Re: [閒聊] 用玩GBF的方式玩Relink

作者: Muma5566 (木馬56)   2024-02-05 18:32:21
※ 引述《vanler (凡)》之銘言:
: 原推特影片
: https://twitter.com/fujyno/status/1754257950602870870?s=46&t=8yl0jLBK7tqI9OLSANG
: 8jw
: https://i.imgur.com/U4AQr7y.gif
: https://i.imgur.com/qUnxTJD.png
:
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2024-02-05 18:33:00
並不會打出更多輸出 頂多能說dps變高 因為壓縮時間但是dpt不會變
作者: chen31502 (風華神樂)   2024-02-05 18:34:00
能F5其實不錯 想想如果當時艦C 能F5多好
作者: Muma5566 (木馬56)   2024-02-05 18:34:00
以前的時候 普通攻擊 奧義 跟放技能的延遲還會不一樣,還會出現三視窗的操作
作者: Baychu (月桂丘)   2024-02-05 18:35:00
艦收的F5是用來規避斬殺失敗保飛機熟練用的
作者: harehi (hare)   2024-02-05 18:36:00
需要競速的時候比的就是DPS
作者: vanler (凡)   2024-02-05 18:37:00
去日本玩時發現F5超快
作者: belion (滅)   2024-02-05 18:38:00
延遲影響? mud 就有了 xdddd
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2024-02-05 18:39:00
但你不能說打更多輸出阿 總輸出是不會變的
作者: lovez04wj06 (車前草)   2024-02-05 18:40:00
高難計較DPT,但多數搶箱子只看DPSDPS誰管你刷幾次F5,拿dpt來說是在?
作者: laigeorge89 (laigeorge89)   2024-02-05 18:42:00
GBF玩久碰寶可夢的太晶多人只會覺得這什麼垃圾高難solo是dps dpt都要要求啊獵金沙到頂也是講求dpt,因為有直前時間硬卡你re再快也沒用
作者: zenbuiranai (怠惰)   2024-02-05 19:06:00
他講dps也沒什麼毛病 實際上也是拚實際時間的輸出率認真打起來都會講求一下自己每小時的時速
作者: gm79227922 (mr.r)   2024-02-05 19:10:00
果然還是不玩最爽
作者: choush (教授=叫獸)   2024-02-05 19:11:00
Dps(現實時間
作者: Aeryzephyr (IN JP SYS.no chinese)   2024-02-05 19:14:00
其實隨便吧,車速太快就等幾個月再打就好沒硬要你按F5車速太慢就直接卡3格救援,你打的快也沒啥用
作者: cafe123451 (Potato)   2024-02-05 19:31:00
大丁丁1+1到線就是舒服
作者: twosheep0603 (兩羊)   2024-02-05 19:55:00
當對面的血量10E不夠所有人打的時候就是比前搖了(
作者: Aurestor (水母)   2024-02-05 20:13:00
gbf講究的是dps啊
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2024-02-05 20:37:00
DPS是每秒傷害,本來就有算進去直前了吧?

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