作者:
unknown (ya)
2024-03-20 12:04:40論劇情好了
UL的劇情跟世界觀幾乎都集中在R卡故事裡了
印象中好像拆的很破碎
要升很多卡才能看到每個人互相有關聯的部分
劇情內容部分
現在想想似乎文筆也不是特別好
論遊戲性的話
靠賽,爛的要死的平衡
一堆後期角的技能是前期角的上位,還附加特異功能
論人物設計
似乎沒啥媚宅要素,倒是很多腐女很愛的樣子
但畫風也算是有自己的風格
我算偏後期退坑(大概專武出來前吧)
以上都是憑印象打的
我自己是覺得UL的遊戲機制到現在來看都還算是有趣的,靠賽也是遊戲的一環
那有玩過UL的大大
要分享一下UL吸引你玩的理由嗎?
https://i.imgur.com/kdudWQx.jpg
作者: chester20728 (奶茶君) 2024-03-20 12:05:00
人設
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2024-03-20 12:07:00出的早+人設通吃
作者:
adamliu2 (yi-liu2)
2024-03-20 12:07:00骰子
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2024-03-20 12:08:00其實那還是個FB隨時一堆開心農場的年代,現在這種社交病毒遊戲很難玩起來了...
作者: hoshiakari (愛文) 2024-03-20 12:08:00
擲骰子
作者:
gurmiii (可可米)
2024-03-20 12:08:00骰子
作者: Tsozuo 2024-03-20 12:08:00
還沒群魔亂舞前遊戲機制是不錯的 卡牌對戰加點靠賽
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-03-20 12:09:00真正的賭博遊戲 全部的東西都要用賭的
作者:
j147589 ((joyisbitch))
2024-03-20 12:09:00靠賽才好玩 所以後面群魔亂舞一堆都沒有靠賽要素 根本逼課就沒救了
作者:
Y1999 (秋雨)
2024-03-20 12:10:00人設,沒了
作者:
jpnldvh (兒子長得像隔壁老王)
2024-03-20 12:10:00遊戲性很不錯阿 平衡爛掉是後期的事了 至於人設喔 當年時代背景會紅 現在就算了吧
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2024-03-20 12:10:00大量骰子擲出蠻有爽感的,不做PVP做成單機RPG,我覺得應該會更有前途
作者:
Y1999 (秋雨)
2024-03-20 12:11:00說人設沒有媚宅要素,是不是誤會了什麼
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2024-03-20 12:11:00擲骰子
作者: exeric (蒼鬱) 2024-03-20 12:11:00
應該問現在出還想入坑的理由吧
作者: jeh089 2024-03-20 12:12:00
人設+靠賽
作者: CCNK 2024-03-20 12:13:00
人設
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2024-03-20 12:13:00,喜巴拉
說真的我覺得攻擊是投骰子出去 攻擊力再高都可能空這點很有特色只要後面不出一堆直傷角就好了
人設好 遊戲核心放當時頁遊來說也算有趣 一開始平衡
作者:
imz0723 (IMZ)
2024-03-20 12:14:00不只腐女 設定就是你是大小姐 所以乙女通吃
作者:
wind004 (Dionysus)
2024-03-20 12:15:00人設、靠賽骰子
作者:
satousei (呪縛ã‹ã‚‰ã®è§£æ”¾)
2024-03-20 12:15:00那時候幾乎沒有劇情向的網遊,沒了
作者:
siddor (Siddor)
2024-03-20 12:15:00人設 現在回去看wiki一樣覺得很屌會起雞皮疙瘩
作者:
imz0723 (IMZ)
2024-03-20 12:16:00而且前期角色要說不媚宅只有馬庫斯吧
作者:
c121125 (寶特瓶)
2024-03-20 12:16:00這麼性感你說不媚宅
作者:
JohnShao (平凡的約翰)
2024-03-20 12:16:00出的早,當年他的設計從人設世界觀到遊戲方式都算有趣,當然放到現在就不行了
