作者:
oaoa0123 (ball ^ω^ ice)
2024-03-07 00:39:00※ 引述《yokann ( )》之銘言:
: 中國古代亂世 通常都是朝代末期
: 軍閥興起 各據半壁江山 然後勢均力敵
: 三國就是魏蜀吳
: 最後才由曹魏統一天下
: 至於大部分遊戲不會做到晉這邊 大概就到曹魏末就結束了
: 而三國紅的原因也好理解
: 三分天下 人物多 腳色個性鮮明
: 可是算一算
: 隋末唐初也有隋唐演義(說唐) 李世民 王世充 宇文化及 竇建德 羅成
: 元末明初也有郭子興(朱元璋) 韓山童 徐壽輝 陳友諒 等等 各霸一方
: 真要做成遊戲 可發揮的素材也很多吧?
: 為什麼三國題材還是遠>>>其他呢?
: 因為日本喜歡三國嗎?
其實三國 確實是最好看的吧!?
其他亂世的IP有
戰國末年:《東周列國志》、王者天下
楚漢相爭: 司馬遼太郎《項羽對劉邦》
隋唐: 《隋唐演義》
算是都各自獲得了贏得的讚譽吧?? 他們有一定市場,但就是沒三國優秀
三個國家 沒有兩個勢力這麼單純 又沒有戰國列國那麼難記
而且三國各自有出彩的地方 不像隋唐演義 基本上就在看李世民開秀
先不說大家都知道的浪漫蜀漢
曹老闆這種文武雙全 明明是個大反賊卻整天裝忠臣
裝到一堆現代人都相信的歷史人物 也沒幾個了
孫權 也是史上最多人想讓他當兒子的男人
三國還有個很揪心的痛點 就是三家居然是歸晉
司馬家就給人一種小人得志的感覺(實際上也確實如此)
之後還搞出五胡亂華 繼續四百年的亂世
真的會讓你覺得 出師未捷身先死 長使英雄淚滿襟
這種物哀的悲傷難怪這麼對日本人胃口