看到上面幾篇滿多人問的,剛好一次能回答相關問題
https://reurl.cc/A4enOe
====
【 真正死不透的公司與遊戲 - UNLIGHT 的前世今生 】
https://i.imgur.com/fcaI3RQ.jpg
昨天聊到 TechWay 這家 UNLIGHT 的原營運公司時,
有網友發問,他們不是破產了嗎?
奈伊我也僅只有在留言稍微帶到該公司部分後續。
那今天就來說說,這家公司在破產後,是又發生了什麼事情,
以至於到現在還能浮出水面,營運接下來的《UNLIGHT:Revive》呢?
究竟是怎麼一回事?!
-
首先,先講一個 UNLIGHT 版權的轉移史,大致如下:
1. 2010年10月--2018年10月
TechWay 股份有限公司 / 株式会社テックウェイ(TechWay Co.,Ltd.)
2. 2018年10月--
株式會社 CPA / 株式会社CPA
3. 株式會社 CPA 旗下
UNLIGHT 有限公司 / 合同会社アンライト(UNIGHT LLC)
PS. 這裡不是奈伊打錯,而是官網真的把公司英文名稱寫成「UNIGHT」,
詳見最後一張圖。
-
TechWay,中文圈內多稱其為鐵克威。
公司性質為以開發遊戲為主(官網寫的),
2011年後在 Facebook 上推出的 UNLIGHT 在港台之間大紅,
甚至官方人員還有跟台灣玩家有過交流活動(奈伊印象中是工程師跟玩家對戰),
並且有同人UL專場以及相當多的二創本。
遊戲後期由於市場變遷,
除了玩家人數銳減以外,遊戲本身的運行模式 FLASH 也逐漸受大環境淘汰。
TechWay亦於2017年正式由東京地方裁判所宣布破產,
隨後將《UNLIGHT》相關財產權讓渡給「株式會社 CPA」。
問題來了,株式會社CPA到底是什麼公司?可以完全無償接受讓渡?
由於這個謎一般的公司當時在網上根本搜不到資料,
但經過網友抽絲剝繭,終究還是發現了一些眉角…
-
我們翻開UNLIGHT官網上,一篇MIYA所發表的,關於將財產權讓渡給株式會社CPA的說明。
裡面提到了「株式會社CPA的公司代表為車龍和」這件事。
https://i.imgur.com/qcRT67j.jpg
再來看看TechWay官網上的公司資料。
雖然中文頁面裡面沒寫到,但將頁面切成日文後,
可以看到「商業夥伴」裡面有一間叫做「車龍和公認会計士事務所」的公司。
這間會計事務所跟TechWay也是老夥伴了。
https://i.imgur.com/So4Y0EL.jpg
嗯?有沒有突然靈光一閃的感覺?
株式會社CPA…難道這個CPA指的就是車龍和會計師嗎?
所以是把遊戲的智慧財產權讓渡給一間社長是搞會計的公司(???
https://i.imgur.com/8UKVor7.jpg
所以啦,當時就有網友推測,
株式會社CPA應該就是原TechWay的社長 岡田健一 所建立的人頭公司。
畢竟雖然原公司破產了,這份智慧財產權還是有它的價值在。
好好保存起來,總會有用上的一天嘛!
這天很快就來啦!
上一篇也有提到,在這次《UNLIGHT:Revive》的企劃前,
2020年曾有過一款《Open Unlight》的台灣民間企劃,
由台灣工程師 蒼時弦也 讓它復活於網路上,
並且隨後接洽上了株式會社CPA並正式簽約,
令《Open Unlight》成為了官方首次將UNLIGHT正式復活的企劃。
(蒼時弦也大大曾於2020 台北遊戲開發者論壇分享過相關經歷,本篇不贅述,
有興趣者可自行搜尋「《Unlight》生存報告 - 路邊撿到的開源遊戲生存日記」)
不過《Open Unlight》也在營運兩年後因故正式停運。
很快的,時間來到了2023年。
一位叫SEKISEI的日本大學生,在推特上發布了「正在自行製作UNLIGHT」的相關推文,
並展示了目前為止的製作進度等等。
高完成度的內容不僅讓網友讚賞,
同時,也似乎又再次吸引到了株式會社CPA的某位岡田先生…?
我們可以在SEKISEI的推特看到,
2023年2月時,有位用戶詢問SEKISEI的聯絡方式但並未收到回音。
而在2023年5月,該用戶表明自己是「UNLIGHT版權方的株式會社CPA的岡田」,
至於這位岡田先生是否就是原TechWay社長 岡田健一 呢?
