※ 引述《rasiel0919 (rasiel)》之銘言:
: 以往都說笨代是糞作製造廠,但至少人家主業是模型,遊戲只是副業
: SE除了遊戲還有什麼?
我是覺得SE到現在一直弄不出款真正的開放世界FF系列作也是個問題
我知道有人會說他不喜歡, 但以世界範圍的玩家群體來看,
開放世界RPG始終是目前的主流.
更何況SE總說FF這塊招牌的正統續作都會是他們全力打造的作品,
但到現在連款開放世界FF正篇續作都生不出來, 其實也難免讓人覺得
你SE 現在就這?
可不要跟我說日本玩家不買帳開放世界, 你看那個薩爾達....
一直想靠美美的人設 想辦法在遊玩方式上擠牙膏始終有極限,
這邊我還是要再說一次FF7R一個很大的問題
我玩的時候, FF7R整體就是給我一種 很過時的RPG 的感覺,
講一句更不中聽點的, 我覺得ToA破曉給我的感覺還更像是有再追求
突破和進步的JRPG.
雖說本來就是老遊戲重製, 但都讓你分三作12年去重製了
而且還是系列作中的金字招牌, 弄成這樣其實挺讓人失望的.
還是說SE現在真的是沒錢 公司的財務很吃緊阿?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-03-09 15:58:00並不是什麼作成開放世界都有趣就是了…
看看B社就算做出上古5了,之後的開放世界遊戲還是沒達到上古5的高度
薩爾達好玩的也不是那個開放世界,而是各種玩法的自由度
TOAR是怎麼給你那種感覺的…FF15有個很大的問題就是他的故事根本不適合開放世界,如果是用小說露娜復活後的故事,或許還比較適合開放世界
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-03-09 16:05:00不 那個我就有點好奇了 好玩的是那個開放世界 具體來說是怎樣的開放世界
作者: a22880897 2024-03-09 16:06:00
TOAR戰鬥還沒前作TOB好玩
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-03-09 16:06:00開放世界雖然是主流但那個定義跟有趣之處模糊到令人驚訝
這比較像想玩到有世界地圖概念的RPG吧,但劇情如果是直線進行你還是可以接受的
至於開放世界JRPG,我覺得期待XB系列在NS2的表現吧XB123X都是開放世界JRPG的代表
現在rpg要麻走箱庭化要嘛走開放世界 FF就是兩邊都做不好 可撥
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2024-03-09 16:23:00我倒覺得JRPG箱庭走到底比較實在,開放世界爛大街,能作的好的根本極少數。大多就放點重覆任務在地圖上感覺很多事可以做
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-03-09 16:25:00所以才想問開放世界好玩的標準在哪 如果不算玩法自由度
15應該是拖延到開放世界變成主流,老闆就說「啊都做這麼久了,就加進開放世界啊」,但說穿了對什麼是開放世界都還沒有明確概念的產物
FF7本來就不是開放世界 製作人也說第二部算半開放
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2024-03-09 16:32:00沒玩過X,XB123都不是開放世界啦…
作者:
sherees (ShaunTheSheep)
2024-03-09 16:32:00同意 以SE社有的資源 我會期待他可以做出下一款TGA 但現在看起來都是在賣技術力跟IP在我看來遊戲性差法環跟薩爾達有一段距離
作者: drakon (南宮熿) 2024-03-09 16:35:00
V13不是外傳 是13計畫中的一角 本來就是一個獨立故事
拆成三部第一部玩家只能在新手村逛、角色等級只能練到50、極限技只有兩招可玩性極低
我覺得開放世界其實是很吃生活經驗的產物,他不是只給你一個大地圖讓你漫無目的逛,而是如何在各個角落賦予他一個故事,讓玩家可以在某處產生共鳴時,適時拋出任務或風景滿足玩家
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2024-03-09 16:36:00開放世界的賣點是,你愛去哪就去哪的,冒險的過程由我來決定的感覺
你提開放世界FF 就不要提FF7 還扯人家做成這樣只是玩法你不喜歡而已罷了
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2024-03-09 16:37:00有點類似buffet的爽感至於餐點內容或是玩家可以自主到什麼程度那就另一回事
XB只有X才是真正的開放世界 123只是箱庭縫合RPG
SE大哥也發現他們根本沒屁股去做開放世界需要的內容量*大概
作者:
strlen (strlen)
2024-03-09 16:43:00開放世界難做又燒錢 算了吧 還是不如歸去做手遊
FF15最無聊的就是你晃到一個地方,氣氛讓你覺得這地方可能會有個任務或NPC,但那地方卻就只是風景
作者: sniperex168 2024-03-09 16:43:00
我是覺得SE有FF7RB這種程度地圖就夠了,要加強就是支線豐富度與更多樣化的探索點
FF是這樣 6910 劇情好音樂好 沒了。你不要跟他們講遊戲什麼rpg要素,通通不要。好好把劇情講好音樂好聽 就ok
作者: sakungen (sakungen) 2024-03-09 17:02:00
覺得不一定要開放世界+1 劇情上如果不能配合反而奇怪
作者:
Cishang (辭..)
2024-03-09 17:03:00確實不一定要開放,問題在於FF7開始FF就往畫面方向靠攏最後跑去做電影做到變SE,雖然任天堂畫面欠嘴但是更好笑的是你SE的畫面到了PC時代也沒有多好啊,對比一下卡普空的進步最後還開始各種賣名聲的噁爛商法
作者:
ayufly (.)
2024-03-09 17:12:00SE現在連不是開放世界都做不好了 還開放世界勒
作者:
Suleika (Suleika)
2024-03-09 17:22:00不是開放世界都做不好了,再燒錢做一套你是想他加速投胎嗎
作者: ghostxx (aka0978) 2024-03-09 17:33:00
沒那個技術本來就不該硬搞開放世界,一堆為做而做的
就算不做開放世界,跟XB123X一樣做出連貫整個世界的地圖也好吧? FF這個JRPG龍頭卻連這點都做不到
作者: macocu (傻傻的匿名) 2024-03-09 17:45:00
SE哪裡沒錢,上次不是才po淨現金
作者: aegis80728 (冷嵐窩顆顆) 2024-03-09 18:12:00
FF7RB我覺得做很好了 不一定都要開放世界才好玩
作者: parkson1 (i want happy) 2024-03-09 19:30:00
FF11? 從三國走路到大公的探索路程….