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-03-20 12:17:00把魔排除掉的話 非課金555對戰其實超級好玩 而且笑果滿點
作者:
JohnShao (平凡的約翰)
2024-03-20 12:17:00另外當年這款算一種社交遊戲,廚角色猜劇情享受對戰交換地圖,一整個早年MMORPG的感覺
有人說現在手遊靠抽卡的感覺讓人上癮 那UL就是連對戰也在讓人骰上癮
作者: momoden 2024-03-20 12:20:00
超長串
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2024-03-20 12:23:00問就是 龜魚派
作者:
ftes (幽暗的背後靈)
2024-03-20 12:23:00破關跟做R卡,pvp不碰後來都靠打沙包
作者:
wanjack (siler145)
2024-03-20 12:23:00骰子阿 10骰防住50骰那個爽感 或是50骰0讓你爆氣
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2024-03-20 12:24:00印象最初8人只有一個女的,這款應該是比較意外男玩家很多的類型
作者:
chuegou (chuegou)
2024-03-20 12:24:00靠賽還可以下克上 後面哪些東西是三小
作者: AstrayAster (A君) 2024-03-20 12:24:00
人設和骰子,復活卡出來以前都還算好玩
作者: Hential (Hential) 2024-03-20 12:24:00
丟骰子靠賽
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2024-03-20 12:25:00美術獨特,戰鬥系統很有趣可惜平衡爛到不行,碎片化劇情會讓人很期待,不過農的過程太瑣碎系統優化也很爛不是超粉跟極有耐心的人只能等人整理劇情
作者: greenslime (路邊野草不要踩) 2024-03-20 12:26:00
人設+大家一起猜劇情的樂趣,當年瑪格跟尼西的關係一公布網上的反應很有趣
作者: bleach69 (月雨) 2024-03-20 12:28:00
靠賽骰子超爽的
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2024-03-20 12:29:00打牌+喜巴辣 賭上加賭別忘記台灣遊戲龍頭都是賭博業
作者: corum68972 (Calxium) 2024-03-20 12:31:00
台灣人就愛洗拔辣
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-03-20 12:31:00遊戲game這個字的起源就是賭博gamble阿 (o博弈的遊戲性其實都很好 麻將德撲那些都得機關算盡
作者: bellea70068 (kite700123) 2024-03-20 12:33:00
爛骰
作者:
IAMQT (QT)
2024-03-20 12:40:00骰子吧,這類骰子跟人設很少見
人設不錯,以及跟朋友互相賭臉、不到最後一刻都可能翻盤的刺激性;但後來一堆妖魔鬼怪,賭臉的刺激性不見了,朋友也消失了
作者:
ashclay (灰泥)
2024-03-20 12:59:00早期好玩啊 那個骰子,後期妖魔鬼怪變多就不想玩了
作者:
koakoa (阿德)
2024-03-20 13:08:00太太
作者:
ihero (殉情未死)
2024-03-20 13:10:00當年不是說“賭性”
它問世的那個年代,手遊都是什麼拉基,FB遊戲還在偷菜,這款算很超前了
作者:
Gokudo (極道)
2024-03-20 13:27:00人設跟美術風格在當年算挺潮的吧
作者: lion01123 2024-03-20 13:32:00
當時遊戲性很超前 加上台灣人喜歡賭 只能說被自己搞倒
作者: iiKryptos (十萬) 2024-03-20 13:34:00
人設 現在看還是蠻好看的中期社群也經營的不錯,玩家很容易找到同好,自己玩爛沒辦法
作者: Digense (地震士) 2024-03-20 13:40:00
畫師
作者:
cc10601cc (maple_999)
2024-03-20 13:46:00亂講 fb當時還有養魚
火焰阿罵想幹嘛其實遊戲有明示,最後打火焰阿罵其實可以當主線完,然後營運推出復活卡
作者:
clinder (clinder)
2024-03-20 14:36:00骰子很有趣 結果後期出一堆魔角 劍九直接殺一個