper0811 (chopper0811)   2024-03-21 00:58:00
問就是噬謊者
作者: aiiueo (aiiueo)   2024-03-21 01:33:00
閃之軌跡,神到動畫都很神
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2024-03-21 01:43:00
你他她 君と彼女と彼女の恋
作者: NARUHOTO (人生就是不斷的渣化)   2024-03-21 08:26:00
謊壞
作者: spplkkptt (chnc綽號暱稱)   2024-03-21 09:07:00
十三機兵防衛圈
作者: linzero (【林】)   2024-03-21 10:49:00
篇幅是一大問題,就是錢

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