Re: [情報] 日本2月份TCG銷量前十名

作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2024-03-20 11:20:05
※ 引述《KotoriCute (乙醯胺酚)》之銘言:
: https://twitter.com/ikettitencho/status/1769926129727762922
: https://pbs.twimg.com/media/GJAJq-3bAAASI9v.png
: 整體市場比同期增加180%
: 不過前十名扣掉新出的七龍珠TCG
: 只有MTG表現在衰退 只有同期的44%
: 可憐啊 孩之寶!
: 連MTG在亞洲最大市場都衰退成這樣 其他亞洲地區沒意外只會更慘
: OPCG在日本可能已經超越決鬥王成為實質第三TCG了
前陣子跳了碧藍航線TCG(碧藍戰卡),
打了一個月差不多原價把卡片賣掉退坑。
開卡包花的錢還好,發現這年紀最大的問題是沒有那個美國時間,
畢竟組牌就是打比賽,但打了一次16人三輪的交流賽用了四個小時我就...
討生活的年紀了還是乖乖打打電子牌就好。
本來屢次想回鍋MTGA,甚至覺得哪天真有閒還能打個實卡輪抽,
但每次看魔風板跟影刃大說老威跟孩之寶的迷惑操作又打退堂鼓,
看來... 等手遊板的PTCG好了,那個能交換牌的要素在電子牌還是蠻令人期待的XD
作者: y2468101216 (芸)   2024-03-20 11:21:00
mtga 可以無課又沒差,甚至你可以打mo把mtg 當月費遊戲現在主要是 mtg 比賽吃力不討好,拿到的獎勵太差上次國家冠軍賽有很多人有資格沒出場
作者: a79111010 (魯肉兄)   2024-03-20 11:23:00
卡牌剛開始環境本來就會比較慢 不然以後怎麼戰力膨脹
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2024-03-20 11:23:00
我好像還有一百多張秘稀野卡吧,沒想到到現在近代還是沒開XD
作者: y2468101216 (芸)   2024-03-20 11:27:00
我猜不會完整上近代,timeless 有一點近代味道timeless 有找地地, brainstorm 這些東西
作者: teferisengir (teferi)   2024-03-20 11:39:00
實卡打打輪抽倒還好 最大問題應該是找到人打
作者: FeverPitch (Fever Pitch)   2024-03-20 11:41:00
MTGA無課刷個秘稀還行 真的要打比賽等級的準備 就是時間黑洞了 我理解到這件事以後就棄了
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2024-03-20 11:46:00
期待手遊版+1,就不知道交換規則會怎麼訂定
作者: wasgavin0410 (DeepBlue2)   2024-03-20 11:59:00
碧藍戰卡其實本質上是不錯玩的 但就是不知為何除了鐵血以外的牌都很容易打很久 雙方都滿場不攻擊
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2024-03-20 12:19:00
因為手牌=進攻資源(手支),每打對方一點血都會讓對方更接近覺醒、然後手上的進攻資源更多而且All in失敗手上還會連牌都沒有最後就變成雙方對看到有把握再出手
作者: y2468101216 (芸)   2024-03-20 12:32:00
戰卡有一種流派是爭取七回斬殺的,紅色很適合主要是紅色掉手牌能力比想像中強
作者: peter506g (一氧化二氫)   2024-03-20 12:35:00
現在要打實體比賽只推fab 至少官方很有心獎勵也夠吸引人
作者: chuckni (SHOUGUN)   2024-03-20 12:38:00
雙方滿場不攻擊的遊戲其實也不少了,如果解場很貴又解不乾淨的話就會變成擺陣遊戲

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