作者:
medama ( )
2024-03-13 00:04:41轉錄自飛鳥涼fb:
https://i.imgur.com/wKq4jmG.jpg
今天看了data.ai 的【2024移動遊戲市場報告】有些有趣的趨勢,分享給大家:
●以2023年總收入來看,台灣在Google Play商店遊戲收入已經排到全球第六名,而iOS甚至
排到了第三名(不含中國) 。關鍵是,iOS的總體收入已經超過安卓的兩倍多。
這也和去年下半年開始的市場反應差不多,大家都說Android用戶的廣告投放賺不太到錢了
,而iOS則是買不到量了。
其他國家的iOS:Android的收入比,美國約為1.5:1;日本約為2:1;韓國則約為1:4。
●台灣的ROBLOX MAU已經佔到月活躍人數總榜第五名了。現在APP市場導量這麼競爭,搞不
好在ROBLOX裡面開發遊戲還比較容易生存。
●日本的移動遊戲收入這四年是幾個主要市場下滑最厲害的,不知道是疫情時衝太高,還是
有受到匯率貶值影響?
●《Royal Match》在各大主流市場,幾乎都是45+年齡用戶的最多人玩的遊戲之一。三消遊
戲看來就是上班族女性打發時間的最佳夥伴。
●飽和度指標上,可以看出整個市場被老遊戲實際佔據的情況。以下載量來看,上市兩年以
上的老遊戲佔了各品類的約6成左右;以營收來看,上市兩年以上的老遊戲在很多品類都佔
了9成以上的營收。所以還是那句老話,不夠獨特與創新,跟既有領導者在相同的格局中比
拚就先輸了一半。
●2023年美國MAU(月活躍人數)第二名,是一款二次元模擬遊戲《Gacha Life 2》,這遊戲
很少被媒體報導,但YT上的相關影片點閱都有幾百萬次,感覺在青少年中蠻紅的。
●2023年台灣手遊市場下載前五名依序是:《崩壞:星穹鐵道》、《重返未來:1999》、《
蛋仔派對》、《Arena Breakout:暗區突圍》、以及輕度益智遊戲的《Block Blast!》。其
中1999蠻讓人訝異,當時上市被玩家瘋狂抵制,發行商的投入很明顯也有節制,但最終還是
排到了第三名。
2023年台灣手遊收入前十名則都是老面孔,不是MMO(六款),就是博弈(三款),剩下一款居
於榜首的傳說對決。
#記得五六年前台灣iOS和安卓收入還差不多的
#我公司的年輕人幾乎都用蘋果手機了
報告可參考:https://www.data.ai/cn/go/state-of-mobile-gaming-2024
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2024-03-13 00:05:0020年
作者:
dalyadam (統一獅加油)
2024-03-13 00:06:00各位知道00940這兩天申購資金高達1700億嗎,台灣真的有錢
作者:
an94mod0 (an94mod0)
2024-03-13 00:06:0000940是啥?
作者:
dalyadam (統一獅加油)
2024-03-13 00:07:00想諷刺,想酸台灣錢多的,先想想為啥沒錢吧
作者:
buke (一坪的海岸線)
2024-03-13 00:08:0000940是etf
作者:
Muilie (木籟)
2024-03-13 00:08:0020年gg最好
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2024-03-13 00:09:00台灣錢淹腳目
作者:
Gsanz (喬峰)
2024-03-13 00:09:00作者:
zyxx (321)
2024-03-13 00:09:00:市場小
作者: Yohachan (ヨハ醬) 2024-03-13 00:11:00
沒錢的自己反省
作者:
j147589 ((joyisbitch))
2024-03-13 00:15:00人生沒希望 才把錢錢都拿去課金 至少在虛擬世界pay to win有成就感
作者:
vanler (凡)
2024-03-13 00:15:00買不起房但可以抽手遊
作者: qwer880506 (啪啪啪) 2024-03-13 00:16:00
用IOS課盤上加盤
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2024-03-13 00:17:00蘋果又成最大贏家
作者:
shoube (B仔)
2024-03-13 00:18:00台灣的人口基數要課金課贏大部分國家也挺不容易的
作者:
akway (生活就是要快樂)
2024-03-13 00:19:0020年經濟最好
作者: sssmmmyy (smy) 2024-03-13 00:20:00
不都繼承的有多少是自己賺來?
