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索尼反思並承認PS3定價太貴:被過去的成功衝昏頭腦
在接受 CNBC 採訪時,SIE(索尼互娛) 前總裁肖恩・萊登、現任 PlayStation 工作室負
責人赫爾曼·赫斯特以及即將離職的 SIE 總裁吉姆·瑞安一起回顧了 PS3 那段 “不堪
回首” 的歷史,探討了早期 PS3 失敗的原因。
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吉姆·瑞安笑著調侃說,那時候他們可是被 PS2 的成功衝昏了頭腦,結果 PS3 定價上出
了點 “小插曲”——它太貴了。他坦言,那段時間對他們來說真的 “挺煎熬的”。
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赫爾曼·赫斯特在 PS3 發售時加入 SIE 才一年,他領導著索尼在 2005 年收購了《殺戮
地帶》開發商 guerilla games。他覺得,雖然 PS3 是個性能超強的遊戲機,但開發適合
它的遊戲可不容易。他還提到,索尼得跟那些 “超讚的遊戲系列” 搞好關係,才能為
PS3 帶來更多優質遊戲,讓 PS3 變得更有吸引力。
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肖恩・萊登的看法就有些不同了,他覺得正是 PS3 時代的那些 “小挫折”,讓索尼推出
了那麽多定義 PlayStation 的第一方經典佳作。在意識到硬體和定價出了問題後,索尼
果斷地把重心轉向了遊戲開發,結果在這一領域取得了巨大的成功。
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