※ 引述《Yanrei (大小姐萬歲)》之銘言:
: 前面討論串有聊到遊戲的擲骰系統
: 也就是說當你選擇援護與否,都會改變戰鬥命中迴避的判定
: 但我個人通常選擇援護時,戰鬥的結果都會惡化...
: 目前最誇張的應該是這場,如圖
: 這是一場典型的姊弟戰爭
: https://i.imgur.com/BzVFkRj.jpeg
: 為了看姊弟互動,我先削了點BOSS的血量後,再讓弟弟上去撿尾刀
: 嗯,毫髮無傷
: 後來想說,順便讓弓手賺點經驗好了
: 於是便選擇了援護射擊......
: https://i.imgur.com/UxdT4ca.jpeg
: 喂喂
: 那個內鬼弓手,妳是連龍國這邊的傑諾伊拉生意都順便接了嗎?XD
: 妳援護射擊根本都射在自己人身上了吧!
: 這個援護系統真的很謎啊......該不會只有我一個人每次援護都被打臉吧?
: → Exmax1999: 沒有 真的會重骰 用支援恢復就知道 理論上恢復是最後 03/12 18:43
: → Exmax1999: 行動結束才放的不會影響到對對方隊伍的傷害 03/12 18:43
我剛剛雖然自己推文這樣
但我回家打了幾場戰鬥後發現
支援恢復好像不會改變傷害結果 至少打了十幾場都還沒看到
所以好像不是重骰 而是因為支援的關係 血量比例改變 或者有人先死
攻擊對象改變 所以變成別場戰鬥的感覺
(有點像你先用別隊戰鬥過 於是戰鬥結果改變
至少如果攻擊對象都一樣的話
似乎是不會有命中暴擊重骰的情況?