[閒聊] 魂系遊戲為何大多不讓玩家跳躍?

作者: alienrow (漢堡王夏午茶)   2024-03-03 15:04:28
最近回坑法環,
突然想到隻狼以前的魂系遊戲是不給玩家跳躍動作的。
我玩過魂1、魂3、隻狼、法環,
就我所知惡魂、魂1~魂3、血源都不能單純做出跳躍,
只有用跳砍或是特定戰技時才能雙腳離地,而且用完會陷入很長的硬直。
不知道是受什麼影響,
動作遊戲不能跳躍總讓我感覺哪邊不對勁,
時不時就想跳一下,但卻跳不起來,
也讓跑圖的氣氛變得比較沉重...
所幸從隻狼開始加入跳躍動作,
跳躍成為重要的移動方式與戰鬥手段,
「在閃避的同時作出反擊,重創敵人」
作者: Fezico (尬廣跟上)   2024-03-03 15:06:00
當動作遊戲多一個維度可利用,那個難度就不一樣惹。不然你看MH多那個翔蟲,之後每隻龍一個比一個過動
作者: haha98 (口合口合九十八)   2024-03-03 15:06:00
魂3可以跳吧 跑起來跳
作者: tsukirit (道法自然)   2024-03-03 15:06:00
善意,跳太強
作者: felixr0123 (felixr0123)   2024-03-03 15:07:00
多一個跳 王跟關卡要多花更多成本去建築 可能英高當初資本不大
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-03-03 15:08:00
因為英高的魂系遊戲 早期戰鬥本來就很陽春主打探索 戰鬥操作反而是偏簡單的
作者: llgod (su)   2024-03-03 15:09:00
你不是還有滾嗎
作者: ga839429 (LanTern)   2024-03-03 15:09:00
能跳要多搞很多碰撞體積吧
作者: melzard (如理實見)   2024-03-03 15:09:00
黑魂一和法環的攻擊方式差異肉眼可見的顯著
作者: manno (manno)   2024-03-03 15:10:00
給的跳很簡單啊,困難是要讓"跳"這動作在遊戲中有意義
作者: r85270607 (DooMguy)   2024-03-03 15:10:00
多一個跳如果還要投入攻略應用是多一個空間高度要考慮
作者: Fezico (尬廣跟上)   2024-03-03 15:10:00
早期魂類就回合制遊戲,多惹跳回合都不回合惹
作者: melzard (如理實見)   2024-03-03 15:11:00
魂一就輕攻擊和重攻擊 雙持單持武器法環那麼多戰技一個比一個花俏
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-03-03 15:12:00
現在回去玩魂一 會玩到睡著
作者: npc776 (二次元居民)   2024-03-03 15:12:00
你穿上整套中世紀鎧甲跳給我看
作者: a123444556 (嵐)   2024-03-03 15:12:00
英高的善意:能跳一堆東西都變簡單了 不好玩
作者: r85270607 (DooMguy)   2024-03-03 15:12:00
我自己是BF系列玩家 我看過不少「BF1 / BFV」老屁股們指點江山時說續作的直升機單位有多imba拜託欸 現代戰爭就是多了直升機跟機降突擊所以風格才更加多樣 有那個時間抱怨還不去練載具因此只要要素一多添進去 如果不想讓它當花瓶系統就會有更多關鍵要添進去 甚至會變成「重點」
作者: serding (累緊地們)   2024-03-03 15:16:00
你多了跳躍應對 怪的花招也要跟著變多 麻煩
作者: bysy2322 (白雪公主)   2024-03-03 15:20:00
原來那個可以跳閃喔
作者: kimokimocom (A creative way)   2024-03-03 15:24:00
跳真的玩家很愛 就算完全沒有閃躲碰撞功能也行
作者: supersusu (蘇趴Saiyan)   2024-03-03 15:24:00
不能跳也太難受了吧?我玩遊戲都是邊走邊跳的
作者: Hosimati (星詠み)   2024-03-03 15:25:00
跳在空中無法改變方向等於肉靶(x
作者: krousxchen (城府很深)   2024-03-03 15:27:00
我是覺得以前沒辦法跳是開發成本問題
作者: haoboo (薩伊克斯)   2024-03-03 15:29:00
跳很難做
作者: Archerdark (你潛意識想被黑暗吞噬)   2024-03-03 15:30:00
因為英高做遊戲很省 很多地方都是一面空氣牆而已 你再開放給跳那會很多地方被繞過去 像法環給跳就出很多奇怪的邪道了
作者: winiS (維尼桑)   2024-03-03 15:30:00
主要是做什麼功能在跳上面? 像山口山一樣變向的原地發呆?像魔物獵人一樣連傷害判定都雙腳離地?比較常見是折中做成暫時性的無敵技
作者: C13H16ClNO (3955 老地方見)   2024-03-03 15:31:00
對手殘黨的我而言就算給我翅膀也打不過蝴蝶阿罵
作者: r85270607 (DooMguy)   2024-03-03 15:32:00
具有社交的遊戲 跳就算毫無遊戲幫助也有社交意義萊莎初代?跳毫無意義 但不能沒有
作者: CCapocalypse (CCinfinity)   2024-03-03 15:38:00
能靠跳閃的攻擊比例不夠高 除非真的很難滾 不然根本懶得試哪些能跳 而且沒看影片誰知道是只有下半身有無敵幀
作者: asiakid (外冷內熱)   2024-03-03 15:38:00
玩BF1跟BFV就自稱老屁股也太好笑 BF3、4飛行載具更是強到無解地面波浪狀的攻擊其實都是跳比較好閃
