Re: [討論] 鳥山明是不是畫功第一人?

作者: monmo (Gentleman monmo)   2024-03-08 12:33:58
不敢說他畫工第一人,但我覺得很多人會陷入華麗=畫工好的迷思
可實際上有畫畫的人,應該更理解鳥山明其實超他媽強
境界大概就是見山是山,不是山,又是山的差別吧
我看過他很多次原稿,應該說基本上Jump系知名畫家我大多都看過
畫工本來就不只是繁複,比例、生動程度,流暢感
鳥山明跟手塚治虫大概是我看過最驚艷兩個
難怪可以被奉為兩尊漫畫大神,等級尤其分鏡截然不同
他們都容易因為有時候畫風簡潔被誤會畫工
可是實際上精雕細琢反而容易讓人判斷迷失,線條簡潔還能完美是更高難度
因為這麼簡單線條,錯了容易被看出缺陷
我最難忘的是當年在豪斯登堡看勇者鬥惡龍的設定原稿
應該有上百張吧,他幾乎連線稿底稿都沒有,直接一筆到底
線條超簡單卻幾乎沒有畫錯,然後就衍生出上百個不一樣的造型
應該很快就會有鳥山明紀念畫展,有能力的真的不要錯過,相信你也會被嚇到的
作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2024-03-08 12:37:00
不用看原稿都知道他真的超猛,但真的要懂畫畫的人才懂
作者: thbw666 (富和尚)   2024-03-08 12:38:00
看看已經不知道要替角色加什麼裝飾的陳某 就知道這有多困難
作者: aa52189 (家裡蹲摩爾)   2024-03-08 12:39:00
鳥山明就厲害在簡潔明瞭啊 這種風格才是最適合漫畫的 小格子裡擠一堆東西的看了就不舒服
作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2024-03-08 12:40:00
不懂畫畫的才會在那邊吹捧豐太郎,懂畫畫看到豐太郎畫的東西頭會痛
作者: Giornno (喬魯諾.喬三槐)   2024-03-08 12:40:00
我覺得畫功不等於畫工
作者: ASMMILK (天窗開不完)   2024-03-08 12:40:00
線條越簡單,越要精準畫在最有表現力的位置上,其實很難
作者: spfy (spfy)   2024-03-08 12:41:00
七龍珠的漫畫看起來真的爽快 看的超舒服
作者: tony160079 (La vida de un idiota)   2024-03-08 12:41:00
跟他同等的應該就井上吧
作者: Giornno (喬魯諾.喬三槐)   2024-03-08 12:41:00
畫功很強,代表畫圖的功力很強,不用繁複的線條,簡單幾筆就能把一張圖該展示的細節都顧到,甚至能讓人一看就懂
作者: tony160079 (La vida de un idiota)   2024-03-08 12:42:00
只是井上到浪人劍客已經是另一種超進化了
作者: chuckni (SHOUGUN)   2024-03-08 12:42:00
他強項是造型、構成這些,不是那種一般認知的細節堆滿的技法,要我說這種更吃技術專業,沒有夠好的基礎知識你畫不出來
作者: Giornno (喬魯諾.喬三槐)   2024-03-08 12:42:00
畫工很香,可以精細地雕琢畫面也是本事,但未必能做到上面的程度*畫工很強
作者: chuckni (SHOUGUN)   2024-03-08 12:44:00
我記得他甚至沒什麼在依賴網點作畫
作者: Giornno (喬魯諾.喬三槐)   2024-03-08 12:46:00
像久保就是畫工比畫功強的例子,人物可以雕得很好看,認真時也能雕很複雜的畫面,但有時候會畫出讓人很難看懂的東西,比如地毯一護
作者: g5637128 (幫QQ)   2024-03-08 12:46:00
作者: g9591410 (天帝零劍)   2024-03-08 12:47:00
畫工很強我記得桂正和好像也是不用草稿的豐太郎就是畫完被人抓抄哪的分鏡XD
作者: shadowdio   2024-03-08 12:48:00
練到過一個階段才會體認到迪士尼那種是超級大師所以職業的都會跟你說去練基本功
作者: aerysky   2024-03-08 12:52:00
推 比列什麼第一人不第一人好多了
作者: monmo (Gentleman monmo)   2024-03-08 12:52:00
技術其實很大一部分可以勤能補拙,鳥山明那是天賦了
作者: inversexxx (鬼島的卡夫卡)   2024-03-08 12:54:00
要看一個畫家造型強不強 看他的角色剪影或縮放還有沒有辨識度就好了 這方面鳥山明超猛
作者: belucky   2024-03-08 12:56:00
鳥山明紀念畫展一定要來台灣阿 拜託 讓我拜讀大師的草稿
作者: inversexxx (鬼島的卡夫卡)   2024-03-08 12:58:00
單雕細節 結果大輪廓一塌糊塗反而會提供太多無用資訊造成主體失焦 觀眾也容易疲乏 任何技術都是大道至簡
作者: kitty2000 (專業潛水2000)   2024-03-08 13:11:00
確實
作者: neo74214   2024-03-08 13:26:00
我覺得分鏡也很猛
作者: dda   2024-03-08 13:49:00
真的有人在吹捧豐太郎?
作者: simonsheep   2024-03-08 14:05:00
格鬥漫畫風格就七龍珠開創的
作者: allyourshit (都你的大便)   2024-03-08 15:19:00
桂正和的奶跟屁股 我覺得鳥山明輸了 XD我最喜歡的是鳥山明的機械設定 一看就有工業設計底
作者: darkholy (keep silent)   2024-03-08 15:23:00
鳥山明就是用“漫畫”的方式在作畫畫到極簡+極致鳥山明造型塑造也超有特色,線條簡單角色鮮明
作者: linzero (【林】)   2024-03-08 15:26:00
有的把漫畫當藝術畫來畫的,歐洲好像比較多的樣子
作者: rayven (擲筊才是真正雲端運算)   2024-03-08 15:35:00
所以荒木飛呂彥被法國羅浮宮封印指定啊
作者: pikaMH (礦工獵人)   2024-03-08 15:40:00
我不懂畫畫,但我還是覺得鳥山明超強就流暢好看啊

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com