作者:
MiCy (米賽)
2024-02-24 23:21:32最後紀元之於暗黑4
幻獸帕魯之於多款
現在遊戲開發得利於引擎成本降低、人才過剩等等的影響
小工作室都能做出不一定是屌炸天但卻是另玩家滿意的遊戲
當然這是好事
讓大公司不再恃才傲物
但又講回來
這樣會不會競爭到最後
啥都變速食了
大家都被養成手遊的形狀
我認為魔獸世界就是一個很好的例子
如果以遊戲開發來講是否已來到了白熱化的階段?
只是這階段過後不知道以後的遊戲是向下走還是向上就是了…
作者:
yuizero (14)
2024-02-24 23:22:00人才過剩???那個....厄....你....你在說啥?
作者:
yuizero (14)
2024-02-24 23:24:00不是以前就是白熱化嗎?? 那幹嘛有8BIT 16BIT之戰
作者:
yuizero (14)
2024-02-24 23:25:00SFC PS SS 亞達利在那戰爭是在幹嘛的還有 是什麼錯覺讓你認為不是速食??
所以像R星那樣超硬派田野調查 塞一堆人文資訊才脫穎而出阿
作者:
yuizero (14)
2024-02-24 23:26:00STEAM還有EA等 各種獨立工作室出現 不是都變成獨立遊戲速食化了 手遊出現雖然也有影響 但是速食化早已經是了
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-02-24 23:27:00高成本的越來越高,沒有比較便宜
作者:
uv5566 (uv5566)
2024-02-24 23:29:00小工作室就是拚遊戲性 美術要花的錢太多
作者:
fman (fman)
2024-02-24 23:30:00什麼叫人才過剩?
作者: tim012345 (風) 2024-02-24 23:30:00
依照現在流行的遊戲~偏向一款遊戲包羅萬象又要便宜~
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2024-02-24 23:31:00神之天平好玩喔......
作者: tim012345 (風) 2024-02-24 23:34:00
大公司遊戲偏向單方向又著重細節~而細節是額外加分~
作者:
marktak (天祁)
2024-02-24 23:36:00bmw哥都關心很奇怪的東西
作者: tim012345 (風) 2024-02-24 23:40:00
基本分不高~靠細節加分就只能加一點~
作者: smch (打哈哈) 2024-02-25 00:19:00
人才過剩?
遊戲人才一直短缺吧 高壓高工時相對低薪 有人才也被有錢有勢的手遊廠吸收
作者: Freckle319 (Freckle) 2024-02-25 01:11:00
獨立工作室重遊戲性美術簡單就是老任的路子,哪裡速食了
想太多,手遊哪裡需要遊戲人才,找詐騙集團來討論怎樣可以騙大家花更多比較實在
作者:
KDGC (都是永邦害的!!)
2024-02-25 06:41:00根據報導 2024年開始至今 整個遊戲產業已經裁員超過6400人了取消開發的專案也時有所聞 其實這幾年是遊戲產業的黑暗時代
作者:
BOARAY (RAY)
2024-02-25 08:55:00早就是了不是嗎