這恐怕只有當事人才知道了……
https://i.imgur.com/APlDwA2.jpg
接下來的故事就是大家都知道的。
2024年1月,SEKISEI於推特上發表了
「《UNLIGHT:Revive》將由 Unlight LLC 負責營運與開發」。
沒錯,那個死不透的公司又出現辣!
我們這次可以在全新的官網上看到了全新的公司資訊,
「合同会社アンライト(UNIGHT LLC)」社長:岡田健一
https://i.imgur.com/qu4n2KO.jpg
太神啦老鐵!
原來岡田你還在啊!!這颯爽登場還不讓眾UL粉熱淚盈眶嗎!!!
而且為啥公司的英文還能寫錯啊?UNIGHT怎麼唸啊??
-
至此,就是有關岡田健一與他的TechWay的全部故事啦~
前一篇之所以會說《UNLIGHT:Revive》很像是《Open Unlight》的營運路線也是如此。
當然了,不論是《Open Unlight》的開發者蒼時弦也,
還是《UNLIGHT:Revive》的開發者SEKISEI,
相信他們兩位絕對都是秉持著對UNLIGHT的熱愛,
才能獨立開發與重現這麼多的遊戲經典內容。
這點對於所有喜愛UNLIGHT的玩家們,絕對是無庸置疑的。
因此,不管官方的營運能力如何,奈伊都還是給予鼓勵,希望能加把勁用心經營啦~
至於這個故事還會持續多久,只能讓大家拭目以待啦
====
大部分就跟專板上的爆卦內容差不多啦
官網上自己公司名稱打錯…(笑
作者:
nahsnib (悟)
2024-03-07 21:54:00遊戲裡面把王子打成黑暗讀取中還不是最風騷的錯誤嗎
作者:
Y1999 (秋雨)
2024-03-07 21:54:00原汁原味的復活 包含營運
作者:
sasadog (派派我老婆)
2024-03-07 21:56:00社長 又想撈現成的喔==
幹你鐵克威!當年直接臉書資料移植手游的話,根本還有機會重返榮耀!結果弄了個莫名其妙的新玩法,笑死
打死也不會回去做盤子了,有種跟當年一樣,去跪舔人民幣啊!幹你鐵克威
剛剛發現github上都有開源 好佛 雖然是用寫的
當年要不是台灣課長不離不棄,這種連日本人都不屑玩的遊戲早該入土為安了,結果一站穩腳步,就跑去跪舔人民幣,根本把台灣課長當工具人一樣,幹你鐵克威被踢出中國市場啊,還跑回台灣、求各位課長們繼續掏錢支持,當台灣課長是回收業喔
岡田這樣到底算有沒有愛啊XD一直握著UNLIGHT的智財權 看有沒有義工想幫忙復活結果還真的有人一直出來想重造遊戲畢竟比較常見的狀況是一套遊戲死了但智財權還握在原公司手上粉絲想自己搞卻受限
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2024-03-07 22:09:00不會回去玩,當年那種削盤子的課法不敢苟同
作者: d556645fw 2024-03-07 22:10:00
換營運還會想玩 舊營運就算了 只有銅臭味
不是都全程式碼開源了嗎 很佛了吧 會維持unlight招牌的就是真的有愛的
開源不代表一切都能給開發者隨心所欲自由使用如果那麼簡單,前面就不會活了又死、死了又活了
作者:
KomachiO (~江戸っ子気質な死神~)
2024-03-07 22:28:00結果還是同一個公司嗎?……囧rz
程式碼開源,美術和故事版權可沒開源啊......,這就是吃定真愛粉的玩法
當然不是直接用啊 但其他公司要借鑒就變得很容易吧github上有一個unlight image的repo喔 但都是swf檔不知道怎麼開 不確定裡面有什麼但licence 是可商用的
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2024-03-07 22:57:00原汁原味是再死一次嗎
因為他們也只有這ip吧 看來revive大概也活不了多久
作者:
NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))
2024-03-07 23:00:00U Night 笑死
作者: TOHNOAKIHA (ξξξξξξξξξξξ) 2024-03-07 23:03:00
一直復活一直爽
作者:
lolicon (三次元滾開啦)
2024-03-07 23:32:00U NIGHT
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-03-07 23:37:00(╮′_>`)<這輩子見過最蠢的營運