[ポケ] Pokemon補完計畫 PTCG #011蒼響

作者: zax8419 (不要查我哎批嘛Q)   2024-02-21 03:59:04
作為劍盾封面的神獸
蒼響可以說是備受禮遇 不論在PTCG與VGC都是超人氣的寶可夢
而在PTCG甫一推出 就直接成為環境最具威脅的打手
那麼今天就來看看PTCG中的蒼響吧!!

以下排序均依照繁中版發售順序
1.蒼響V(D)

象徵進入V時代的第一張蒼響
一出現馬上就主宰環境
230的高威力 雖然需要3個鋼能量
但超級破格的特性可以同時兼顧抽牌跟填能(需要結束回合)
再搭配金屬碟 想要完成3個能量 可以說非常容易

而如此強力的特性 即便不是鋼屬性的牌組也常常可以投入協助抽牌
當然也會是鋼屬性牌組不可或缺的好夥伴
另外也可以投入金屬轉移的青銅鐘來靈活運用蒼響所填的能量

在構築方面
說到蒼響V最常見的搭配
絕對就是小人牌殺手的三神蒼響
以往的三神TT牌型會遇到缺乏適合打手的問題

龍屬性少見的妖精屬性弱點讓三神TT大多不用擔心屬性克制
然而過度氾濫的三神TT卻也連帶的讓作為反制的妖精系活躍
與此同時 克制妖精的蒼響正好成為三神TT的最佳夥伴
只要開啟三神的起源改寫後
增加的30傷害讓蒼響的斬殺線來到260
甚至可以搭配專屬裝備腐朽的劍讓傷害達到290

追加的拿取獎勵牌效果也縮短了遊戲的進程
填補了死角又加強了威力
有很長很長很長很長的一段時間都讓三神蒼響這個組合站穩環境第一名
即便大家如何針對 都難以撼動三神蒼響在環境的地位
而三神蒼響的氾濫 也帶起一波鐵人蒼的風潮
透過與俗稱鐵人TT的"路卡利歐&美錄梅塔GX"的搭配

成了應對三神蒼響略為占優的牌組
發揮鋼系減傷的優勢 主打長期戰線穩定而強大
同時帶有點控制 也是細節滿滿的一個套牌
就算沒有其他人的幫忙
光是蒼響本身就能組成純粹的速度蒼響
簡化複雜的套件
用純粹簡單的方式力求最快速度打出高傷害 打的對手措手不及
雖然變化性相對較低 但簡單暴力的打法也是相當優秀的牌組
不已拿取獎勵牌為目的 透過干擾對手為主的控制牌型
常常主要戰場並非戰鬥場的招式 而是支援者、特性等搭配
既然招式不常使用 也就能利用蒼響的特性作為純粹抽牌的用處
所以蒼響也是過往控制牌型常見的選擇
蒼響V在劍盾時代 絕對可以說是代表一個重要時代的象徵
雖然這邊只列了三種 但能與蒼響搭配的組合真的是多到數不清阿!!!
2.蒼響(D)

欸都
一張論進攻 填能量麻煩 代價又太高
論控制 還很不穩定的一張牌
存在感非常低
3.蒼響(D)
作者: mouscat (Das ist ein buch)   2024-02-21 04:18:00
25週年蒼響在黑馬牌組還是有機會當特殊情況的打手啦
作者: Pep5iC05893 (結束)   2024-02-21 06:42:00
反觀那個裝備羞恥圈的待遇 哭啊
作者: ElfFail (秘密)   2024-02-21 07:07:00
鋼TT愛好者路過

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