[閒聊] 是說老卡近年來幾乎也只專注3A 怎麼活得

作者: TaiwanBeijin (台灣北京)   2024-02-28 15:36:44
如題
上一個小成本的新遊戲是魔界村 經典回歸
再上一個是洛克人11 也是5年前的了
老卡近年來幾乎只專注在3A上
怎麼活得是越來越滋潤了
不過最近還有還沒出的國津神明顯是成本比較小的遊戲
作者: sasadog (派派我老婆)   2024-02-28 15:38:00
你說的那些冷飯炒一炒就好了 想炒還得看老卡心情
作者: dieorrun (Tide)   2024-02-28 15:38:00
"自家引擎"
作者: livingbear (法田惠)   2024-02-28 15:38:00
老卡的3A可以年貨化啊
作者: krousxchen (城府很深)   2024-02-28 15:39:00
成本控制的好+口碑不錯
作者: yo0529 (Mojito)   2024-02-28 15:39:00
Re引擎+專案管理能力良好
作者: livingbear (法田惠)   2024-02-28 15:41:00
魔物獵人跟惡靈古堡都要保持一兩年要有作品或DLC出來撈錢
作者: Fezico (尬廣跟上)   2024-02-28 15:41:00
BIO3出惹也是被噴,直到後面封神的BIO4重製
作者: egg781 (喵吉)   2024-02-28 15:43:00
BIO3是真的很短,以RE2的DLC名義出的話可能罵聲會少點不過~三代重製還是賺
作者: livingbear (法田惠)   2024-02-28 15:43:00
RE引擎跟良好專案管理讓遊戲生產變快,達成招牌的遊戲年貨化目標
作者: jeeyi345 (letmein)   2024-02-28 15:44:00
被噴是他賣一樣2.2k啊
作者: egg781 (喵吉)   2024-02-28 15:44:00
透過素材再利用,賺的應該也是不少
作者: fxm20334 (德州魂)   2024-02-28 15:45:00
排程夠穩定
作者: Augustus5 (天母李聖傑)   2024-02-28 15:46:00
炒得香啊
作者: egg781 (喵吉)   2024-02-28 15:46:00
老卡當年隨便出的三代~重製也不想翻轉評價,這點真的很北爛
作者: livingbear (法田惠)   2024-02-28 15:46:00
不像SQ招牌遊戲磨半天,磨到玩家都流失掉了
作者: CowBaoGan (直死之馬眼)   2024-02-28 15:47:00
手握好幾個大IP+冷飯大鍋炒 怎麼樣都不會虧
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2024-02-28 15:49:00
Re4的DLC感覺跟Re3長度差不多
作者: livingbear (法田惠)   2024-02-28 15:50:00
還有招牌的跨不痛,能跨平台就跨到處撈錢,不被主機給獨佔
作者: Fezico (尬廣跟上)   2024-02-28 15:51:00
如果當年崛起沒給NS獨佔一年,那個集會所應該就不會那麼破
作者: BSpowerx (B.S)   2024-02-28 15:51:00
re3感覺就過渡用的,一開始就沒打算投太多成本
作者: yo0529 (Mojito)   2024-02-28 15:52:00
還有一個重點是,老卡的3A也不像歐美那些瘋狂燒錢,成本管控得很好
作者: kevindd (gg)   2024-02-28 15:52:00
老卡是3A重製加各種冷飯街機掌機合集一起賺
作者: Fezico (尬廣跟上)   2024-02-28 15:52:00
線上活躍量世界還是贏崛起贏很多,老卡你就別搞獨佔惹
作者: gox1117 (月影秋楓)   2024-02-28 15:52:00
拜託給我恐龍危機QQ
作者: Ceelo (hakkaman)   2024-02-28 15:52:00
炒最香的冷飯 re引擎功不可沒
作者: egg781 (喵吉)   2024-02-28 15:53:00
長遠來看他們從以前就一直跨平台,造就了他們移植的硬實力
作者: gremon131   2024-02-28 15:55:00
專注3A的空窗期能用冷飯填補這就是勝利方程式
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2024-02-28 15:58:00
RE引擎真的很威
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2024-02-28 16:03:00
先不說RE引擎,老卡自家作品的資源管理真的佩服
作者: aegis80728 (冷嵐窩顆顆)   2024-02-28 16:03:00
