Re: [閒聊] 不覺得宿儺車輪戰很膩嗎

作者: ass499 (tsai)   2024-02-01 11:46:21
※ 引述《assggy (IamCarmelo)》之銘言:
: 一開始五條被腰斬換鹿紫雲上劇情還有期待感
: 後面接輪換日車、虎杖、乙骨
: 已經換5個人了
: 結果宿儺通通都是2.3話解決
: 不覺得很膩嗎
看到現在突然發現,問題是敵方人數太少
只有2個人。
雖然大家都在笑 真六弔花、聖文字騎士團等四天王集團
但這些湊數字的集團可以讓我方的配角有戲份。
光跟幹部1V1、1V2,先不論打得好不看
至少讀者不會感到無聊。
以神劍闖江湖為例
它可以讓劍心一挑十本刀,但讓夥伴一起戰鬥不就是少年漫好看的地方嗎?
當然,同樣的梗用太多次,就像烈火之炎一樣,
歐~又是擂台戰,土門又要斷後了、水鏡又要打喜歡SM的對手了之類的
咒術的問題,他根本沒有湊人數的敵方集團
像死神,藍染>>>>十刃,九保也不會把十刃廢掉不寫啊
死滅回遊可能是帶出古代咒術集團的好機會
但借鑑對於描寫攤寶的高處不身寒、教會攤寶愛的是更重要。
還用日向部嘴說出我們這些廢物跟攤寶打只是增加屍體罷了。
如果說死神的鼻毛腰斬還能算得上是大家接力(打親衛隊)才得到的結果。
但攤寶這車輪戰打的超級無敵難看的,還嘴虎寶終於有你的戲份了。

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