[閒聊] FF7重生的魔石系統好玩嗎?

作者: Tencc (10cc)   2024-03-05 10:26:58
看了FF7的文章
大多好像都在討論劇情跟小遊戲太多
我比較好奇的是魔石系統改得怎樣了
原版的魔石系統可以靠搭配拼出各種五花八門的玩法
初期練魔石還需要用肝的去練高、但練高就有一定的回報
稀有魔石數量有限,甚至藏到你可能玩到破關都不知道
還是說這次依然跟第一部一樣變成可有可無的東西
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2024-03-05 10:27:00
好像都在電電電跟打真蓄吧 魔晶石裝的應該差不多
作者: poke001 (黑色雙魚)   2024-03-05 10:29:00
第一部魔晶石沒有可有可無吧 蠻好用的阿
作者: sniperex168   2024-03-05 10:31:00
你說花樣沒那麼多沒啥問題,但第一部不裝魔晶石打不贏敵人吧,要魔攻要撐MP、魔力,要ATB有招式高手,ATB連結,要防禦有強化防禦
作者: poke001 (黑色雙魚)   2024-03-05 10:32:00
我蠻想知道可有可無的話 不用魔晶石真的有辦法全破嗎XD
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2024-03-05 10:32:00
第一部魔晶石可有可無?你跟我玩的是同一個遊戲嗎很多boss不搭特定魔晶石去打難度爆增ㄟ
作者: chrisjeremy (Yomi)   2024-03-05 10:34:00
你跟我玩的是同一個遊戲嗎?==
作者: poke001 (黑色雙魚)   2024-03-05 10:34:00
這遊戲難度不算低耶,普通難度就差不多是困難了,有的怪不打屬性我還真不知道硬A要怎麼打
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2024-03-05 10:35:00
看起來是只玩easy的朋友 然後7rb就算是電電電也是魔石和配裝都要有效率才會高後面小王還會開始搞heat說書 笑死 要硬a只能靠聯手技笑死 新版一樣有分系阿 是不是肉餡了
作者: BSpowerx (B.S)   2024-03-05 10:38:00
前面變化很少,連個範圍化都超晚才給
作者: DarkKnight (.....)   2024-03-05 10:39:00
我只玩FF7 REMAKE 真的很難
作者: BSpowerx (B.S)   2024-03-05 10:40:00
這代更因為有屬性普通技能,魔石的存在感其實更低了
作者: uranus013 (Mara)   2024-03-05 10:40:00
新版魔石給太小氣 重要歸重要可是談不上什麼搭配花樣
作者: poke001 (黑色雙魚)   2024-03-05 10:41:00
7R是好用的一些晶石數量有限 雖然聽說二輪還會給一次 只是太麻煩了
作者: chrisjeremy (Yomi)   2024-03-05 10:41:00
RB目前玩到朱諾 Boss級的敵人都要靠屬性或特定對應打出Heat 快速累積破防值破防 然後全員開大ㄧ波帶走 因此魔石必備
作者: cloud50266   2024-03-05 10:43:00
Remake對魔石的運用明明很關鍵,怎麼會是可有可無
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2024-03-05 10:43:00
0消耗屬性技後面效率會很差 有些就算是弱點heat也會一下打不出來 但是用魔法中以上就可以 然後那幾招最大價值是讓屬性多特效
作者: sniperex168   2024-03-05 10:43:00
第一部特殊魔晶石拿到上限就沒辦法再拿,所以第一部本篇只有一顆範圍化,二顆屬性,搭起來就卡卡的欸,重製版的魔晶石跟舊版一樣有分系列耶…
作者: td789456123 (比比波波兔)   2024-03-05 10:50:00
可有可無,你是遊戲大師吧
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2024-03-05 10:52:00
就算練滿強度沒有後面幾部強 你第一部也是要用阿= =
作者: dukemon (dukemon)   2024-03-05 10:53:00
7R的魔法重要性感覺相對低了一些,因為屬性招各角色都有自備
作者: WingSSSS (ws)   2024-03-05 10:54:00
至少破hard一定要練啊 不能用道具
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2024-03-05 10:58:00
就像上面說的 重生雖然角色可以學屬性招 但後面小怪光靠屬性招不一定一次進heat 魔法效率還是比較好
作者: waterjade (wj)   2024-03-05 11:00:00
自備招傷害不高 大隻打heat還是要靠魔法
作者: STerry1986 (大胖壕)   2024-03-05 11:05:00
點屬性技能我也是用魔法打,要的是變成改後多的特效火魔法變成追踨彈追跑的快的敵人還蠻好笑的
作者: jueda (阿治)   2024-03-05 11:14:00
如你覺得魔石沒啥屁用,那大概你只玩easy mode,沒玩HardMode
作者: nineflower (九日落-淚花開)   2024-03-05 11:28:00
一代魔晶石哪有存在感低,一代的戰鬥系統主打的就是魔晶石,你魔晶石沒配好有些關卡根本過不了
作者: rahim03 (隨風而去)   2024-03-05 11:30:00
除非你玩簡單的 不然魔晶石存在感不可能低的
作者: specialcook (\選我/ \選我/ \選我/)   2024-03-05 11:30:00
原版的花樣也是到中後期才弄得出來啊
作者: rgbff ( ̄▽ ̄)   2024-03-05 11:54:00
第一部的問題是魔晶石多給幾顆好像要製作組的命一樣
作者: kiplove114 (wei)   2024-03-05 11:59:00
可有可無www這是easy嗎原版前面武器格子也沒幾個啊
作者: Tencc (10cc)   2024-03-05 12:14:00
所以這次進度到中期了吧 可玩性有變高嗎
作者: hinew167 (hinew)   2024-03-05 12:18:00
懂樓主的意思,相比原本可以搞出超暴力魔晶搭配,7R的魔晶石就一般裝備的程度,但換個角度想那是原版魔晶太op
作者: qoo60606 (凜)   2024-03-05 12:28:00
應該是原版太強 畢竟戰鬥模式不一樣了
作者: sakurawar (sw3)   2024-03-05 12:35:00
第一部屬性吸收打鬥技場很好用啊,放置伊芙利特打巴哈,瘋狂追著你幫你補血
作者: vzdzvd45600   2024-03-05 13:34:00
跟原版五花八門流派都靠魔晶石 相比確實存在感很低
作者: kress   2024-03-05 14:40:00
原po應該是指沒有97年原版那麼復雜難搞 但不管RM還是RB魔石都很重要就是
作者: hinew167 (hinew)   2024-03-05 15:06:00
印象老版本有什麼亂打好幾下9999,跟什麼一拳超人99999的超op魔晶配法,不太確定也可能記憶錯亂
作者: Tencc (10cc)   2024-03-05 15:44:00
還有反擊打好幾下 永遠都是你的回合

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