作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2024-03-14 12:23:11剛剛算一下
SE如果FF7順利出完
他手上有的三部曲靠北多欸
羅德三部曲
天空三部曲
新羅拉三部曲
FF13三部曲
REFF7三部曲
FF15本來胎死腹中的企劃不知道是不是也是三片
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-03-14 12:24:00蓋亞三部曲
作者: mamotte99 (ZEA) 2024-03-14 12:24:00
我記得本來的FF15是FF13V
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-03-14 12:25:00falcom有幾個
DQ不是刻意要做3部曲 有天空系列的456之間半點毛關係都沒有
ff13、v13、零式原本是新水晶神化三部曲後來被打散
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2024-03-14 12:27:00DQ大多是世界觀連貫不是劇情連貫吧
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2024-03-14 12:28:00用同個系列作稱呼比較適合
三部曲也不是問題吧電影星戰也是三部一組像新戰神只用兩部講完北歐神話真的是太短
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2024-03-14 12:30:00光榮才是吧 鍊金工房大致上都是三部曲
ff13更像是se進入ps3高清時代開發成本大幅提高所以素材重複利用來回本所以強行續寫13-2、13-3
作者: drakon (南宮熿) 2024-03-14 12:33:00
13花太多時間 外加後期才決定移植xbox 開發的後期就決定要出2回收成本了不過2沒把故事說完又搞出3真的有點扯
就是結局很美 但跑完卡司的那一句看上去真的不是滋味其實13-2那樣直接結局 我不管怎樣也會玩LR補完缺憾
作者: gn01102368 (嗶啵~嗶啵~) 2024-03-14 12:38:00
我反而覺得當初他們遊戲做到某個時間點發現故事寫太長只好硬著頭皮說 不好意思 要分三部曲賣喔
作者: sakungen (sakungen) 2024-03-14 12:39:00
10-2原本沒在規劃內,為了彌補電影損失才做的
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2024-03-14 12:40:00煉金三部曲好像也六套還七套 更多一點
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2024-03-14 12:41:00練金竟然這麼多嗎....
作者:
tomuya (十六夜)
2024-03-14 12:42:00DQ那個只是同世界觀,劇情又不相連
煉金術士 1~3 6~8 11~13 14~16 17~19 21~23
作者: Mikatuki (三日月) 2024-03-14 12:45:00
valve是史上持有最多二部曲的公司嗎
13那時候的做法很瘋狂,大部分的劇情過場都是CG記得容量大到哭爸 (以當年水準來說)成本大概都砸在那邊了吧13-2我覺得算好玩,但是結局鋪得不好,不是說不能BE但是那種跑到最後沒鋪陳大BOSS一個"我還有一招"硬翻盤穩穩的就是那臭鳥山求味
不知道算不算一種商法,與其一直創造新的故事背景不如用舊的衍生但好像都越賣越差