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-03-03 15:42:00
法環 隻狼 臥龍這些遊戲多了跳 也是配合地圖上的場景 不光
作者: r85270607 (DooMguy)   2024-03-03 15:42:00
於是面對3/4重製的呼聲派時我也是感到不以為然恐怕現在的BF風氣並不能接受幾個載具主宰的風格
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-03-03 15:43:00
是戰鬥 總之資源時間夠的話 能跳一定是有利體驗
作者: kinuhata (kinuhata)   2024-03-03 15:43:00
其實有跳的遊戲我也不喜歡在戰鬥中跳 有的你跳起來只是當靶被打下來而已
作者: akles111   2024-03-03 15:47:00
主要沒什麼意義,跳就多了被打中的機會,幾乎都是大型BOSS的方,掃盤攻擊實在要做多小才行,還不如給我蹲下
作者: asiakid (外冷內熱)   2024-03-03 15:48:00
法環的跳很有意義阿 跳砍這麼好用
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-03-03 15:50:00
跳可以玩的花樣很多 把跳躍攻擊或必殺技設定不同的攻擊參數就等於多了一個花招能玩
作者: asiakid (外冷內熱)   2024-03-03 15:52:00
同意上面說的不給跳是成本考量 英高就用法環表現了跳有很多種用法
作者: Xavy (グルグル回る)   2024-03-03 15:53:00
有跳就會多個地板無法迴避的攻擊 開不開心
作者: greg90326 (虛無研究所)   2024-03-03 15:53:00
就算只是按space看人物在那邊彈也很爽阿 又不是一定要混進戰鬥系統
作者: Cishang (辭..)   2024-03-03 15:54:00
成本技術阿 二維跟三維又不是簡簡單單的多一為的事不說戰鬥光是日常地形就會出現一堆功夫了好嗎
作者: asiakid (外冷內熱)   2024-03-03 15:57:00
而且英高如果真的不想讓玩家跳 即使是法環也不會讓你跳
作者: dickec35 (我不如我)   2024-03-03 16:00:00
法環的跳砍很實用呀
作者: w9515 (卡卡)   2024-03-03 16:03:00
瑪蓮妮亞的橫砍也可以跳 當初用雙大劍跳砍流在橫砍的時候還能反擊超爽
作者: newgunden (年中むきゅー)   2024-03-03 16:04:00
作者: azrael1011 (AZreal)   2024-03-03 16:07:00
你有穿過30公斤負重跳過嗎?
作者: asiakid (外冷內熱)   2024-03-03 16:11:00
不死人也不是一般人阿 負重算什麼 拿來揮的武器都不只30
作者: greg90326 (虛無研究所)   2024-03-03 16:16:00
在一個有龍有怪物 騎士還拿著幾百公斤的鐵棒揮的世界計較跳躍負重?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2024-03-03 16:16:00
wow的跳是用來維持慣性用的因為按技能跟移動都是左手 邊移動邊打就會用跳的近戰整天跳來跳去當然大部分爽 但也是有這理由的然後亂跳結果看到招自己在空中閃不了就死掉
作者: jay920314 (Jay_9696)   2024-03-03 16:29:00
你看法環給個跳一堆glitch直接突破天際
作者: pipiispipi   2024-03-03 16:31:00
麻煩 有跳躍系統的地圖設計很麻煩
作者: asdfadsl (蘇姐姐)   2024-03-03 16:31:00
法環有跳真的很棒,我記得我惡兆就是用跳去躲 打10幾分鐘就過了,旁邊朋友(破完了)表示第一次看到有人這樣打
作者: RamenOwl (星爆拉麵肥宅)   2024-03-03 16:49:00
因為不死人膝蓋不好(應該是有跳躍的話地圖不好做吧
作者: devicer (去去學分走)   2024-03-03 16:49:00
你看法環能跳 剛出來沒多久有多少巫術
作者: RamenOwl (星爆拉麵肥宅)   2024-03-03 16:50:00
話說看影片才發現 黑劍也有很多招橫掃能用跳躍躲
作者: deflife (無極而生)   2024-03-03 16:58:00
大多x 早期o
作者: hdjj (hdjj)   2024-03-03 17:10:00
可以跳可以爬就變3D遊戲,然後就會有更多外鄉人戰法.XDWOW能跳就延生出更多跑位卡點的打法,像當初獵人單刷副本
作者: GyroZeppeli (傑洛齊貝林)   2024-03-03 17:18:00
不死人的膝蓋不好
作者: aegisWIsL (多多走路)   2024-03-03 17:29:00
會更多bug
作者: e2c4o6   2024-03-03 17:42:00
以前就有嘴過魂2能跳 一堆破事都不用做ww
作者: spplkkptt (chnc綽號暱稱)   2024-03-03 17:58:00
玩過曠野之息之前的薩爾達所以玩魂1的時候已經很習慣不能跳了
作者: La52010565   2024-03-03 18:32:00
腳麻
作者: CIA7 (ㄐㄐ)   2024-03-03 18:34:00
能不能跳 整個遊戲的設計和地圖都會完全不一樣
作者: chrislai (pony lai)   2024-03-03 18:43:00
你看從隻狼開始會跳之後有多少奇怪的bug可以玩

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com