[閒聊] 當年的髮絲技術怎麼突然沒了?

作者: NankanAvenge (amuse)   2024-02-17 01:33:12
我記得好幾年前有個髮絲技術
TR跟巫師3當時算很火的3A都有套用
巫師三的視覺效果是真的蠻大的
也是A卡和N卡當時在競爭的東西
但好像火一陣子就直接消失了
也不知道是光追的出現直接進到下個世代還怎樣
之後好像也沒啥遊戲會掛那個髮絲技術了
是因為變成理所當然的標配還是是真的被淘汰了
畢竟有些遊戲有開沒開還真的感覺不太出來
我很好奇
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2023-02-17 01:33:00
沒用的東西
作者: westgatepark (色小孩)   2024-02-17 01:36:00
大家後來發現畫質再好 劇情、遊戲性爛掉的話一點意義也沒有
作者: theskyofblue (天空藍)   2024-02-17 01:37:00
可能很多遊戲可以把畫面拉遠吧
作者: astrofluket6   2024-02-17 01:37:00
火啥
作者: linzero (【林】)   2024-02-17 01:41:00
還是有吧
作者: asiakid (外冷內熱)   2024-02-17 01:43:00
變標配吧
作者: dickec35 (我不如我)   2024-02-17 01:49:00
Bio4重製版有頭髮柔絲選項
作者: Dsfsddf (Dsfsddf)   2024-02-17 01:54:00
很多都變標配 或者頭髮不值得拿來吹吧
作者: queen100000 (queen)   2024-02-17 02:03:00
意義不大,就算奶頭捏得再逼真,也比不上遊戲性三個字
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2024-02-17 02:11:00
帕魯:不重要
作者: joe1408   2024-02-17 02:13:00
我記得這鬼東西超吃資源
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2024-02-17 02:13:00
其實都有在進步啦 不過當年要開好開滿對多數人的配備不太現實你現在看GTA6的頭髮物理跟鬼一樣應該是目前出現最頂的所以還是一直有在追求的其實也是不懂為啥要那麼排斥物理或畫質進步遊戲性很重要大家都知道但有時候遊戲不是只追求那個也有為數不少的人享受沉浸感就是玩的方式跟節奏各有不同而已
作者: hoe1101 (摸摸)   2024-02-17 02:42:00
把錢跟時間花在這不實在,就這樣
作者: as920909 (a^s_)   2024-02-17 02:43:00
感受性不強 光追有感多了
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2024-02-17 03:06:00
因為超吃資源+沒啥用
作者: bicedb (包莖童子)   2024-02-17 04:31:00
看著lgbt 的髮絲
作者: Pep5iC05893 (結束)   2024-02-17 06:40:00
沉浸感更看劇情跟氣氛 反而跟畫質好壞沒什麼關聯性哭啊 想找Undertale結局畫面來舉例結果找不到乾淨的
作者: shirokase (氧化鋼刺)   2024-02-17 07:06:00
A3遊戲的未來就會像這樣,遊戲性才是重點
作者: zxc88585 (hkekq)   2024-02-17 07:07:00
火什麼
作者: zweihander99 (zweihander)   2024-02-17 08:06:00
沒啥用啊
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2024-02-17 08:16:00
10樓你這樣講就過分了 夠逼真的奶頭肯定會有人原諒沒有遊戲性的
作者: yao7174 (普通的變態)   2024-02-17 08:32:00
人工少女奶再怎麼逼真都是 “走開,擋到我蓋房子了吧”
作者: aa08175 (Q小賢)   2024-02-17 08:58:00
10樓你要確定捏
作者: k387259 (台灣李宏感)   2024-02-17 10:32:00
去看Siggraph
作者: ryo1008 (Yu_BeeR)   2024-02-17 10:41:00
因為沒用

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