Re: [閒聊] 為什麼3A武俠仙俠遊戲那麼難出現

作者: zxcmoney (修司)   2024-02-08 14:07:30
※ 引述《NTD300w (三百萬)》之銘言:
: 為什麼3A武俠仙俠遊戲那麼難出現
: 國外不少都是劇情畫面音樂俱佳
: 台灣都有台積電了
: 出一個遊戲大廠很難嗎?
很難,
版上3A的標準就是花的錢多,
連原神.賽馬娘這些破億美元的開發成本,
都有人覺得不算3A規格了,
你就知道在版上3A規格的開發成本在想像中有多高。
高到台灣的廠商連半個3A的開發成本都拿不出來
不過單純說沒錢,也不太對
其實就我所知,很多地主還是很有錢的
但他們對3A遊戲沒興趣
引用
https://reurl.cc/bDd2YM
的內容
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-02-08 14:13:00
契機就是不賺錢 盜版嚴重+不能賣貴 還要額外靠實體攻略本賺的環境 要怎樣讓老闆掏錢做3A
作者: zxcmoney (修司)   2024-02-08 14:20:00
難道 太空殖民地 跟 火箭 就能賺錢了?任天堂早年一堆VR.體感主機一樣不賺錢,還是照樣開發直到開發出Wii才逆轉,也才有之後的switch3A大作又全都保證能賺錢了?準確來說,是以賺錢為目標的文化,就不太可能出現3A
作者: egg781 (喵吉)   2024-02-08 14:31:00
他們有可以承受損失的資本阿,只有少數如CDPR玩梭哈的
作者: sunshinecan (陽光罐頭)   2024-02-08 14:33:00
台灣遊戲業很有錢啊 只是轉去做博弈而已 宣傳營運獎金池成本比3A還高 背後金流也不是一般遊戲廠可比的
作者: zxcmoney (修司)   2024-02-08 14:35:00
也就是比起3A更愛博弈
作者: krousxchen (城府很深)   2024-02-08 14:54:00
老任除了VB,哪來的一堆VR跟體感主機?
作者: gemboy (沉默的雙子小孩)   2024-02-08 15:00:00
仙劍也算被盜版害到吧 本體單機遊戲有賺過嗎?開發遊戲本身就不歸路 你不知道未來到底是賺還是賠
作者: kingroy (手殘總比腦殘好)   2024-02-08 15:41:00
馬娘那個只是在那難產才把成本搞那麼高吧
作者: wohtp (會喵喵叫的大叔)   2024-02-08 15:48:00
火箭賺錢賺爛了好嗎?要是天上人造衛星都消失,你覺得現代多少行業會當場壞掉?現在人類進出地球軌道跟到巷口超商買飲料一樣,卻再也沒有辦法回到月面,為什麼?不就是登月沒甜頭?
作者: s2500205 (KingWon)   2024-02-08 16:24:00
契機就是賺不多,老闆不願意在該項目投入太多資源
作者: VVinSaber (Z.S)   2024-02-08 17:26:00
現在世界也只有石油仔卯起來拿錢蓋夢想好嗎
作者: zxcmoney (修司)   2024-02-08 17:29:00
威力手套,薩爾達的劍型控制器,光線槍,都算體感吧?而火箭的那個,文中是指上火星的那位,單純是在燒錢就有算有生之年可以上去,火星的殖民地開發也還是燒錢
作者: bluejark (藍夾克)   2024-02-08 19:46:00
仙劍以他們公司成本來說算3A了吧

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