根據前面板友的資訊做了些調整,
我是覺得可以稍微條列式說明我們的問題與訴求,
一樣提供給大家參考.
言論與創作自由不容抹滅, 我就算不同意你也要捍衛你的言論與創作自由.
OOO委員們您好,個人是一位ACG(Anime, Comic, Game)愛好者,
同時也是本次大選各位的支持者之一。
針對近期兒少性剝削防制條例與iWin組織之議題爭議,
希望可以借助各位的力量監督主管單位,避免該條例淪為政府擴權之工具。
說明:
1. 近日各ACG討論平台陸續接獲iWin通知文章違反兒少性剝削防制條例,
需自律改善並下架相關內容,惟相關認定僅經過非正式民間組織認定且未有明確判定標準,
恐與數位中介惡法相同,淪為政府管制人民言論自由鉗制人民創造力之工具。
2. 根據PTT板務與站務參與iWin會議之了解與轉述,部份兒福團體和學者要求加強對ACG成人
內容的管制,相關管制亦落於iWin之管理範圍之內。惟目前ACG兒童少年之定義模糊不清
且過於浮泛,且ACG作品風格亦十分多樣,並無法單以畫風或圖案判斷角色年齡
(事實上,現實中之年齡認定也無法僅透過圖片認知,仍需相關身份證件輔助判斷,
遑論ACG作品。),極易造成相關判斷上的困難。
訴求:
1. ACG虛擬創作,本質上不同於真實之網路內容,ACG成人內容對真實兒童少年權益並無侵害,
主管機關應有相關認知。
2. 相關規範與認定標準討論,應比照行之有年之網際網路治理方式邀及各利害關係人深入討論,
包括但不限於ACG創作者、出版業、平台業者;不應侷限於主管機關以及部份團體。
3. 承上,相關判定標準必須由各利害關係者認可方可執行,不應以主管機關或部份團體之
片面認定實行。若遇有無法判定之灰色地帶,應以保障人民言論與創作自由從寬判定,
而非目前主管單位圖一時方便之一概禁止作法。
4. 針對AI相關創作,也應邀集相關專家一併討論可行之方案與判斷,釐清相關界線與判定標準。
以上,還請各委員多加關心本議題,一同捍衛台灣的言論與創作自由!