[閒聊] 魂TYPE的翻滾動作,在現實根本鐵死的

作者: yamatobar (747-8I)   2024-03-04 21:37:15
https://youtu.be/VYD1sCJO5sM?t=83
這個影片,最後面就出現了魂TYPE遊戲常見的翻滾動作
結果是被倒地追加更慘,直接被打到趴
這頻道很多歐洲中世紀冷兵器的模擬戰鬥影片
魂TYPE那些大範圍甩動近戰武器的動作,搬到現實根本都是找死(一下就露出破綻)
只有遊戲中看起來很帥而已
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2024-03-04 21:38:00
人家有無敵幀 翻滾是一種超能力
作者: CrazyLord (Lucian)   2024-03-04 21:39:00
不死人翻滾有無敵你沒有 這就是差距(X
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2024-03-04 21:40:00
畢竟現實你朝著攻擊滾只會變成暴擊而已。
作者: undeadmask (臭起司)   2024-03-04 21:40:00
本來就是啊 不會真的以為現實也有無敵幀吧
作者: pikaMH (礦工獵人)   2024-03-04 21:42:00
要帶裝飾品增加迴避性能
作者: aa9012 (依君)   2024-03-04 21:45:00
我以為大家都知道
作者: macocu (傻傻的匿名)   2024-03-04 21:46:00
你覺得有誰看起來像分不清現實跟遊戲的魂玩家嗎?
作者: fman (fman)   2024-03-04 21:47:00
現實沒有無敵幀啊 XD 不過贏家也真狠,輸家已經倒地認輸不動了,最後追擊了幾下
作者: afa1919 (家洛)   2024-03-04 21:49:00
要符合現實 王就不能做太強 那怎麼會好玩
作者: Lupin97 (Lupin97)   2024-03-04 21:51:00
強的不是翻滾、而是無敵幀,QQ
作者: shadowblade (影刃)   2024-03-04 21:51:00
作者: gcobc12632 (Ted)   2024-03-04 22:01:00
我覺得挺有用的啊 https://youtu.be/CATKB_xn6DU
作者: tyifgee (pttnoob)   2024-03-04 22:04:00
我覺得血源的墊步還比較有可能咧
作者: scorpioz (Fong)   2024-03-04 22:05:00
說得很好,請去練獵犬步伐
作者: NKN (99%是眼鏡與吐槽)   2024-03-04 22:05:00
https://youtu.be/r98-BMgn-Bw 在比賽中用魂式翻滾閃避成功
作者: fgh81113 (阿景)   2024-03-04 22:06:00
我也覺得魔物獵人的飛撲應該穩死的才對
作者: NKN (99%是眼鏡與吐槽)   2024-03-04 22:06:00
網路上已經很多練武的批判說魂式翻滾真實世界無用但就真的有人成功過 我覺得當一種偶爾用的奇招還可以成立但常用被看破就很危險
作者: HellLex (雷克斯(Lex))   2024-03-04 22:09:00
又到了貝德卡馬的挑戰時間~
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-03-04 22:17:00
奇招最實用的就蹲下,久久一次都能反殺成功
作者: none049 (沒有人)   2024-03-04 22:23:00
魔物獵人的飛撲跟魂系翻滾都一樣,強的是無敵幀
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2024-03-04 22:24:00
歐洲史實武術打起來不帥啊 雖然我挺喜歡的
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2024-03-04 22:52:00
https://i.imgur.com/o4HLpQd.gif 想到之前看到的這張
作者: Erinyes (準備上路)   2024-03-04 22:58:00
台灣黑暗靈魂讓我笑得跟白癡一樣XDD
作者: Q2N2222 (Q2N2222)   2024-03-04 23:05:00
這翻滾看起來負重70%以上
作者: kero0401 (kero)   2024-03-04 23:31:00
https://i.imgur.com/OAN97p1.gif這個算有用嗎?
作者: chrislai (pony lai)   2024-03-04 23:39:00
不死人的翻滾有無敵幀 這就是差距
作者: ex990000 (Seymour)   2024-03-04 23:55:00
很智障啊 駭客任務4前面有一幕就有人這樣滾 而且滾超慢然後她閃的是直線子彈 不知道是不是故意嘲諷翻滾這件事
作者: shortoneal (不告訴你咧)   2024-03-05 00:04:00
遊戲圈對現實最大的誤導就是翻滾閃避這件事情
作者: banana190 (易易)   2024-03-05 00:18:00
要是能出腳翻滾直接開花啊,如果是拳擊是不能用腳的臥倒還是有用的,不過主要是躲爆炸物破片或者子彈
作者: D44NFY (腦殘)   2024-03-05 00:58:00
無甲短兵的話其實還是有點用
作者: Giornno (喬魯諾.喬三槐)   2024-03-05 03:06:00
不只這個,還有所謂的彈反也是實際上的這種帶盾牌的兵器比武競賽(我不知道叫什麼?),雖然我不是專家,但專家說的話也聽得懂,比賽也看得懂專家有分析,在對決中,大動作撥開敵方兵器的所謂彈反,實際上是相當危險的動作,中線大開,破綻極大,實際上使用盾牌,在比賽中你都會看到,是用小動作護著身體壓上去逼迫對手,使難以從你手握盾牌的那一側進攻,因為大部分的人都是右撇子,右手劍左手盾是常用配置即使是極為輕便的buckler,也難以在大幅度地架開對手武器後製造足夠的空檔攻擊敵人身體中線,更別提要是招架失敗時你的左手已經遠離身體,而對手武器正在往你身體砍過去的窘境
作者: kokoko (K.O.)   2024-03-05 03:21:00
穿重鎧甲你躺下去很難自己爬起來 更不用說翻滾
作者: hitsukix (胖胖)   2024-03-05 08:28:00
哇,你好聰明
作者: cspk516 (閒閒沒事)   2024-03-05 08:40:00
時機錯誤才會受傷
作者: jay920314 (Jay_9696)   2024-03-05 09:50:00
無敵幀嘛
作者: FoehnWind (火燒風)   2024-03-05 10:38:00
現實中的重甲是戰爭工藝的結晶,是不會躺下去爬不起來的,甚至還有一定的靈活度

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