Re: [閒聊] 現在遊戲業界是出了什麼問題?

作者: skyhawkptt (skyhawk)   2024-02-29 18:51:28
跟隨科技業一家先砍人各家跟進,讓短期財務報表馬上反應成本,股價跟著亮眼。
血淚無比的遊戲產業
https://bit.ly/3RIbIzh
這本真的道出近年許多遊戲界的內幕,推薦板友閱讀。
期待作者的下一本書早日翻譯出版
延伸閱讀
創造文明的人
https://bit.ly/3zhMtKY
岩田聰如是說
https://bit.ly/49Qc1zj
通關升級!
https://bit.ly/3Ig7U3I
遊戲設計的藝術
https://bit.ly/3SXiba3
電玩遊戲進化史
https://bit.ly/4bUYsk0
電玩翻譯:新手譯者的生存攻略
https://bit.ly/3Bp4p8V
明日,明日,又明日
https://bit.ly/47DC7Vr
※ 引述《er2324 (er2324)》之銘言:
: 剛剛看到又一家遊戲公司要裁員了。
: 遊戲業界是發生了什麼大問題嗎?
: 畢竟索尼也裁了一波。
: 是玩家對遊戲熱情消退嗎?
: 可是我看帕魯就賣了幾千萬份,看起來沒有這個問題啊。
: 難道是因為太過追求畫面表現,導致成本居高不下?
作者: AfterDark (我祇是來借個電話)   2024-02-29 18:53:00
哇 好人鷹
作者: yoyun10121 (yoyo)   2024-02-29 18:57:00
不就疫情時候擴編太多人,現在吐回去
作者: NDark (溺於黑暗)   2024-02-29 19:01:00
樓上正解#1bjCUcL8 (GameDesign)願意啃英文 https://www.matthewball.vc/all/gaming2024簡而言之 疫情前後 2020 開始是科技巨頭的裁員他們提早發現之前對於利潤過於樂觀的問題2022年 區塊鏈(最高六萬)跌到一萬八2023遊戲業才反應利潤的問題開始裁員上面那個連結 是 2024年初有人整個復盤2023發生了甚麼事這件事我最早看到有人提是前Creative Assembly的高管在Linkedin上統計2023年全球遊戲界裁員的慘況2023全球遊戲界(有紀錄的)就裁了一萬多人2024年初一月都還沒結束(1/23)就又裁了快六千人上面那篇文章的說法是 2023其實有繼續投資的只有區塊鏈公司其他公司的投資全部開始收手(裁員)我個人是認為美中對抗導致投資人對市場觀望提早反應銀根不可諱言的是中國是全世界最大的遊戲市場中國對遊戲業的監管與嚴打 讓投資人警惕到未來趨勢原本疫情很樂觀(遊戲業比較不受到疫情影響)這個泡沫爆掉(就跟股市下跌是恐慌性的很像)
作者: outlook2 (容)   2024-02-29 19:39:00
感謝分析
作者: tomalex (托馬列克斯)   2024-02-29 19:51:00
(′・ω・‵) 美國科技業也不少裁員R 跟疫情擴編有關

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