Fw: [閒聊] 古龍風雲錄目前感想

作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2024-02-04 09:48:02
※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1blkkLMq ]
開頭先說背景,我是金庸迷
古龍小說看的很少,只有看過絕代雙驕跟楚留香
而且還沒看完,因為覺得古龍的對白很裝逼XD
以前國高中時期根本就看不懂所以放棄
目前玩到第二章開頭,有碰到了讀取bug
就是一直卡讀取不會進場景,機制不明
不過好像昨天的更新解決了,後來沒再遇到
優點:
(1)很還原古龍體的文本,即使是自寫的對白也不會過於現代口語,很不錯,軒轅三光的
劇情都滿好笑的
(2)戰鬥很直覺,就河洛一貫的戰棋
(3)美術目前為止我都很喜歡,立繪跟場景都滿優秀的
(4)解謎及戰鬥份量平衡得不錯,推理任務每章大概1-2個,不至於過多
(5)目前為止的劇本我很喜歡,稱得上優秀
接下來要開始爆破缺點的部份了
(1)設計得很糟的介面:ESC 介面讀取放在儲存上面一列;裝備跟鎔鑄沒有整合成一個欄
位....等等,反正我的感覺就是相當不順手
(2)武學系統過於簡略:我知道這是原著的問題,古龍本來就很少描述武學而是重心境,
但你不能....這麼簡略啊,正拳、揮劍、揮刀這是怎麼回事==,更慘的是還會打拳揮劍平A
搞到內力空掉;心法也是滿簡略的,運行心法只是多一個被動特效,沒有不同功體的轉換,
相當相當可惜
(3)先發/板凳的經驗值不共享:什麼年代了還要換人上場刷小怪換經驗,這就不多說;還
有打等級比較低的小怪似乎完全沒有經驗值,等於是變相鎖玩家等級
(4)技藝系統雞肋、收集材料的方式古怪:首先你要狂跑大地圖收集一堆藥材跟垃圾,藥
材可以直接做藥就罷了,木材跟礦石竟然還要拿去交換所拿垃圾回收換正常的礦石來鍛造,
這到底誰想的啊.....完全沒有意義的一個動作浪費玩家的時間來刷這些有的沒的;藥方圖
紙可以自己到處蒐集,鍛造就超恐怖的,要推進劇情你才能有更好的裝備,那請問我花這麼
多時間跑圖收集材料是幹什麼的? 很奇葩的一個系統
(5)搞人的戰鬥任務:例如說一擊打掉對手多少血量以上等等,但是你這樣鎖武器又加上
上面的鎖等級,想解這任務我變成只能等級拉上來之後再解,請問製作團隊到底是希望玩家
多解支線還是等級高了之後再來玩?
(6)能力素質反應英雄特色,但是戰鬥上優勢不大:例如沈浪看專屬特技就是劍客版谷月
軒,招式受體魄跟意志影響,但我的老天鵝,不點力量的話傷害簡直慘不忍睹,變成不管是
李尋歡、楚留香這種靈巧型的俠客,你都得點一些力量讓他們有輸出,不然只靠主要素質只
能拼機率,但敵人傷害通常都不低,這樣容錯率會很低,變相讓玩家只能拼火力,相當可惜
的設計
以上,目前玩到第二章,覺得這遊戲設計不好的地方真的蠻多的,主要還是在系統跟可玩性
層面,劇情跟任務本身的話真的是不錯,算是優缺點都很明顯的作品
喜歡體驗武俠遊戲劇情的玩家可以試試,如果很希望戰鬥或戰棋相關可玩性的玩家,就不太
建議了
作者: yangtsur (yangtsur)   2024-02-04 09:58:00
經驗不共享...現在很難有這時間去練其他備用角色啊
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-02-04 10:58:00
能力數值這個怎麼感覺有點瞎...

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