看了一下上面的觀點,補充一下大豆自己的想法好了。
1、任天堂是一家百年「遊戲」公司
眾所周知,任天堂是1899年成立的遊戲公司,當時滿清還沒滅亡
搞不好孫中山都玩過任天堂的遊戲。
事過境遷,雖然說現在任天堂的傳統商品還是買得到(日本亞馬遜就有)
但是這家公司的企業文化還是比較傳統保守的。
比方說「先講究不賠本,遊戲機賺一塊是一塊」
「能撈的就要撈,管他的第三方」
當然隨著經營者不同,老任的策略也有一些變化。
不過本質來說老任始終認為自己是小公司,沒有辦法跟索尼微軟錢鬥。
所以堅持走自己的路很重要。
2、任天堂堅持作「好玩的遊戲」,遊戲最重要的是「好玩」
很多人說任天堂認為硬體性能不重要,老實說也不能差太多。
不然你現在2024年拿FC出來當主力機賣,有多少人會願意買單??
但是任天堂的遊戲本質上還是比較注重是一個「好玩」的遊戲
而不是一個「漂亮」的遊戲。
因為遊戲就是遊戲。不是現實。
好玩,讓更多的人可以玩,玩得開心,玩得久最重要。
這道理說起來簡單,但是作起來卻很困難。
而任天堂最大的武器就是......
3、神
芝加哥公牛本來是一隻名不見經傳的弱小球隊,直到神降臨。
如果喬丹是籃球之神。
那麼任天堂的宮本茂就是電子遊戲之神。
天下遊戲製作人多達一升,宮本茂一人獨占八斗。
是宮本茂造就了任天堂,還是任天堂成就了宮本茂,這是一個永恆的命題。
但是老任所有的大ip,幾乎都有宮本神或多或少的主導參與。
只要宮本茂還在任天堂的一天,他們的思路基本上就不會有什麼大變化。
當然,人的想像力是有極限的,你永遠想像不到任天堂與宮本「非自然情況」下
分手的那一天,任天堂也永遠不會任意的拋棄神明。