先想想看 M$ 是以什麼產品墊基帝國霸業....
Xbox
https://bit.ly/4bz6Fdy
Xbox 2001 年才開始發展,用類似 PC 架構去發展,原有帝國基業錢太多才來發展副業,
還好之前先支援快破產的 Apple 財務,不然早二十年就被反托拉斯法盯上。
前任 CEO 不肯把 IE 從 Windows 分離,導致最後被美國司法部及歐盟盯上,
又和 Open Source 界槓上導,致三十年官司纏訟現在終於解脫。
延伸閱讀
未來科技的15道難題
https://bit.ly/3UBHeBW
M$ 換 CEO 後公司改弦易轍,從一般軟體業務開始跨到軟體服務,走訂閱經濟路線,
平台策略開使用雲端技術慢慢取代軟硬體,開始打造類似元宇宙雛形。
AI時代的教與學
https://bit.ly/3CgHltc
M$ 的未來策略是用輕量級硬體搭配雲端來替代現有電子娛樂
近年來大肆購併遊戲內容廠商也是為此計畫作準備。
※ 引述《yamatobar (747-8I)》之銘言:
: 老任和SONY都有在遊戲主機稱霸過
: 微軟這20幾年砸了那麼多錢在XBOX部門上
: 然而微軟在前三代XBOX最終都是老三
: 這一代看起來也要吃老三便當了
: (四代XBOX在同世代主機的硬體性能,不是佼佼者也是頂尖的)
: 如果微軟當初狂挖老任和SONY的人才
: 然後這20幾年不要有一堆騷操作,有機會超過任或索嗎?