Re: [閒聊] 當動畫師第一次拿到的薪水

作者: grant790110 (歷史的過客)   2024-03-03 23:33:47
從大方向來看
日本一般做TV動畫的錢 是制作委員會集資出的
用在一部作品上 期待能發揮廣告效益以利後續週邊回收
而投注於動畫的錢 要分散各集
然後實際上用於1集的成本 我手邊有2個數據供參考
1. アニメーション分野におけるデジタル制作環境整備に係る調査研究報告書
(2017_by_AJA)
https://i.imgur.com/ccJAHU4.jpeg
2. 人家的推特
(BAMBOO BLADE 中譯竹劍少女 2007年左右開始播放)
https://i.imgur.com/cGkvbtP.jpeg
兩邊算的東西略有差異
1沒有那些全話通用的設定類
不過從一二原畫4000日幣*350cut佔10.5%
以及動畫250日幣*5000張佔9.4%來看
預算大概是1330萬日幣上下
2有把構成 人設等全話通用的東西算進來 還有毛利等
預算在1300萬日幣
至於最後成果品質跟後續周邊收益
跟這1集1300萬日幣的成本基本上沒有直接相關性
或者是 我看不出有什麼直接相關性
品質在V編前 演出作監等各種監督職早就一夫當關(如果時間不夠的話也只能戰術性放棄)
後續周邊收益除非是Blue-ray或是劇場版 不然也都是制作委員會爽爽賺
近幾年開始略有一些變化
可能有受到大陸案搶人的影響
預算似乎有上調 部份單價有往上微調的趨勢
但沒有到改善整體狀況的結果
然後不要再說什麼預算用完了畫崩
絕對不是這麼一回事
87%是作業時間不夠或檔期不合找不到適當的人畫
12%是前面經驗或知識不夠 挖了洞給後面的人跳
1%是大家都沒檢查到
※ 引述《mizuarashi (米茲阿拉西)》之銘言:
: https://i.imgur.com/MXKgl4t.jpg
: https://bit.ly/3IjzXQ3
: 台灣打工仔的薪水應該也有約2萬吧,怕.jpg
: 而且不是好幾年前的薪水,而是去年的薪水,這樣怎麼活0.0
: 0.0...
作者: dragon803 (wet)   2024-03-03 23:37:00
現實就是大作的動畫中割一張跟廉價輕改一基本一張是相同價格的 所以不存在沒錢了畫崩這種事情 而是沒時間了所以畫崩或找不到人 比較有差異的是在原畫跟拘束的價格了 有些公司確實這部份願意開更高去綁人才來保障動畫的製作品質以及製作上限 畢竟好人才難尋
作者: ladioshuang (達哥)   2024-03-03 23:49:00
外包給中國做已經有幾十年了,基本就那邊便宜丟那邊以前是台韓,現在是中國,好像也有丟給東南亞國家不知道現在有沒有台灣的動畫公司在接日本動畫的案子
作者: medama ( )   2024-03-04 00:02:00
作者: ricky9696 (寧寧好婆)   2024-03-04 00:32:00
回七樓,現在台灣有動畫公司在接日本動畫公司的案子喔從原畫、中割、背景到3D都有
作者: bluejark (藍夾克)   2024-03-04 02:46:00
經費有差啊 外包不代表便宜 不是都願意接低價的案

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