Re: [閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?

作者: tessamaimai (麥麥)   2024-03-15 19:49:51
※ 引述《peterboon (用臉看草叢)》之銘言:
: 看了一下近年台灣本土做的遊戲
: 能推的上檯面的真的很少,大概率還是敘事型的劇本遊戲(例如:龍脈常歌、返校、還願
: 說到動作類型的近年也只有一款記憶邊境(很克難,沒有語音,但是動作有到位)
: 現在市場流行的橫向捲軸類型就廖添丁、守夜人這兩款
: 比較大廠的什麼老字號軒轅劍、仙劍,全部出了都是被玩家往死裡噴的那種
: 不過黃油台灣就是各種屌打別人就是了(收藏庫裡面一半以上的黃油都是台製的
: 看看對岸近年總是能掏出各種類型的遊戲,不管哪種類型都有可以上檯面的,不管是肉鴿
: 、動作、橫向捲軸、手遊,到今年的3A黑神話悟空
: 不算上大工作室,小工作室的技術力跟成品也是屌打台灣的獨立遊戲
: 做遊戲都是用愛發電,所以我也很常會去買這些小工作室的遊戲(蠻多只買不玩的
: 為什麼台灣在做遊戲上都一直會輸給別人?(黃油例外
記得台灣在去中國化前有很多不錯的作品
智冠的三國演義 楚漢爭霸 還有幾部金庸作品 包含神作金庸群俠傳 倚天屠龍記也不錯
大宇也有軒轅劍系列 和天使帝國 仙劍奇俠傳 好像春秋爭霸傳也是大宇的
但這幾年台灣的遊戲作品卻局限在台灣本土 也就是去中化本土化後 就沒啥好的作品了
因為台灣本來就沒啥文化底蘊
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2024-03-15 19:51:00
竟然不是問
作者: gino0717 (gino0717)   2024-03-15 19:51:00
上古時代的事了
作者: pauljet (噴射機)   2024-03-15 19:51:00
天之痕表示
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2024-03-15 19:52:00
我還以為你只會問問
作者: aegis43210 (宇宙)   2024-03-15 19:52:00
原住民文化真的沒什麼遊戲好做的
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2024-03-15 19:53:00
不是原住民題材沒什麼好做,而是漢人其實沒什麼興趣去了解原住民
作者: fireleo (火焰騎士)   2024-03-15 19:54:00
去Steam版問問
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2024-03-15 19:54:00
這幾年原住民相關也就魏導的賽德克紅一波而已
作者: deepelves (Eadem mutata resurgo)   2024-03-15 19:58:00
有巴冷公主(2002)阿,結果被抗議扭曲歷史,笑死
作者: pauljet (噴射機)   2024-03-15 19:58:00
日本可以用三國志 可以用水滸傳 可以畫秦始皇王者天下台灣都不行 呵呵呵
作者: h75311418 (Wiz)   2024-03-15 19:59:00
你就知道問的目地要幹嘛了XD
作者: pauljet (噴射機)   2024-03-15 19:59:00
說什麼中國對日本沒敵意沒領土糾紛 去看看人家在釣魚島幹嘛 鼓勵琉球獨立
作者: asiaking5566 (無想轉生)   2024-03-15 20:05:00
取其糟粕,去其精華
作者: hank81177 (AboilNoise)   2024-03-15 20:11:00
去中國化之後真的沒好作品了,生不出下個仙劍、軒轅劍
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2024-03-15 20:16:00
也沒有啊 只是中國題材對岸都做好了你與其自研不然直接代理
作者: silentalice (silentalice)   2024-03-15 21:08:00
每次談論台灣遊戲,新世界狂歡這個真的走出台灣國際化的遊戲都會被西洽版無視,知道這款遊戲受眾不是洽版人但如果因為這樣就直接無視一款收入超越早兩年開服的天下布魔的話,只能說大部分洽眾根本不cate台灣遊戲圈吧?*care

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