[鍊金] A25 9-4 Hard 的分數很奇怪

作者: Misora (天空 才是夢想的終點)   2024-03-01 14:02:51
9-4 Hard
開場就賞你一發大的頂獸,但
https://i.imgur.com/BaO0yn2.jpg
總受傷 分數
7,048 94,707
7,121 105,250
7,853 75,303
原來總受傷不是越少越好喔...
當然也不是越多越好,就介於某個神秘的區間
要不是反覆嘗試不同組合不小心刷出來,當玩家會通靈嗎?
差這一萬就是S到SS的最後一哩路耶
作者: doon123 (doon)   2024-03-01 14:06:00
有可能是開場那發不算吧
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-03-01 14:15:00
傷害可以奶回來 是看你最終局面血量
作者: Ageg (Ageg)   2024-03-01 14:20:00
拼傷害減少沒用 傷害0也沒比較多分
作者: Misora (天空 才是夢想的終點)   2024-03-01 14:21:00
我這三場都沒帶補
作者: haseyo25   2024-03-01 14:22:00
評分真的很謎
作者: Misora (天空 才是夢想的終點)   2024-03-01 14:24:00
減傷有用吧,第三張圖的大傷最大,但也受傷最多,分數低只是各個評價都有個天花板,達到後再精進也不會拿更高分啊,裝備也會補血,如果總受傷數字是看最終局面血量的話那搞不好第二個才是實際受傷最少的一個,分數看實際算的開場那發大的傷害不計算也是蠻有可能的
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-03-01 14:35:00
帶個補血道具 最後奶一口 傷害判定就拿高分了
作者: HETARE (茶蕪玼仁)   2024-03-01 14:40:00
我是用梅露露補 https://i.imgur.com/y5VhZsk.png哦 是說hard 想說給分標準怎麼不一樣
作者: Misora (天空 才是夢想的終點)   2024-03-01 14:47:00
看來這關因為開場必吃一發大的,所以高分的重點是血補回來不過第一張的分數為何比第二張低這點依然是個謎orz
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-03-01 14:59:00
可能他看的不是數字 而是%數 血牛扣的數字多但%數少但也不用太研究 反正拚分數時都最好在最後奶回來就對了
作者: qaz19wsx96 (xyz)   2024-03-01 15:04:00
反正吃藥啃回來就好

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