[閒聊] 電競的推動背後原因是因為金融風暴?

作者: yokann (歐洲)   2024-02-18 08:06:55
昨天看一個大陸人的YT 講星海的興衰
記得當初第一次買星海爭霸的時候我才小六
遊戲非常好玩 三族變化差異極大(相較後來的AOE來說啦)
後來跟同學朋友在新中正上連線
還有韓國崛起 一堆高手的奇幻操作等等
當時亞洲金融危機 韓國實體經濟崩盤 失業率爆炸
https://i.imgur.com/fpDvCz8.jpg
所以韓國大量人投入遊戲 (因為娛樂成本很低)
也促成了電競的興起
這個因果關係是真的嗎?
畢竟當時暴雪三本柱 魔獸2 星海1 暗黑2都很強
星海電競化卻是因為金融風暴催生的?
有沒有人能閒聊一下
作者: ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)   2024-02-18 08:14:00
聽起來蠻瞎的,同時全球電競都方興未艾,只有中國因為政治因素發展緩慢吧
作者: zyxx (321)   2024-02-18 08:15:00
很多評論員不會分一般電動和電競吧
作者: ThousandSnow (千雪)   2024-02-18 08:16:00
我覺得有些牽強,當時「玩電腦」並不便宜啊
作者: ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)   2024-02-18 08:17:00
中國的影片因為不能罵政府,很多時候會有奇奇怪怪的偏頗
作者: ThousandSnow (千雪)   2024-02-18 08:18:00
考慮物價上漲的話,當時旗艦機的價格可能是現在的二到三倍
作者: jumboicecube (大冰塊)   2024-02-18 08:23:00
以前有一個戰隊提供的BW電競起源資料也是同樣論點
作者: kingion (買早餐順便而已)   2024-02-18 08:23:00
也不只是電競,當年韓國是把娛樂事業作為國家重大建設
作者: jumboicecube (大冰塊)   2024-02-18 08:24:00
要製作低成本的TV節目所以找人來玩,但出乎預料紅了
作者: chrisjohn214 (咪咪獎)   2024-02-18 08:24:00
韓國當時的確是砸重金發展娛樂啊
作者: trialmoon (邪惡番茄)   2024-02-18 08:24:00
用娛樂逃避現實 還蠻正常的 看看南美
作者: kingion (買早餐順便而已)   2024-02-18 08:25:00
影劇、棋界更是打下當年的龍頭國
作者: gargoyles ('''''')   2024-02-18 08:34:00
肯定不是 但放標題會很聳動
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2024-02-18 08:41:00
胡扯的吧
作者: BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)   2024-02-18 08:51:00
剛好時間重疊而已 電腦也是兩千年開始逐步普遍的吧
作者: rainveil (多栗)   2024-02-18 08:53:00
有關係但不是直接影響,電競是包在娛樂產業一起發展
作者: TCPai (荒野遊俠)   2024-02-18 08:59:00
看看就好
作者: machungxi (討噓專家)   2024-02-18 09:01:00
韓國當時星海確實是,但當時的構想是偶像化,跟一般偶像類似只是一邊唱歌跳舞,一邊打遊戲,早起的制度也有點類似,但全球電競產業又是另一回事
作者: rainveil (多栗)   2024-02-18 09:04:00
是因為金融改革衝擊娛樂產業組織,財閥退出引入新制度
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2024-02-18 09:12:00
失業在家只能打電動
作者: ARCHER2234 (土波)   2024-02-18 09:26:00
這是搞笑邏輯吧失業者打電動也不會變專業的好嗎中國那邊的內容,牽扯到近代而且有政治因素的就要當屁看了
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-02-18 09:41:00
單純遊戲相關產業不想只靠遊戲賺錢而已
作者: NDark (溺於黑暗)   2024-02-18 10:07:00
手遊freemium是低消費門檻的娛樂 確是經濟不好的時候興盛
作者: chuegou (chuegou)   2024-02-18 11:03:00
詭異的推論 需要網路和電腦 在當時成本絕對不低 看漫畫小說絕對比較便宜
作者: mumi61337 (姆咪姆咪心動奇蹟)   2024-02-18 11:05:00
穿鑿附會了解一下
作者: danny10173   2024-02-18 12:21:00
唬爛吧,看圖說故事
作者: rewisyoung (小月兒)   2024-02-18 12:43:00
電競對韓國是面子工程而已 電競本身賺頭幾乎都是遊戲公司拿走 現在檯面上最紅的幾個遊戲都是歐美的 實際經濟效益賺的都不是自己國家
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2024-02-18 12:45:00
沒 你實際上就是抄職業運動聯盟 搞起來確實有經濟效益賺得主要是賭博利益 #別買太多即使是NBA也都直接吹給你看也接受賭博相關權利金
作者: MKIIjack (少則益)   2024-02-18 12:46:00
當時學韓文的人也不多吧 有多少台灣人當時在該產業內發展,多半看圖說故事吧
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2024-02-18 12:47:00
很多都是左手年年虧錢年年繼續辦 右手檯面下賺爛盆滿缽滿

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