Re: [閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?

作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2024-03-16 14:41:34
因為ACGN強大可以當一個文化輸出國就不怕被文化入侵。
看說個中國用語一堆人哇哇叫,紛紛當起支語警察,結果到現在還是只能哭夭小孩子都在看
抖音、小紅書,然後小孩開口閉口都中國用語。
然後只會用嘲笑、謾罵的方式叫人不要看中國影片,玩中國遊戲。
真正要阻擋中國文化入侵的方式就是讓自己文化也強大起來。
而且大部分不開心的人,都是經歷過台灣遊戲產業蓬勃發展時期的人,雖然不到頂尖,但好
好發展一定有前途。
然後,就沒有然後了
※ 引述 《alen3822 (Alen)》 之銘言:
:  
: 我其實不知道為什麼鄉民一直很希望台灣有自己的ACGN產業
:  
: 想要到每個一個月就問一次
:  
: 就我感覺
:  
: 台灣宅圈除了要中文翻譯外,其實沒很在意作品有沒有台灣元素
:  
: 也不會因為作品國產與否而影響消費意願
:  
: 有時國產作品亦更容易被放大檢視,或套入某種刻板印象
:  
: 讓我覺得做這種東西蠻吃力不討好的
:  
: 說實在我也不覺得台灣一定要發展文創,畢竟就沒有那個需求
:  
: 畢竟不少人還是比較習慣日式、歐美風格的作品
:  
: 不過講台灣只有賭博遊戲也很奇怪就是了
:  
: 就我認知,台灣還是不少獨立小團隊製作的遊戲就是了
:  
: 如:赤燭作品、廖添丁、雷亞的音遊、某個兔子變兔女郎拿小槌子打架的橫向捲軸遊戲、
: 諾貝塔
:  
: 手遊也有天下布魔和新世界狂歡
:  
: 而新世界狂歡好像在腐圈蠻流行的,至少聽說辦活動的時候可以看到日中韓的留言
:  
: 大概是這樣
:  
: 不過其實我是任粉,所以上述作品只玩過兔子遊戲
:  
: 但我也知道我都不關注了為什麼要去強求自己都沒有很需要的東西,所以不會每個月跟各
: 位徵求意見
:  
作者: jayppt (絕代香蕉)   2024-03-16 14:44:00
文化輸出覺得有1個 就是 是正循環 我羨慕每次女森看歐美電影 你是花錢看100分鐘的廣告 然後再花錢去買它們品牌
作者: adk147852 (Immortal)   2024-03-16 14:47:00
用語沒用吧 當年台綜也一堆用語入侵中國 會改變什麼嗎
作者: jayppt (絕代香蕉)   2024-03-16 14:48:00
有啊 當年我們有去大陸 那邊人真的把第一代台星當港星看待台男連把妹都比較容易 有光環的 現在沒有了
作者: fireleo (火焰騎士)   2024-03-16 14:49:00
反正這裡就是台灣很爛,即使有正面例子也會選擇性無視應該說這串到底討論到什麼地步?沒結論然後下個月繼續類似的話題反正答案有人整理了,要看自己去看就好囉
作者: FeverPitch (Fever Pitch)   2024-03-16 14:54:00
文化輸出有很多管道 小說 影劇也是一個方向
作者: fireleo (火焰騎士)   2024-03-16 14:58:00
重點不是不能批評,而是為什麼有做出來不錯的東西卻還要批的好像根本超爛的一樣
作者: FeverPitch (Fever Pitch)   2024-03-16 14:59:00
文策院很積極倡導文創業走向國際 業界也的確在做了 鏡文學就把《神明便利商店》賣到了俄羅斯
作者: tetsu327 (四情歸一)   2024-03-16 15:09:00
鬼島正面例子不就GG跟捷安特 然後就沒有然後了 文化?
作者: pauljet (噴射機)   2024-03-16 15:13:00
有iwin 東廠機構啊
作者: ttnkuo (帕格)   2024-03-16 15:13:00
台灣早就被入了,新聞都直接 講紅火跟接地氣了
作者: fireleo (火焰騎士)   2024-03-16 15:34:00
每天iwin,小心真的win喔
作者: s203abc (SamFu)   2024-03-16 16:15:00
當初是康熙來了紅過去 現在吼Fb都大陸槓片更別說當初康熙來了還有人嘴也是槓話節目
作者: iwinlottery (我中樂透頭彩)   2024-03-16 16:43:00
這邊不是只能說台灣好嗎

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