[閒聊] NS 聖獸之王 試玩版心得

作者: akira0956 (アキラ)   2024-03-03 22:01:27
自己原本就試香草社的粉,非常喜歡他們的2D畫風
玩過奧丁領域、朧村正、十三機兵防衛圈
其中最喜歡的是2D動作的奧丁領域
一直在等朧村正重製或是2D動作新作品
所以當知道新作是戰棋類的時候稍稍有些失望
原本還在觀望中,但玩過試玩版後覺得還不錯
有比預想中的好很多
<劇情部分>
一直以來都很喜歡香草社的故事
劇情節奏、複雜度和轉折上通常都做得不錯
不過目前看來聖獸的劇情可能比較偏王道
不確定後面會不會有安排什麼轉折
還是說就一路王道嚕過五個地區?
<美術部分>
熟悉的香草社味,2D美術如果香草社是第二名的話
應該沒人敢說是第一
2D人物精緻且動感十足
尤其是那個女巫師真的讓我頭好暈 :P
<遊戲機制部分>
主要是在玩資源分配、配兵、站位、技能配置
、部隊協同、隊長安排
以及進攻/休息/勇氣技能使用的時機等策略
嘗試各種安排
盡可能以最小損傷、最大收益打敗敵人
自己玩最難的專家難度感覺有點憋,戰役打得好累
第二輪玩中等的策略難度爽快很多
(下面部分有點玩法上的小雷,可能會影響遊戲體驗)
不知道有沒有OP
一開始玩的時候,探索地圖被敵人追還想一直躲
直到發現打倒敵人會給徽章!!
我還不打爆!?
反正沒辦法一刀打死,自己還是可以繼續晃
打輸也只是被傳回去
靠喬瑟夫騎兵大隊走遍大半中央區域
早早拿了一堆徽章、資源和道具
還能先把薩滿拉進隊伍
什麼開隊伍、開位置、雇傭、繳交資源都不是問題
天空碎片也可以立即換裝備+讓天使入隊
前期就可以過得很舒爽
不過地圖上的敵人打掉後似乎不會重生
光復地區後也會自動消失
看起來光復地區前盡可能先把遊蕩的敵人清光
效益才會最大化
作者: StevenEXE (StevenEXE)   2024-03-03 22:04:00
又不用掃,打掉點周圍的兵死掉就直接給你徽章了= =
作者: haoboo (薩伊克斯)   2024-03-03 22:04:00
大地圖上打掉拿的勳章就是你關卡通關後敵人消失給的啊所以其實不用特別清掉 ,強行軍進去掃物資就好了
作者: gaha (gaha)   2024-03-03 22:06:00
後面隨便打都一堆徽章,要特地去賺一隻1、2徽章太累了啦。
作者: fire32221 (fire32221)   2024-03-03 22:07:00
騎兵二喬不知道為什麼一開始等級就比較高,有可能後期會脫隊?
作者: haoboo (薩伊克斯)   2024-03-03 22:09:00
喬爺一臉死相啊…一直擔心他那時候會噴掉
作者: gaha (gaha)   2024-03-03 22:13:00
保姆聖騎士等級比菜鳥新兵高,裝備也高同隊的一階,這是王子復國記慣例啊XD
作者: willytp97121 (rainwalker)   2024-03-03 22:13:00
SRPG初期老聖騎=以後沒用角flag
作者: ggchioinder (都快射了)   2024-03-03 22:14:00
戰棋常有初始高等級npc,通常成長慢上限低
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2024-03-03 22:14:00
老傳統了 聖火系列也都會有類似角
作者: gaha (gaha)   2024-03-03 22:14:00
不管劇情會不會賜死,玩家都是丟板凳,有差嗎?
