Re: [閒聊] 認同玩遊戲只要有30FPS就夠了的主張嗎

作者: ALEX492 (ALEX)   2024-03-11 19:40:15
為什麼現在主流是30/60阿
我自己感覺是30完全不夠用,很難受那種
為什麼不給40/50這種FPS,這種就是夠用,雖然沒有60舒服但至少不會難受
30FPS是有什麼魔力嗎,遊戲機都幾代了主流還是30FPS設一個畫質模式
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2024-03-11 19:41:00
因為主流是60Hz的緣故吧螢幕主流*
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2024-03-11 19:42:00
問就是縱容
作者: Annulene (tokser)   2024-03-11 19:43:00
以前就真的沒辦法 畫面會出現異常
作者: the992255 (the992255)   2024-03-11 19:44:00
現在不知道,但以前電視都30fps。yt一堆影片也是30
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2024-03-11 19:44:00
其實不少有給40fps的
作者: the992255 (the992255)   2024-03-11 19:45:00
30fps難受是因為你習慣60了,等你用120、144再回來看60也一樣難受
作者: Bencrie   2024-03-11 19:45:00
電視一直都是 50/60 啦
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2024-03-11 19:46:00
@the992255 "用120、144再回來看60也一樣難受" 這個在我身上不成立喔
作者: Bencrie   2024-03-11 19:46:00
NTSC/PAL dinterlace 後兩倍 framerate
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2024-03-11 19:47:00
快點難受 不然等等搞不好會有人叫你看醫生
作者: guogu   2024-03-11 19:47:00
因為配合交流電頻率吧
作者: the992255 (the992255)   2024-03-11 19:47:00
遊戲的120跟影片的120完全不一樣喔手感會差很多
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2024-03-11 19:48:00
我覺得最大影響還是手感
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2024-03-11 19:48:00
影片差距我覺得又比遊戲更小可能是因為影片不是原生120的關係
作者: owo0204 (owo0204)   2024-03-11 19:49:00
fps提升有邊際效應 往上追其實沒差很多 但30-60差超多
作者: Fezico (尬廣跟上)   2024-03-11 19:49:00
30_60真的有感差距應該是在鏡頭轉動的時候...
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2024-03-11 19:50:00
我會說我可以看得出分別,但60fps不至於讓我覺得難受60/120 的差別在畫面整體變動不大的時候很不好分應該說,整個畫面要變動大而且像素要移動得很快,60/120的差別才容易看出來30/60 畫面慢慢轉就看得出區別了
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2024-03-11 19:51:00
60以上的提升要追求極致畫面表現才有差
作者: Fezico (尬廣跟上)   2024-03-11 19:51:00
正常人最有感的應該是不是什麼30/60/144,絕大部分都是那個瞬間掉幀。
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2024-03-11 19:52:00
但30/60的差別 除非是玩一些偏靜態畫面的遊戲不然都明顯有感
作者: the992255 (the992255)   2024-03-11 19:52:00
60的操作延遲是120的兩倍,打fps的時候很明顯https://youtu.be/eUBZfpN2bG8?si=093_dFmxTP0blwKp遊戲fps除了畫面流暢外,還有手感的差別
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2024-03-11 19:54:00
日系動作遊戲都喜歡做大量的硬直 最大原因還是偵數
作者: krousxchen (城府很深)   2024-03-11 19:59:00
60說是電流頻率問題,但為啥有144這個數字?
作者: Hellery (神ナツキ)   2024-03-11 20:01:00
30跟60看不出差別該去看眼科了
作者: soap83624   2024-03-11 20:02:00
主機一台賣你3、4萬他們就能搞個60FPS畫質模式了
作者: ALEX492 (ALEX)   2024-03-11 20:04:00
30是玩的想吐,40還不錯 60流暢 120超舒服 120以上就感覺差距沒有120以下那麼大了
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2024-03-11 20:08:00
30真的不舒服延遲感很大,我木眼也要40-45才可以接受
作者: guogu   2024-03-11 20:10:00
144Hz查資料是DVI-D 在1080P上限是144Hz
作者: BOARAY (RAY)   2024-03-11 20:11:00
用60真的回不去30 144回去60還行 前陣子那個霧鎖優化真的棒 鎖60讓風扇不要吵
作者: widec (☑30cm)   2024-03-11 20:12:00
最近感覺滑鼠游標有點lag 才發現螢幕切成30Hz了
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2024-03-11 20:24:00
30看習慣再看60會覺得超級絲滑 不用到動作遊戲 就算卡牌遊戲都看得出差異
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2024-03-11 21:20:00
30是下限 60是顯示器上限的下限
作者: DkvupEX (DK)   2024-03-11 21:22:00
跟最早的螢幕技術還有交流電頻率有關係嗎? 什麼ntsc的配合來配合去大家規定一個數值 後面就算不受技術影響了沒什麼突破性的優點就沿用吧但你好像問的不是這個 加減有關
作者: a28200266 (陣雨)   2024-03-11 22:16:00
144用過60都會覺得不順了 玩30的是真的木眼 要祝福他們 省下一大筆螢幕的錢

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