[閒聊] 新創ACG產業要如何撐過一開始?

作者: yokann (歐洲)   2024-03-18 13:06:47
前幾天最紅的話題
就是有鄉民製作團隊 在提說台灣遊戲製作環境惡劣
新創不靠奶子幾乎活不下去
突然想到
國中的時候
鄉土藝術課 老師播了動畫"魔法阿嬤"給我們看
到現在還是被認為是經典神作
但很多人對這種本土動畫 遊戲 影視 泛ACG或文創產業的觀點都是
"那麼爛 等它好一點我才要掏錢"
"至少要跟XX國家差不多水平才值得買單吧"
"貴又爛 何不買OOO"
然而 沒有產業鏈 沒有市場 就不太有人才投入
沒有人才投入 就做不出好的品質 自然吸引不到買家買單
那那種一開始的草創期要怎麼撐過去?
靠補助?靠奶子?
閒聊看看
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2024-03-18 13:08:00
作者: hasroten (賦洛流)   2024-03-18 13:08:00
一堆用愛發電的阿 這種情況又不是只有acg
作者: PunkGrass (龐克草)   2024-03-18 13:09:00
給有錢有閒的人去搞 沒錢就先想辦法變有錢
作者: loverxa (隨便的人)   2024-03-18 13:10:00
先投入房地產賺第一筆資金
作者: fireleo (火焰騎士)   2024-03-18 13:10:00
先了解那個產業是什麼吧
作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2024-03-18 13:10:00
中個威力彩試試看
作者: scarbywind (有事燒紙)   2024-03-18 13:10:00
兼職,金主,從國外回來(X
作者: buke (一坪的海岸線)   2024-03-18 13:10:00
包裝成日本做的,像有些廠牌一樣
作者: scarbywind (有事燒紙)   2024-03-18 13:11:00
至於補助就.. 雖然還有個ccc能看(?)
作者: chuckni (SHOUGUN)   2024-03-18 13:15:00
做夢的時候什麼都好什麼都可以,真的下去做的時候土也得吃,這就是創業
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2024-03-18 13:19:00
本多忠勝
作者: meowyih (meowyih)   2024-03-18 13:23:00
包裝成外國的才是正確的作法
作者: fireleo (火焰騎士)   2024-03-18 13:33:00
如果真的想創業就不是在這版問就是
作者: k798976869 (kk)   2024-03-18 13:45:00
先做黃油賺資金
作者: Pep5iC05893 (結束)   2024-03-18 13:45:00
國產汽車第一品牌在這草創領域有相當的研究與經驗
作者: iwinlottery (我中樂透頭彩)   2024-03-18 13:46:00
靠爸
作者: js1986 (一米六)   2024-03-18 13:59:00
借錢
作者: kkll7952 (KO)   2024-03-18 14:14:00
提高抗風險能力,不要一做就搞的自己很慘我也在自己做遊戲,但不敢搞太大的,都用全賠也沒關係的心態去搞
作者: ihero (殉情未死)   2024-03-18 15:54:00
反正政府會課稅,然後補貼本土廠商玩不玩都要付錢

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