Re: [閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?

作者: oion13272613 (虛虛打八八)   2024-03-16 13:33:21
※ 引述《tessamaimai (金美齡)》之銘言:
: 記得台灣在去中國化前有很多不錯的作品
: 智冠的三國演義 楚漢爭霸 還有幾部金庸作品 包含神作金庸群俠傳 倚天屠龍記也不錯
: 大宇也有軒轅劍系列 和天使帝國 仙劍奇俠傳 好像春秋爭霸傳也是大宇的
: 但這幾年台灣的遊戲作品卻局限在台灣本土 也就是去中化本土化後 就沒啥好的作品了
: 因為台灣本來就沒啥文化底蘊
你那些東西也不怎麼樣
只是吃封閉環境的紅利而已
如果國外DQ、FF、神奇寶貝有同步漢化,誰玩那些玩意
你說你會玩?
那跟現在沒底蘊的台灣遊戲一樣都是小眾
事實證明以前那些吹上天的台灣遊戲,出了兩岸三地就是沒銷量
純粹吃語言的紅利而已
網路、漢化組、代理興起,直接掃進歷史垃圾桶
作者: trh123h   2024-03-16 13:35:00
就自嗨而已
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2024-03-16 13:37:00
近年就算凋敝成這樣 面對國外大作同步出中文還是有自己死忠粉絲啊 不過這產業的這方向本來就沒搞 會弱正常吧
作者: trh123h   2024-03-16 13:38:00
看股票,博弈比較賺
作者: worshipA (我有兩個暱稱格) (你有嗎)   2024-03-16 13:41:00
老阿北在懷念過去而已 不要打擾
作者: iwinlottery (我中樂透頭彩)   2024-03-16 13:45:00
為什麼日本只吃內需也行不通了呢
作者: eva05s (◎)   2024-03-16 13:46:00
日本吃內需快不行,主要反應在遊戲成本高的大作上遊戲成本較低的依然主吃國內市場,很少打出國外
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2024-03-16 13:47:00
就算是語言紅利也撐不起的市場才慘
作者: eva05s (◎)   2024-03-16 13:47:00
再來就是上市的國際化大公司為了收益也傾向全球化現在大作遊戲成本高,不放眼全球市場也挺難回本的,舉世皆然

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