有自主引擎就差很多了 容易開發加上素材可以再利用大幅度節省摸索引擎耗掉的時間成本
作者: pttbook (pttbook)   2024-02-28 16:04:00
IP強 眼光夠遠 大作跨PC把最佳化做好 比起單平台翻倍賺
作者: egg781 (喵吉)   2024-02-28 16:05:00
跨到專精真的有差,有些大廠一跨PC整個被幹爆
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2024-02-28 16:16:00
炒冷飯沒加政確就屌打了
作者: weiBritter (逆襲的御姊控!)   2024-02-28 16:33:00
老卡沒政確?你要不要檢查一下眼睛
作者: your025 (your025)   2024-02-28 16:35:00
成本控制
作者: ajemtw (Dream Out Loud)   2024-02-28 16:38:00
連World這老古董都能重新賣一波,怎麼不能活
作者: leo79415 (Meega)   2024-02-28 16:41:00
龍族教義2優化看來不是很好 RE引擎說不丟不適合開放世界
作者: Samurai (aa)   2024-02-28 16:42:00
做好玩的遊戲就對了
作者: fight40520 (迴瀾)   2024-02-28 16:48:00
冷飯大師
作者: jay920314 (Jay_9696)   2024-02-28 16:52:00
RE引擎啟動之後炒冷飯太香了
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-02-28 16:53:00
某方面來說那些3A的錢到底花在哪邊也挺讓人好奇扣掉廣告費、買媒體的錢會不會剩沒多少呢?
作者: pttbook (pttbook)   2024-02-28 16:53:00
快打6有政確阿 那個主持人不就很明顯 RE重製也修正服裝
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2024-02-28 16:54:00
EXE復課是3A?
作者: pttbook (pttbook)   2024-02-28 16:55:00
但感覺是想兩邊討好至少RE製作組不會把角色做成大媽
作者: RDcat (Giro)   2024-02-28 17:05:00
可以去看卡的財報呀,9697
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2024-02-28 17:05:00
那個都還算合理,老卡還沒像老鼠跟頑皮狗玩到走火入魔頂多算是兩邊都不得罪
作者: RDcat (Giro)   2024-02-28 17:08:00
它們官網底下的投資家情報也列得很清楚
作者: k920354496 (尹川魚)   2024-02-28 17:15:00
RE引擎甚至讓崛起在NS上順順跑卡普空炒逆檢1、2冷飯我也吃,卡普空我大哥!
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2024-02-28 17:17:00
冷飯炒的比別家3A大作香
作者: trtrtradam (Adam)   2024-02-28 17:23:00
老實說成本跟歐美那些3A比差很多吧 更何況還好幾款重製
作者: guolong (+9吼溜肯)   2024-02-28 17:34:00
他成本跟專案控管很屌
作者: lazioliz   2024-02-28 17:38:00
沒看過這麼香的炒冷飯
作者: RoastCorn (玉米)   2024-02-28 17:45:00
不政確,看得出來用心在做遊戲,玩家就會買單。哪像現在歐美都只想教育人的
作者: codehard   2024-02-28 17:47:00
就算妥協政確也沒偏太多,至少不會變黑肥大媽。
作者: akles111   2024-02-28 17:55:00
從頭到尾政確從來沒錯阿,但至少要好玩到沒人可以嘴ww
作者: godrong95 (家暴)   2024-02-28 17:56:00
光日本遊戲工作者比歐美廉價就是一大優勢了
作者: cacozxz (same)   2024-02-28 18:01:00
專注冷飯 炒飯大師
作者: gp3lucky (gp3lucky)   2024-02-28 18:33:00
有政確但沒有走火入魔,如果逼玩家接受就太噁心了
作者: jackjoke2007 (jjk)   2024-02-28 18:51:00
自家引擎+自家IP+祖傳超好打擊感

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