作者: zycamx (閃電酷企鵝)   2024-03-03 22:15:00
老爺騎士就致敬聖火傳統,會有一位幫王子復國的上級騎士當初期保姆,不過聖獸的走向試玩版最後主角都跟BOSS正面交戰了,老騎士我覺得不會死。聖獸系統是組隊打,老騎士好用的很不會坐板凳啦
作者: gaha (gaha)   2024-03-03 22:19:00
其實放喬瑟夫的隊伍也不會影響隊中其他人經驗值的取得,初期就有個能打能坦能奶,還跑得快的老兵真的挺方便的。
作者: killerj466v2 (肥肥)   2024-03-03 22:20:00
這絕對遠超一般的老騎士阿www
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2024-03-03 22:20:00
高難度可以多很多容錯率 少很多精神壓力倒是真的
作者: aterui (阿照井)   2024-03-03 22:22:00
這次主打自由探索,一開始就有一個40級體驗版不能打的任務,感覺打了就進終章了,所以劇情上要做轉折有困難吧
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2024-03-03 22:24:00
FE老騎士數值成長率大都很爛 跟自己從低等級養起的同職業角色不能比 不過聖獸跳點固定 理論上同職業老騎士屬性應該不會特別爛….吧
作者: gaha (gaha)   2024-03-03 22:24:00
因為FE EXP不精算點不行啊,給老頭一隻,就少一隻份的EXP。
作者: zycamx (閃電酷企鵝)   2024-03-03 22:25:00
聖獸的老喬主動能補同伴HP,被動能跟同伴追擊打人,輔助能力超優質,傳統老騎士是搶exp的存在,當然妹子夠多時八成很多人會換人上陣
作者: gaha (gaha)   2024-03-03 22:27:00
沒人能把他EXP堆到升級,所以不知道...我打中級難度,一開始就讓他自己一個一隊留守,還算輕鬆。
作者: dukemon (dukemon)   2024-03-03 22:32:00
這部有自由練功不太需要EXP精算吧
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-03-03 22:36:00
老聖騎我覺得第一區結束大概就會被強制脫隊,香草社應該也不會特愛發便當吧
作者: swgun (楊 威利)   2024-03-03 23:11:00
蠻有興趣的 ns 版價格有比較貴嗎 手上還有Xbox 可以等
作者: haoboo (薩伊克斯)   2024-03-03 23:15:00
香草社從來沒上過X盒另外其實第一區克盧尼亞在試玩版結束已經算幾乎結束了阿可以跑操場一圈把整個克盧尼亞都逛完,只剩下中間王都40等還打不動,其他地區都是支線應該可以解光了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-03-03 23:20:00
想說應該會有個強制事件推進章節的那種感覺吧?
作者: yukimura0420 (涉)   2024-03-03 23:20:00
盜賊+騎兵一隊 清兵快移動力又高 盜賊前衛很會閃
作者: gaha (gaha)   2024-03-03 23:20:00
這次有XBOX版喔。
作者: haoboo (薩伊克斯)   2024-03-03 23:21:00
居然漏掉這情報,感謝補充
作者: gaha (gaha)   2024-03-03 23:22:00
盜賊很會閃是第一擊必閃,但對上連續、必中攻擊就得另行補助
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-03-03 23:24:00
真的很期待,就剩幾天了感覺搭配職業、技能、站位跟裝備這些元素,真的很有趣
作者: haoboo (薩伊克斯)   2024-03-03 23:25:00
我是把四條腿的放一隊,騎兵本來就頗萬能,300的移速很方便遇到相剋組合也可以靠喬爺坦過去崔維斯我拿去配羅爾夫,閃避+火焰弓無痛燒死皇帝
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2024-03-03 23:30:00
站位跟技能真的水很深 有些技能沒住意到話會裝了跟沒裝一樣
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2024-03-03 23:35:00
好像要更深入的話還要去設定自動邏輯
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-03-03 23:37:00
然後騎士我覺得真的很重要,有些很密集的佈陣,再加上遠程技能在那邊轉圈施放,騎士高速突破可以把傷害降超低
作者: haoboo (薩伊克斯)   2024-03-03 23:43:00
真的要最佳化的話每次戰鬥都可以微調邏輯
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2024-03-04 07:33:00
最難還好耶,兵種對了也是車過去
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2024-03-04 08:43:00
體驗版選最難簡單到我覺得數值是不是設錯了...
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2024-03-04 08:48:00
現在比較麻煩是出擊數完全不夠靠等級太高會扣經驗輪流練不過自由練等在哪我沒找到XD
作者: freedom77 (肥希我老婆)   2024-03-04 09:21:00
不講求隊長技能的話 每隊放一個騎兵當隊長會跑很快
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-03-04 09:42:00
遊戲要難度還是自我限制吧,像是不練等、無道具、無技能

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