作者: soap83624 2024-03-13 00:21:00
6款韓國(大概)mmo 3款台灣博弈 1款中製dota 。我知道傳說很多人玩,但真沒想到它能幹贏其它9款的一堆大課長
作者:
abadjoke (asyourlife)
2024-03-13 00:22:00我們的全球第三是砸進哪些「遊戲」裡的 能跟別人比嗎
作者:
long9487 (長就是霸氣)
2024-03-13 00:25:00蘋果去年剛擠下三星拿到市占龍頭阿
作者:
snocia (雪夏)
2024-03-13 00:25:00現在安卓連境外直營的遊戲都提供點卡儲值了
作者:
abadjoke (asyourlife)
2024-03-13 00:25:00別的國家手遊「賺錢」的事情才是產業
作者: mumeisuki 2024-03-13 00:26:00
台灣錢淹腳目 不過都集中在社會上層QQ
你也可以去做那些產業啊,只是會餓死不如做博弈,日本有柏青哥、台灣有線上老虎機,都一樣啦
作者:
long9487 (長就是霸氣)
2024-03-13 00:30:00轉蛋手遊算是一種博弈手遊嗎
作者:
abadjoke (asyourlife)
2024-03-13 00:31:00如果你覺得台北地下街轉蛋商家是博弈商家的話那轉蛋手遊就是博弈手遊
作者:
abadjoke (asyourlife)
2024-03-13 00:32:00每次遇到轉蛋算不算博弈的問題我一概拿地下街轉蛋店和百貨公司年終福袋出來救援
也不用富二 爸媽正常一點的都有房子 自己躺平 低薪也可以
星城那個以前我看人家玩網頁版的都是去8591找幣商買賣應該不會用IOS商店買吧?
作者:
Muilie (木籟)
2024-03-13 00:34:00先拿個三十萬去買00940,配息也夠你課了
作者:
jpnldvh (兒子長得像隔壁老王)
2024-03-13 00:34:00不花錢>台灣人窮 花大錢>台灣人窮到只能花這種錢 都給你們講就好
作者:
cch121 (cch123)
2024-03-13 00:35:00國產ACG:台灣市場太小
作者:
jpnldvh (兒子長得像隔壁老王)
2024-03-13 00:35:00能花錢在這種奢侈品 就離窮差很遠了好嗎
作者:
abadjoke (asyourlife)
2024-03-13 00:36:00其實其他國家有他們的定義 台灣的定義我們自己其實都懂小學生去買一番賞扭轉蛋的應該很多人都有看過但是小學生玩麻將玩釣魚賺點數的應該沒人看過就是了
作者:
ackes 2024-03-13 00:38:00然後都是賭博 有啥用
台灣年輕人真的超哈蘋果,路上看到的9成都拿蘋果= =
steam破800:好貴,等兩年再買手遊要跟meta:一單3000拼了
![]()
" target="_blank" rel="noreferrer noopener nofollow">
![]()
台灣貧富差距跟新加坡差不多
作者:
abadjoke (asyourlife)
2024-03-13 00:40:00至於整個國家有錢沒錢跟課金的關係大概是 錢拿去旅遊買奢侈品>手遊課金>課不起這種非常粗略的分級 課金很多不一定有錢也不一定沒錢但旅遊奢侈品降低課金也沒多少的時侯一定沒錢就是了
作者: sustto (sustto) 2024-03-13 00:41:00
20年00940 2330
不然為什麼台灣人ACG消費全球前3永遠只有課金,單行本呢?單機遊戲呢?串流呢?藍光呢?
作者: cccwahaha (死老百姓) 2024-03-13 00:41:00
台灣一直都是比上不足比下綽綽有餘 就看錢花在哪方面
作者:
abadjoke (asyourlife)
2024-03-13 00:41:00課金榜能上去可能跟有錢沒關係但跟窮應該也沒關係
作者:
abadjoke (asyourlife)
2024-03-13 00:43:00我如果閒錢能在滑雪勝地溫泉勝地或是夏威夷海灘住一週我也不會拿去課金就是了
作者:
yys310 (有水當思無水之苦)
2024-03-13 00:43:00沒有高品質的娛樂生活...
作者:
jpnldvh (兒子長得像隔壁老王)
2024-03-13 00:44:00台灣人也很常出國玩啊 還不是被酸沒錢買房只能出國玩
作者:
linzero (【林】)
2024-03-13 00:46:00台灣市場很小
作者:
twic (Mr.song)
2024-03-13 00:48:00我知道你還有錢.jpg
很常出國玩吧 機場一堆人 日本觀光景點都台灣腔中文
真的 該不會其實反倒顯示台灣就是愛賭吧,不然沒理由手遊課金頂天高,結果動漫產業每次都被酸起不來轉蛋遊戲模式剛好最能讓讓台灣人掏錢
作者: siyaoran (七星) 2024-03-13 00:55:00
台灣市場不小 只是做不起來
作者:
eva05s (◎)
2024-03-13 00:56:00手游市場沒法直接換算ACG市場的...
