Re: [閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?

作者: kohanchen (kohanchen)   2024-03-17 08:33:39
台灣資本對遊戲沒興趣
難道不會去找海外資本嗎?
現在歐美對仙俠興趣成長很快
但是對仙俠的認知還在啟蒙階段
最優的方式就該是像最初DQ用
相對簡易易懂的王道劇情與玩法
讓日本人融入到西方奇幻世界
台灣遊戲製作人去尋求海外資本時
用仙俠將是未來歐美的DQ
說服歐美投資人
嚴格來說不要創新
只是把仙俠背景的裝備 道具 藥品 怪物
招式等等無腦套到DQ的玩法架構上
就能引起海外玩家的興趣了
劇情也不要苦大情深,兒女情懷
就單純的仙魔對決 拯救世界
用你們嫌棄到死的方程式
歐美人就是會吃這套
作者: super009   2024-03-17 08:36:00
有啊 不是都到中國去了
作者: PunkGrass (龐克草)   2024-03-17 08:36:00
他不是有解釋原因了嗎看起來他們團隊就人手吃緊
作者: BOARAY (RAY)   2024-03-17 08:56:00
海外資本 就給對面了啊
作者: p055198 (Peter)   2024-03-17 09:00:00
資金和人才都用歐美的還算什麼台灣遊戲
作者: alinwang (kaeru)   2024-03-17 09:02:00
軒轅劍最近發售的穹之扉ps5和軒轅劍參ns版的實體版都有只針對歐美市場的實體版了大宇早退出轉進印度和南美的海外市場還在那中國?還有鈊象在歐美 智冠在東南亞 傳奇宇峻在日本。
作者: p055198 (Peter)   2024-03-17 09:29:00
樓主知道有個概念叫國產化率嗎你總得有些東西是自己弄得,不會以為台灣人當企畫就好吧?
作者: widec (☑30cm)   2024-03-17 09:43:00
就像大宇,就像赤燭...oops!
作者: amd7356 (哭哭喔)   2024-03-17 09:57:00
去中國會完蛋 一堆台灣IP作品都跑去中國做了

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