[閒聊]寶可夢若新增「無」屬性會增加可玩性嗎?

作者: PealRay (PealRay)   2024-02-29 17:45:11
現行某些情況下寶可夢或招式可以變無屬性。
1.掙扎
2.特定條件下使用覺醒之舞、太晶爆發、晶光星群
3.火屬性寶可夢用燃盡、電屬性寶可夢使用電光雙擊
4.特定條件下飛行系寶可萌使用羽棲
若GF新增本來就是「無屬性」的寶可夢,作為攻擊方或防守方倍率都是1,無屬性招式沒
有加成,這樣會增加可玩性嗎?
作者: s175 (ㄏㄏ)   2024-02-29 17:46:00
只是更無聊的一般系
作者: destiny77 (芯羽悠)   2024-02-29 17:46:00
那不就是一般系招式嗎= =
作者: Fezico (尬廣跟上)   2024-02-29 17:46:00
你先跟一般系做差別出來
作者: white841230 (阿黑顏魔王)   2024-02-29 17:46:00
不是就星晶嗎
作者: ga839429 (LanTern)   2024-02-29 17:46:00
不是有一般了嗎
作者: grayair (紅茶)   2024-02-29 17:47:00
啊不就一般
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2024-02-29 17:47:00
就是一般系啊,但克服了被克制與減傷的弱點
作者: Tsozuo   2024-02-29 17:47:00
更一般的一般系
作者: s175 (ㄏㄏ)   2024-02-29 17:48:00
沒有加成的破壞死光 沒有存在必要
作者: Defish (一尾死魚)   2024-02-29 17:48:00
沒抗性 不能聯防,沒屬修打點薄弱,是能做啥
作者: Fezico (尬廣跟上)   2024-02-29 17:48:00
仙子伊布:
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2024-02-29 17:48:00
一般系還要吃被格鬥打2倍,還要打岩石/鋼算0.5
作者: s655131 (s655131)   2024-02-29 17:48:00
屬性空?
作者: hunter556 (小孟)   2024-02-29 17:48:00
普通系表示 :
作者: imz0723 (IMZ)   2024-02-29 17:49:00
沒意義 新增無屬性後來一定又追加弱點 追加屬修招 沒差
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2024-02-29 17:49:00
跟普通系不一樣吧
作者: Defish (一尾死魚)   2024-02-29 17:50:00
跟一般係有差,一般有屬修(也有弱點)
作者: imz0723 (IMZ)   2024-02-29 17:51:00
官方不可能做一個這麼無聊的東西 一定會東搞西搞
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-02-29 17:52:00
不就少了格幽的一般系 有啥意義
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-02-29 17:52:00
一般系:
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-02-29 17:53:00
少了屬修更悲哀啊 天生少人1.5倍 當困難模式玩嗎…
作者: imz0723 (IMZ)   2024-02-29 17:53:00
最後就變成還是新屬性 但東加西加還是改不了無聊的事實
作者: hexokinase (HiNagiku)   2024-02-29 17:54:00
不可能做一個沒互動的屬性
作者: s175 (ㄏㄏ)   2024-02-29 17:54:00
你是想設計出跟fgo 馬修一樣的存在嗎
作者: imz0723 (IMZ)   2024-02-29 17:54:00
寧可出一個像太晶的新系統做類似效果 而不是純粹的無屬性
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2024-02-29 17:55:00
出個招式或裝備可以變成無屬性比較有機會 直接出不太可能
作者: chopper594 (世界のももクロ No.1!!!)   2024-02-29 17:56:00
MissingNo
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2024-02-29 17:56:00
與其改自己的不如連對面的一起改 還能打換角戰術
作者: as1100   2024-02-29 17:58:00
一般系:我就是個笑話?
作者: qd6590 (說好吃)   2024-02-29 17:59:00
這種沒克制關係的要馬太強要馬太爛 不會有平衡的
作者: md01yo30 (毛玉比ゆっくり可愛啦)   2024-02-29 17:59:00
一般系:
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2024-02-29 17:59:00
自己想一下這樣一個無屬性 你要怎麼配置的種族值才會想帶不就好了
作者: Defish (一尾死魚)   2024-02-29 18:00:00
我只想的到, 沒弱點沒打点點,撐高體質,雙打放變化招爾以,(單打不能用,除非是吉利蛋配招)
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2024-02-29 18:01:00
不是能疊出高攻當一拳超人就是超坦的聯防機器那好玩在哪
作者: imz0723 (IMZ)   2024-02-29 18:03:00
突然想到有種方法可以出 故意當某隻特殊寶可夢的噱頭
作者: chink5566 (支那種豬)   2024-02-29 18:04:00
掙扎就是無屬性
作者: imz0723 (IMZ)   2024-02-29 18:05:00
進場無屬 然後一些操作可以開始疊加屬性 疊2次
作者: jason1515 (SoSho)   2024-02-29 18:05:00
雖然不會被克制但也沒有抗性 感覺很雞肋
作者: mouscat (Das ist ein buch)   2024-02-29 18:08:00
還不如搞XD版那個黑暗寶可夢
作者: WildandTough   2024-02-29 18:08:00
很難當輸出吧 就算給到200種族值 沒屬修招的話 輸出大概是種族值115用屬修打人而已
作者: EternalK (永恆K)   2024-02-29 18:08:00
無屬性脫殼忍……好像就是不會被拍落或戲法的電太晶氣球脫殼忍
作者: supersusu (蘇趴Saiyan)   2024-02-29 18:10:00
你的想法真無聊
作者: Yohachan (ヨハ醬)   2024-02-29 18:11:00
好險你不是企劃高層= =
作者: w2776803 (台南假面騎士HUNGER)   2024-02-29 18:15:00
直接設定全屬性都是1就好啦怎麼打傷害都是1倍除非用道具打
作者: samurai90313 (山田岩)   2024-02-29 18:19:00
新增混沌屬性 對「任何」屬性都是2倍打點(最高2倍不會變4倍) 但被「任何」屬性打也會變2倍(最高2倍)比較刺激
作者: Vulpix (Sebastian)   2024-02-29 18:20:00
樓上這是bare knuckle了吧XD
作者: samurai90313 (山田岩)   2024-02-29 18:21:00
自身一定要有混沌系才能用混沌屬性技能 否則失敗
作者: tetsu327 (四情歸一)   2024-02-29 18:22:00
大家真客氣 這裡真溫暖
作者: wcjh30519 (KuPao)   2024-02-29 18:23:00
現在要學帕魯用無屬性喔?
作者: xxxzxcvb (阿........)   2024-02-29 18:24:00
作者: mouscat (Das ist ein buch)   2024-02-29 18:33:00
偷偷講件事 有些招式能讓PM變成「沒有屬性」狀態
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2024-02-29 18:33:00
不是已經有掙扎了嗎?
作者: sustainer123 (caster)   2024-02-29 18:35:00
無屬性+神奇守護+蠻幹+一血
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2024-02-29 18:39:00
弱點是蟲 毒 草 冰 普 嗎?
作者: setsuha (羽)   2024-02-29 19:24:00
米吉多拉翁
作者: roxas (旁白)   2024-02-29 19:25:00
少了屬修打不痛 頂多就是弱點少吧 那這樣跟壺護之類的比也沒啥特別啊
作者: furret (大尾立)   2024-02-29 20:07:00
很平庸呀 沒打人2倍 也沒有抗性這屬性僅此一家的作用大約就無效幽靈

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