作者:
shoube (B仔)
2024-03-13 00:56:00大多課金手遊本質上就跟賭博沒兩樣,早就偏離ACG的本質了
作者: siyaoran (七星) 2024-03-13 00:57:00
賭博就是最早的G
作者:
shoube (B仔)
2024-03-13 00:57:00所以一直拿ACG的文創發展來對比手遊課金(賭博)很奇怪吧
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2024-03-13 00:57:00etf當飆股在炒 真的是30年經濟最好==
作者: arceus 2024-03-13 01:02:00
同人誌展一大票手遊主題 檔案方舟馬娘FGO 比單機還助長acg一般人steam破800要擔心硬體不搭或口味不合還有完全版商法晚買享折扣 又沒國產可資助 自然動力就低
作者:
jympin (別跟我大聲)
2024-03-13 01:08:00怎麼這裡也在940…
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-03-13 01:47:00除了鐵路都沒聽過..
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-03-13 02:00:001999沒聽過?英倫風 很有名耶
台灣消費金額是詐騙洗錢衝出來的 黑點買完就被鎖帳號
作者: jeremylouee 2024-03-13 02:06:00
經濟最好
你沒看到隔壁台股上兩萬,比特幣上七萬了嗎?這幾年小有投資的社會新鮮人應該都賺爛了
作者: st9061204 (阿克西斯教徒) 2024-03-13 02:46:00
XX公司表示:台灣市場很小
作者:
atari77 (來去如風)
2024-03-13 02:51:00一堆人還在扯台灣市場小 所以才ACG發展不起來還都能蓋大巨蛋打職棒 還有職籃 扯啥市場小是對動漫產業弄不起來 因為這產業要投資期長且失敗多 才有機會弄出能賣錢的作品 對喜歡賺快錢又不愛燒錢的台灣人與企業 都不想投入搞這個 因為炒房炒股或科技業快又好賺
作者: koiiro 2024-03-13 02:59:00
沒錢的請檢討
作者:
pttbook (pttbook)
2024-03-13 03:13:00電玩展變手遊展 你以為是說笑嗎
作者:
aquaa (我是聰明蛋呀!!)
2024-03-13 03:17:00哪個正常國家娛樂城的遊戲收入會永遠排在前面
作者: k798976869 (kk) 2024-03-13 04:23:00
愛賭博 講一堆
前幾天才一個退休老人被詐騙快3000萬你說台灣沒錢?別低估這些退休老人好嗎 不起眼的隨便都能擠出1 200萬
作者: a96316 (黎明的天空) 2024-03-13 06:03:00
台灣人就愛裝窮
作者:
AndyMAX (微)
2024-03-13 06:41:0000940全台最大課金多人遊戲
作者: CCNK 2024-03-13 07:06:00
台灣人真的很有錢真的是經濟最好 每次出來都嚇死人
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2024-03-13 07:37:00
課金島
作者:
eva05s (◎)
2024-03-13 07:44:00整天巴著手游說台灣ACG市場大我也是好笑,真這麼大至少出版業界就不會要死不活了
作者: bigbeat (天氣熱) 2024-03-13 07:49:00
以前50年代的人 拼一點的至少都有幾百萬 又不是現在高負債時代
作者:
MrJB (囧興)
2024-03-13 08:03:00上好美盤
作者:
giunrz (一條魯蛇)
2024-03-13 08:07:00日本現在年輕人過得苦哈哈 要再課金難了
作者:
BOARAY (RAY)
2024-03-13 08:17:00真的假的有塔克夫手機版在前面的排名 課那個錢不如買前黑邊
作者: NICKSHOW (肉鬆掉了) 2024-03-13 08:25:00
有錢的都很低調啊 真的都跟三民八點檔演的一樣 億來億去以前台幣戰士的消費能力就讓人匪夷所思了
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2024-03-13 08:51:00
一堆課長課金不手軟啊另外,居然有人不知道Roblox….
作者: hayate65536 2024-03-13 08:58:00
我最訝異的是台灣1999這麼多人玩…看不出來這遊戲有這麼熱門,而且還很多人跳去國際版
台灣人一直都很敢花錢啊 那些酸FF14開台服沒錢賺到底?
作者:
js1986 (一米六)
2024-03-13 10:43:00沒第一 市場太小了